-
Публикаций
10 529 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент a.karpen
-
Потому что много людей только на них зациклены,одна мысль о них делает день унылым и грустным,а уж про остальную игру и говорить бессмысленно
-
А по-моему это и неважно в контексте DLC,потому что они просто рассказывают еще одну историю из жизни героев. Не больше и не меньше.
-
Судя по всему,тут все снова упирается в "плохие концовки,из-за них все априори плохо и вообще тщетно бытие".
-
А может надо просто пересмотреть свои взгляды на игру? Тогда можно сказать "Зачем что-то делать новое в жизни,все равно в конце ждет смерть". Это неправильный подход. Лично я играю ради процесса,а не результата. На втором скрине мультиплеерная карта "Богиня" на Тессии. И это был тизер дополнения к мультиплееру. И тем не менее,сейчас без них не обходится ни один крупный проект,что намекает.
-
А что еще можно сделать с МЭ3,мне интересно? Сразу отбрасываем вариант продолжения после финала. DLC к ААА проектам - это мейнстрим,без этого сейчас никак. Для мультиплеера у них все DLC бесплатные. Закидать "Наборами внешности" и оружейными паками? Загрызут на месте. И так,какие еще варианты?
-
Так вот именно,что эти DLC - "еще одна история из жизни Шепарда". Сюжет некуда продолжать,зато его можно расширить,что разработчики успешно и делают. LoginamNet А про,собственно,DLC к МЭ3 говорить тут можно?
-
Не соглашусь. Статус Шепарда в финале игры не имеет никакого отношения к,например,середине игры. В ней-то он еще жив. По вашей логике МЭ3 нельзя проходить больше одного раза - потому что "некрофилия". И вообще выпускать DLC к играм с структурированной одиночной кампанией - кощунство,выходит,потому что сюжет игры завершен. То что продолжают поддерживать контентом не только мультиплеер,но и одиночную кампанию - наоборот огромный плюс.
-
Разница в том,что один подход позволяет сгенерировать единоразовую мгновенную прибыль,а второй может в обозримом будущем значительно приумножить доходы.
-
Каким образом-то считать? Мы с ЕА никак не связаны и,следовательно,официальным считаться ну никак не можем.
-
Окей. И тем не менее - выкладывание в разнообразные видео самых ярких моментов - плохой знак для игры. Так обычно делается,когда показать больше нечего. Но так делают какие-нибудь неизвестные или третьесортные разработчики,а зачем ЕА потребовалось это для МЭ,раскрученного ААА сериала,я понять не могу.
-
И именно поэтому Биовар должны быть довольны,потому что их пиарщикам и делать ничего не приходится,фанаты сами себе пятые точки сжигают. Находятся остроумные,которые наваяют "DLC всеобщей мечты" и аккуратно сливают) А биовары сидят и только объявляют "Это фейк,и это фейк". И никакой рекламы. Хорошо,наверно,работать пиарщиком в БВ,выдумывать ничего не надо) Когда в рекламу сливаются самые красочные части игры/фильма - это очень плохой знак. Потому что в рекламу хорошего фильма,например,как максимум сливается пара крутых моментов,а их в самом продукте наааамного больше.
-
Я не думаю что все поголовно настолько фанаты,что готовы купить что угодно из серии. Им нужна мотивация,они хотят знать что это именно то,чего они ждут и чего хотят.
-
Надо тогда сразу просить родителей банить из интернета вообще. И из квартиры не выходить,а то вдруг разговор на улице подслушаешь.
-
А что это за маркетинговая политика,которая показывает почти всю игру до выхода? Она ведь делается для фанатов,кому еще рекламировать игру. Одно дело когда дельцы какие-нибудь сливают информацию с закрытых показов,а другое - когда пиарщики показывают всем на обозрение игру. То есть ты говоришь,что фанаты не должны вообще заходить на различные ресурсы с новостями и самоизолироваться в бункере до выхода игры?
-
Концовко-срачи начались еще за полторы недели до выхода игры И это как бы намекает)
-
Твои слова,да фанатам в уши :rolleyes: Или выказывать свое недовольство и желание увидеть в вежливой и интересной форме. Меня очень умилило,в свое время,когда к Вальв нагрянули фанаты под офис с плакатами и просьбами показать ХЛ3,подарки разработчикам притащили. Но тут у нас в основном "Биовары - сволочи,гоните мое DLC,а не то скачаю и еще буду вам полгода задницу показывать"
-
Окей А где эти мобильные приложения-то?)
-
Мы буквально с первой презентации знали как именно Шепард сбегает с Земли и что на Раннохе Шепард будет бегать от Жнеца. Потом другим трейлером проспойлерили эпичную битву на Тучанке. Потом еще всякие намеки "Шепард попадет на оккупированную Тессию и узнает страшную тайну", "Шепарду надо будет устроить союз между кроганами,саларианцами и турианцами,и это будет непросто,нужно будет сделать выбор". И да,Сур'Кеш был вообще до дыр затерт. Про Лондон не было,а про "чуваков с планет" было очень много,плюс не раз говорили что мы побываем в "сердце Цербера".
-
Официальная информация. То,что разработчики и пиарщики растрепали во время разнообразных выставок и презентаций.
-
Там было очевидно,что надо Жнецов будет победить. А вот то что: слетаем на Палавен за одним чуваком,а потом на Сур'кеш за другим чуваком,а потом на Тучанке покрутимся,а потом еще разрулим переворот на Цитадели,а потом на Раннох полетим,а потом на Тессию,а потом еще на одну важную планету из МЭ2,а потом увидим еще базу Цербера и в Лондон полетим - это за полгода до выхода.
-
Это про то,что мы еще за полгода до выхода знали,какие планеты посетит Шепард и что он там будет делать. Плюс "слитая" бета версия,откуда вообще уже весь сюжет стал известен. Кто,где и когда предаст и все прочее.
-
У нас тут свой маленький Вьетнам.
-
Это уже совсем другой разговор. Сейчас говорим о том,что хотя бы у Пристли и его пиар-команды хватает совести не выкладывать пошаговые прохождения за полтора месяца до выхода. В отличии от пиарщиков ЕА.