Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 529
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Отдельных личностей предупреждаю,что продолжение оффтопа выльется в предупреждение.
  2. От того что их биотика покрашена в другой цвет - она не перестает быть биотикой. Ну и цитатка:
  3. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    DLC Цитадель обсуждаем.
  4. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Ну все. Концовки обсуждать - марш в другие темы.
  5. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Я не слышал чтобы среди фанатов серии МЭ значилась Королева Британской Империи,самого могущественного государства на Земле 19го века. Но я еще раз повторюсь - хватит концовки мусолить,в конце концов,это тема о DLC,а не о концовках.
  6. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Это - оффтоп.
  7. Тут-то как раз вопросов нет. СУЗИ могла спокойно чертежи отослать,и Альянс - наладить производство. Кажись кто-то не играл в МЭ2.
  8. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    А это значит что такой фильм "художественным творением" не назовешь. Мы тут говорим о настоящем Кино,а не комерческих поделках.
  9. У коллекторов ого-го какая биотика,только ее разблокировать надо.
  10. Рожки не вижу,но убедил,рта не видно абсолютно.
  11. a.karpen

    Crysis [серия]

    Наконец могу поделиться и личными впечатлениями от игры: Она потрясающе красива. Кто только об этом уже не писал...но так оно и есть. Даже на средних настройках,которые мой ноут отлично тянет (на высоких уже подтормаживать начинает немного) окружение выглядит фотореалистично. Геймплей -в целом такой же,как и в К2. Но лук очень сильно меняет игру,если им активно пользоваться. Позволяет устраивать резню не выходя из невидимости,тогда как раньше мне приходилось полагаться только на рукопашное убийство и пистолет с глушителем,что снижало мою продуктивность. Механику нанокостюма перелопатили неплохо. Бег,не зависящий от энергии - очень полезно. Невозможность тратить энергию костюмана сверхмощные пинки,броски и удары - не очень,но быстро привыкаешь к этому. Модификации для нанокостюма тоже сделали возможности по настройке более гибкими,что приятно. Оружия много,инопланетное оружие сделано потрясающе,чувствуется его безумная мощь. У человеческого огромные возможности по модификации,можно настроить под любую ситуацию,например превратить штурмовую винтовку за секунду в снайперскую с глушителем. Дорогого стоит. Сюжет - очень и очень неплох,как и в целом проработка вселенной. Огромное количество информации раскидано по уровням,и ее прочтения очень желательно,если хотите заткнуть многие сюжетные дыры между К1,К2 и К3. Персонажи проработаны на удивление отлично. Четверка основных персонажей - уникальна,у каждого свои тараканы и проблемы,которые раскрываются по ходу игры. Как-то вот так.
  12. Это понятное дело. Но вопрос почему именно коллекционеры,а не внезапные протеане. Потому что лично я вижу на том баннере таки больше протеанина,а не коллекционера...
  13. Несмешная шутка,скажу честно. Если уж смотреть по всей трилогии - так самый большой нытик это Тали. В первой части она ноет о больших надеждах и планах ее отца,во второй части о смерти ее отца,а в третьей от того что ее слушать не хотят. Но это все несусветный бред.
  14. 100? Откуда взялись эти 100 процентов?)
  15. a.karpen

    Левиафан / Leviathan

    Ему не перед кем оправдываться. Он и его команда просто добавили в ЛОР историю создания Жнецов. Ни больше,ни меньше.
  16. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Вежливость сохраняй,пожалуйста. История не знает ни одного примера,когда художник перерисовывал свою картину только потому,что она не понравилась публике. Ни одного фильма,который переснимали потому что "публика" его не оценила. Художественное творение не зависит от фанатов,а зависит от его авторов. А "фанаты",если хотят,могут свое делать,то что считают правильным.
  17. a.karpen

    Crysis [серия]

    Все несостыковки решаются очень легко. Очень. В игре ищете записи для местного варианта Кодекса и читаете их. Информации по ЛОРу с избытком.
  18. Если скорбь по ушедшему любимому человеку ты считаешь нытьем,то это...жаль,что сказать.
  19. Я так тоже иногда развлекаюсь)
  20. Если светлое будущее для вас подразумевает изменение концовок - то забудьте. Максимум что могут добавить - пару строчек в диалоги,не больше.
  21. Срачи будут пресекаться. Поддерживайте,пожалуйста,хотя бы видимое наличие вежливости. Чтобы донести свои мысли не обязательно оскорблять других.
  22. Народ,а не скатываться к срачу нельзя? Нет,ну серьезно. И на секунду не оставишь...
  23. a.karpen

    Цитадель / Citadel

    Ой ну вот только наркоманить не надо про МЭ,пожалуйста.
  24. Ненене, "Обнимаешь вечность небось?"
  25. Есть там такое,да. Вот только у меня Моринт в том моменте долго не живет,благо там еще один Каин валяется
×
×
  • Создать...