Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 529
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. Да не,просто цель ракеты - это доставка боеголовки,и если ее разогнать до световых скоростей...думаю для боеголовки это ничем хорошим не закончится) Со словами следует быть поосторожнее. И мы говорим про военных,а не сценаристов.
  2. А склады,не? Мы отвергли эту теорию? подводные лодки 10-секундной готовности же (прямо как быстрый обед) Притом что есть астероиды,целиком состоящие изо льда,вот причем. Это будет плохой идеей,вот что будет
  3. о,ну все,теперь ясно как победить,взять несколько астероидов,состоящих изо льда и как заграждение перед флотом - Flawless Victrory. А в сражение с ними вступать только на Северном и Южном полюсах,все ясно. Это скорее "ох уж эти фанаты не от мира сего" В будущем нет таких.
  4. И раса машин-убийц возрастом в миллиарды лет будет бессильна,ага.
  5. Уничтожит,как и все остальное. Можно подумать что подлодки неуязвимы. In 2185, Taetrus fell into crisis when a turian separatist group known as Facinus reprogrammed the FTL plotter of a starship and rammed the ship at near-FTL speeds
  6. А у Жнецов сегодняшние технологии,ага. Еще как заглушишь,что они и сделали,с поправкой на то что там радары конца 22го века,а у современных армий нет визуальных средств на орбите,кроме нескольких астронавтов и телескопов. Сам поищу)
  7. Откуда такая информация? Прилетали Жнецы и тестировали? Жнецы прежде чем атаковать глушат радары.
  8. Не успеют применить,ты меня хоть слушаешь или нет? Вот тебе все надо перенести виртуальный мир в реальность. Я понимаю,но там по-моему скорость таки досветовая была. А на сверхсветовые выйти невозможно при наличии препятствия. Поправлю - невозможно. Когда Жнецы первым ударом уничтожают индустриальные центры и важнейшие военные опасности.
  9. А как тогда игру делать?)
  10. Мечтай. Потому что первым ударом будут уничтожены как раз средства сопротивления.
  11. Вы забыли одну маленькую деталь. Все эти данные применимы для реального мира,но не для фантастической вселенной.
  12. Откуда информация что от взрыва не спасают? Изнутри,естественно,не спасут,а снаружи вполне. В конце концов кинетические щиты - вполне себе осязаемы. Нет,не могли,там вся проблема в том,что на движках стоят ограничители,не позволяющие совершать прыжок в стену. А движки придуманы Жнецами,так что они защитились от подобных тактик)
  13. Википедия - энциклопедия по вселенной Mass Effect?
  14. Не знал,не знал. Ты забываешь что я давно не играл,так что всех аспектов не знаю или не помню) Ну тогда пойдет недавно баффнутая азари-охотница.
  15. Переход на более совершенные технологии - магия? Тогда советую все бросить и идти жить в лицо,натурально и без магии,никаких технологий. А то что это,ишь,от луков перешли к огнестрелу (который на ранних этапах кстати значительно проигрывал лукам по пользе) Покажите мне эту гарантию.
  16. Когда ты говоришь "на плейстейшон 3 нету игор",задницы у фанатов корпорации Сони взрываются с мощностью 35 килотонн. Учитывая их общее количество,мощность взрывов идет на тератонны. Вывод - баттхерт фанатов ПС3 сильнее Жнецов. Довожу,так сказать,твою мысль до логического завершения.
  17. Которое все уничтожили. Магия...люди не применяют несуществующее оружие...магия да и только,действительно.
  18. Ну короче нет аргументов,понятно.
  19. Нет,как видишь откопали еще один - все врут Шепарду для поднятия боевого духа.
  20. Ну да,конечно,надо всем обязательно поднять дух Шепарду.
  21. Тенью теоретически можно очень быстро набить,потому что Удар Тени считается как ближний бой,если не ошибаюсь)
  22. Тоже хорошая...но я говорю о Без Жалости в контесте практического применения барокамер на нехороших людях)
  23. Советую почитать по этому поводу замечательную книгу писателя Тома Кленси: "Без жалости"
  24. Диалоги адмиралов и лидеров наций,а так же солдат внутри игры,которые все же более объективны чем игроки по ту сторону экрана,естественно не считаются?
  25. a.karpen

    BRC "Golden Globe 2012"

    Лучший драматический - однозначно Во Все Тяжкие,буквально вчера наконец досмотрел и...ну не знаю,слов для описания не подобрать)
×
×
  • Создать...