-
Публикаций
10 529 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент a.karpen
-
Проблема с вылетом ориджина в мп МЭ3, как известно, очень легко решается парой кликов.
-
Вердикт после просмотра лайв-трансляции - все что можно было сп...своровать у БФ успешно своровано. Своего лица совершенно не осталось, только скорость, разве что, по-прежнему побольше, чем бф.
-
Ну чего, игра убила серии Prototype и Infamous?)
-
В общем акценты издевательства над обществом в этой части понятны: выборы и потребление.
-
Новый сайт, кстати, шикарен. Ждем когда кто-нибудь обстоятельно там все проштудирует и выдаст выжимку)
-
Ну да, определенный акцент на него всегда делался, но не настолько чтобы прямо-таки он был самым главным.
-
Ну посмотрим что со всеми этими находимыми вещами сделают в пятой, не зря они же обещают кучу исследования и всякие подводные пещеры и прочее.
-
Попробуй как-нибудь поиграть со сквадом из знакомых, думаю после этого изменишь свое мнение.
-
Даааа, отличная серия, хватку не потеряли совершенно.
-
Смысл? В ДЛЦ просто будут еще карты и техника, как и раньше.
-
А смысл? Ради этого придется все карты переделывать, с расчетом на три стороны, плюс количество игроков в каждой команде, соответственно, уменьшится, очень сложно будет сбалансировать так, чтобы это все в хаос не скатилось.
-
А где можно посмотреть уже новую серию?
-
Нет, с чего вдруг? Множественные стороны, как и раньше, только в сквадовом дезматче.
-
Ну ладно, значит только я был такой криворукий в детстве) Хотя...неспроста же родилась легенда о миссии с вертолетиком в Вайс Сити :D Ноуп.
-
А детям, которым вы тут отчаянно всучиваете игру, хардкор - самое оно) Вспоминаю как я в отчаянно пытался проходить полетные миссии в Сан Андреасе своими кривыми детскими пальцами)
-
Бедные дети, единственное, что мне представляется, это "А ну давай играй быстра кому сказал!!111"
-
Но это именно то, что помогало разнообразить игру и в итоге ты проводил в ней намного больше времени. А в пятой части, они решили не возвращать совсем все, но то что вернули - обещают сделать намного более фановым и глубоким. Мне вот, например, очень интересна реализация тенниса и гольфа в игре, и как это отразится на профильных симуляторах.
-
Именно поэтому, лично я вижу ГТА5 как отличный компромисс между СА и ГТА4. Потому что в СА можно играть еще очень долго после завершения сюжетной линии, а в ГТА4 заниматься особо нечем.
-
Странная логика такая странная: В игре нет ничего нового - "Фу, у разработчиков нет фантазии, совсем испортились, плохая будет игра". В игре появились новые фичи - "Фу, чего разработчики не сделали как раньше, раньше было и так отлично, плохая будет игра".