Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 529
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. Если постараются,то даже из чего-нибудь локального можно будет сделать эпик галактических масштабов.
  2. a.karpen

    Gears of War Judgment

    Кстати что за песня играет?
  3. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Я бы сказал,что массовая паранойя. Новые диалоги на корабле после выполнения миссии - вполне возможно,но не более того.
  4. Это ошибка,поверьте мне. Опечатка.
  5. МЭ2 делала Эдмонтоновская студия. Монреаль только побочками и ДЛЦ занимался. Не обманывайте себя.
  6. Сэнсей,заря - это начало. Ты кажись перепутал кое-что :rolleyes:
  7. Есть - рецепт от Трикса. Качаем гранаты и деформацию на увеличение урона по врагу,фитнесс в щиты,пассивку - в урон оружием. В руки Клеймор. Соответственно тактика - кидать деформацию,подбегать и влеплять в рожу заряд из Клеймора. При необходимости гранатами добавить.
  8. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    А где вы в Омеге что-то сложное увидели,прошу прощения?)
  9. a.karpen

    Movie 43

    Так это же все зависит от того,как его смотреть. Такие фильмы надо в компании друзей смотреть,тогда ощущения совершенно другие. У меня вот например такие ощущения от разнообразных американских пирогов и всяких фильмов-пародий,а так же комедий с Адамом Сэндлером. В одиночку к ним и на километр не приближусь,но в компании - весело и смешно.
  10. Не показалось,у него пассивка обеспечивает восстановление гранат.
  11. Разошлись по углам,пожалуйста. Сколько можно из-за какой-то фигни спорить и переходить на личности?
  12. Неизвестно еще когда будут разворачиваться события. И нет,основатели Биовар не принимали участия в разработке трилогии.
  13. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Ну если домашний арест можно отдыхом назвать...
  14. Ну я понимаю...но мне интересен сам принцип его работы.
  15. А как кстати этим глюком то пользоваться?)
  16. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Если человек будет постоянно сражаться без отдыха - то в определенный момент он просто сломается и напортачит. А в МЭ3 на протяжении всей игры не раз упоминается,что Шепард и так уже на грани находится,из-за сильнейшего стресса. Такой отдых ему необходим,потому что с учетом громадной ответственности,он должен оставаться в наилучшем состоянии,а не измотать себя до предела.
  17. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Потому что после вечеринки у игрока остается тяжелое чувство от мысли,что все,после этого героев ждет смерть. Так и задумано. Слушайте,последнее китайское предупреждение. Серьезно,все,за упоминание концовок начинаю раздавать преды. Ну сколько можно повторять?
  18. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    On_TRUE, Game, Макс666 Пока по-устному предупреждению за обсуждение концовок. Нет,не будет. Его записи в любом случае передаются.
  19. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Я ничего не предлагаю...с другой стороны разработчики вроде Кейджа и Уоррена Спектора на DICE наперебой говорили про то,что игры нужно делать ближе к реальной жизни :rolleyes:
  20. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Опять концовки =_=
  21. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Ты про женщин забыл :rolleyes:
  22. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Правильно,потому что ДЛЦ подводит итог не только игры,как последнее ДЛЦ,но и всей трилогии.
  23. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Ребят,вас опять унесло. Объявляю красный код в теме. Оффтоп будет пресекаться и наказываться.
  24. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    И мультиплеер.
×
×
  • Создать...