Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 529
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. Што? :D МТ,вот у меня появилась идея,я хочу с тобой выступить,лол,по радио :D
  2. Хмхм...Трикс,не помнишь за сколько времени до выхода Ответного Удара он его предсказал?
  3. Если открыли и прокачали все золотое,то так всегда будет с периодическим выпадением ЧК. Не лечится никак,но посоветую пересесть на Спектры за 60к,так хотя бы не так обидно будет)
  4. Не,такие карточки оставили для прокачки персонажа,взамен того что раньше было. Когда золотые карточки персонажей постоянно падали,не давая падать более полезным. Теперь эту роль выполняют расходники 4го уровня.
  5. a.karpen

    Омега / Omega

    Ну да ладно,у нас тут все же тема по Омеге,а не по прелестям русского косплея... :D
  6. a.karpen

    Омега / Omega

    Русский косплей,бессмысленный и беспощадный. Посмотришь на американских косплейщиков. А у нас попадаются классные,вроде той девушки что стала Мисс МЭ3 а теперь еще и официальное лицо нового Биошока. На Игромире год назад неплохие лица попадались,но в основном... :D
  7. a.karpen

    Омега / Omega

    Нет,точно самому не смешно что пишешь? Они может быть даже на бете запустятся и что? Значит что их сделали еще до игры? Может быть скажешь что сначала сделали длц,а потом игру?
  8. a.karpen

    Омега / Omega

    Это на мой взгляд не такая уж и плохая,кхм...
  9. a.karpen

    Омега / Omega

    Можно подумать я самое худшее кинул,пхах...
  10. a.karpen

    Омега / Omega

    Как бы игра вышла почти уже 9 месяцев назад,а ДЛЦ сейчас,ага. Контент планировали включить в оригинальную игру когда-то,да,в измененном виде. Но потом от этой идеи отказались и решили доделать потом. Если читали интервью,то разработчики начали делать ДЛЦ сразу после выхода МЭ3. Более того,за разработку было ответственно не Эдмонтоновское отделение Биоваров,делавшее игру,а Монреальское.
  11. Ну Кобра на то и Кобра,а тем более на платине насколько я знаю жирных врагов реактор не берет,и вообще не особо коцает.
  12. Ну вообще тогда смысл в дверях отпадает...ну только если убивать исключительно игроков. Тут уж по идее должно быть по честному,либо все запираются,либо никто.
  13. a.karpen

    Омега / Omega

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1354560866' post='1672676] Ого. Уже арты пошли))) Так быстро! По поводу креатива...
  14. Вот кстати да,я когда в последний раз играл,так новые персонажи и пушки сыпались одна за другой,моды на оружие тоже в принципе,а вот гирки...действительно не чаще чк.
  15. a.karpen

    DLC для Mass Effect 3

    Почему-то до сих пор молчание,я удивлен.
  16. Не,почему,с гостями можно и о чем-нибудь кроме МЭ трындеть,за жизнь,какие-нибудь события,все такое)
  17. a.karpen

    Омега / Omega

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1354557752' post='1672538] Кстати саунд судить не берусь, т.к. вообще не заметила его. Тут два варианта,либо глюканула игра,или же он такой отличный,что сливается с остальными ощущениями от игры)
  18. Да,разговор не только о МЭ вести)
  19. a.karpen

    Омега / Omega

    Факт сильнейшего влияния на характер Арии,естественно,опускается?
  20. Его фича - именно что контроль врагов,шатание и все такое,расстановка помех на его пути.
  21. OneTrueShot на БСНе предсказал,так что все скоро будет)
  22. МТ,я как обладатель идиотского интернета все пропустил...поведай о чем говорила :3
×
×
  • Создать...