-
Публикаций
10 529 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент a.karpen
-
Я рад, что не купился на удочку и не стал играть в АС)
-
Ну...мне все же сложно что у них там в пиаре совсем дегенераты сидят.
-
Анонсировали ДЛЦ за полгода до выхода? О_О
-
Я тоже вам всегда говорил, что можно было бы сделать и не так масштабно, с сохранением информативности. В МЭ Некст учтем и сделаем лучше) И вообще, это все надо рассматривать как эксперимент перед выходом МЭН, там определенно мультиплееру будет уделено больше внимания.
-
От правды еще никто не умирал
-
Ой лол, хорошо-то как. Мое уважение к разработчикам все растет :D И кажется у меня есть подозрения, какую сцену расширит одно из ДЛЦ...
-
Ахах, сцена с Анной в ресурсах игры называется очень просто по-русски, но матерно, так что сюда нельзя постить точное название :D
-
Черт, а в него зайти можно?! У меня дверь не открывалась =_=
-
Майкрософт нашла путь к сердцу миллионов игроков, молодцы.
-
На самом деле, если уж быть откровенным, Цитадель было бы более уместным в МЭ2 сделать)
-
Да, это точно, я как москвич могу подтвердить. Ощущения, когда понимаешь, что ты был в этом месте в реальности,непередаваемые) Но! При этом точно также некоторые эпизоды теряют для меня свою ценность из-за несоответствия реальности и локации. Например, я в итоге не смог особо проникнуться уровнем над станцией Театральная, где самолет, потому что локация на реальность совершенно не похожа. А мне мистика наоборот нравится, как на мой взгляд, добавляет еще чуточку жути) Хельсинг который? Впервые его можно встретить еще вроде чуть ли не в опасных тоннелях. На поверхности после поезда можно точно найти.
-
А мне как раз нравится очень вся эта мистическая часть. Шепоты, призраки умерших, флэшбеки, неупокоенные души...это тоже очень сильно атмосферы добавляет. А конфликт людей в подземке служит приятным фоном.
-
Хах, смотрел стрим игромании, там они играли с русской озвучкой. Выпал в осадок от голоса Павла, он как будто с дауном говорит :D
-
Ладно, какое отношение личность Глуховского в итоге имеет отношение к моей ремарке насчет станций, я так и не понял.
-
Хмхмхм, к Метро 2033 сценарий точно он писал. А вот насчет Ласт Лайта таки не уверен, я точно где-то видел, что он лишь присматривал за сценаристами.
-
Кхм, он сценарий не писал вообще-то, он присматривал только. К тому же, справедливости ради, чтобы понять что это за станция, нужно очень внимательно присматриваться к окружению. К тому же, если послушать тебя и не верить создателю вселенной (лол) то тогда кому вообще верить? :D У меня это в голове совершенно не укладывается
-
Обнаружил кстати еще одну несостыковку в локациях. Если верить карте на загрузочном экране, то герой ни разу не выбирается за пределы кольцевой линии, по сути. При этом миссия "Мост" происходит частично на станции "Воробьевы горы", которая находится, так сказать, не то чтобы рядом с кольцевой. Да и вообще если верить Глуховскому, к станции даже никто близко не приближается из-за того, что она на мосту. И уж тем более никто не бывал дальше нее, за мостом.
-
Странно, у меня такой проблемы не было, я просто делал то, что персонажу говорили.
-
Кстати я вот все думаю, что это в итоге за водопад такой?
-
Лол, да, те же ассоциации были :D То фильтр подкинет, то немного "смерти для врагов". Только странный инопланетянин-мутант вместо няшной девушки)
-
А, ну так их, собственно, ангелами и называют в игре не раз. А почему за них думать? Потому что они молодая раса, они очень мало знают о мире. Они безумно сильны, но при этом и безумно наивны, потому что они, например, не понимают людей и почему они себя ведут так, как они ведут.
-
Эм...прости, не понял что ты хочешь этой фразой сказать. Всмысле что главный посыл Метро, что Черные - единственный шанс человечества на спасение?