Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 529
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. В раздел Разведчик добавлен гайд по Азари-Охотнице от Прайма Абстерго. Новость номер 2: В шапку темы добавлен опрос касательно темы "Словарь терминов".
  2. Декады минули с того момента как данный раздел посещали эпичные срачи. И вот это случилось вновь,причем оторвав меня от сна. Именно поэтому тему я пока прикрою,чтобы завтра почистить и решить судьбу.
  3. Повторюсь,КД в МЭ3 - это именно что кулдаунт,от английского Cool Down,то есть откат умений,время после применения умения,в течении которого нельзя использовать умения еще раз. Критический Урон к МЭ3 неприменим.
  4. Работаю в поле,но сейчас почищу) Я видел использование КД в качестве кулдауна,то есть времени отката способностей. Про критический урон слышу впервые и не уверен что он вообще можнт быть применим к МЭ3. Сейчас глянем что тут лишнего и почистим. Если что,критика - не оффтоп. И еще,кстати,Паста,тема для новичков и создавалась)
  5. ЛЗ чаще всего используется именно как Landing Zone,то бишь посадочная площадка,место высадки и эвакуации игроков в начале и конце матча соответственно.
  6. Вам в эту тему: http://www.bioware.ru/forum/topic/25859/
  7. Глитч - глюк,баг. Ошибка в коде игры,позволяющая игроку получить нечестное преимущество.
  8. Вот именно,и я между прочим в каждом предложении пишу слово шапка,надо внимательнее читать.
  9. Я сейчас говорю о шапке темы,я ее себя представляю наподобие темы Подбор Команд. Пользователь оставляет свою заявку - я ее заношу в список в шапке,по платформам. Тут то же самое.
  10. Нужно,так как мы надеемся что пользователи в теме так же будут помогать,представляя неучтенные термины. Сразу готовую тему делать не нужно,намного лучше создать базовый скелет,которы затем будет наполняться терминами.
  11. a.karpen

    Grand Theft Auto V

    Никогда не анонсировали. Сначала выпускали на консолях,продолжая говорить "ничего не знаем о ПК-версии". А потом внезапно через месяц-два заявляют "Прямо сейчас мы допиливаем версию игры для ПК,ждите ее через пару месяцев". И так каждый раз. Так было с ГТА3,Вайс-Сити,Сан-Андреас и ГТА4.
  12. a.karpen

    Crysis [серия]

    На данный момент самая ожидаемая игра,так как релиз совсем скоро. Ради него готов специально в город ехать в конце февраля,уж больно вкусно выглядит.
  13. a.karpen

    Grand Theft Auto V

    Очень жду,надеюсь что на ПК сильно задерживать не станут. Начал играть в ГТА еще лет 8-9 назад,но только буквально пару месяцев назад будто переоткрыл для себя. С запоем перепрошел Сан-Андреас,сейчас нацелился на то,чтобы наконец покорить Вайс-Сити и перепройти Эпизоды Либерти Сити. Поэтому от ГТА5 ожидания очень и очень высоки)
  14. Так как данная тема о соло,то еще как интересно)
  15. Клеймор - батарианцу-адепту,по рецепту Трикса)
  16. Возможно это просто личное предпочтение - но мне очень нравится СВК именно у гета-солдата.
  17. a.karpen

    Mass Effect 3

    Может,потому что они не смогли в этот цикл как обычно начать жатву прямо из центра галактики,через Цитадель? Потому что их рабов Коллекционеров кто-то уничтожил в их же логове,ну и потому что в этот цикл объявились невраждебные синтетики геты? :rolleyes:
  18. Кстати а этот баг с весом не пофиксили в патче?
  19. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1359900229' post='1755954] Ненавижу разведчиков И тем не менее,у них есть огромное преимущество перед всеми другими классами)
  20. Да не,самый простой,пожалуй действительно Турианец-Призрак. Потому что у него есть мощнейщие бонусы к урону оружием и стимуляторы,делающие его крепче Крогана,и лучшие в игре "перекаты"
  21. a.karpen

    Mass Effect 3

    Потому что технику используют как рабов,как инстументы. И когда она оживает,получает самосознание,это технике вряд ли понравится.
  22. a.karpen

    Омега / Omega

    Это же катсцена,а в них Церберовцы хоть с Черными Звездами могут бегать)
  23. Так с этого и надо начинать,что Коготь. И все бы хорошо,если не одно "но". Тени с Ударом Тени нужен максимальный урон рукопашной,а на дробовиках есть омни-лезвие дающий огромный прирост к урону,намного больший чем парализатор на пистолете. Когда урон идет на тысячи,лишние 20% или сколько там прирост по сравнению с парализатором - это много,и с некоторыми юнитами на платине это как раз вопрос ваншота или необходимости еще одного удара)
×
×
  • Создать...