- 
				Публикаций10 530
- 
				Зарегистрирован
- 
				Победитель дней3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент a.karpen
- 
	В таблице,которая выложена в шапке темы Враги есть запись по поводу того,сколько урона нужно нанести каждому врагу чтобы его пошатнуть. Для баньши это вроде 2000Н. То есть способности,которые очень сильно отталкивают,сильнее 2к будут еще шатать.
- 
	Откровенно говоря,я тоже постоянно жду от БВ чего-то особенного...но не особо расстраиваюсь когда это оказывается неправдой. Главное что геймплей по-прежнему интересен,локации красивы ну и новые персонажи и космические битвы)
- 
	Он защищал только от ищеек,от вражеского огня не защищал.
- 
	Так и надо Я играю ради удовольствия - послушать интересную историю,побывать в интересных местах,побывать в старых местах иногда,узнать что-нибудь новое) И поэтому мне все нравится. Единственное что обидно,слишком мало в МЭ3,да и в МЭ2 тоже красивых космических пейзажей. Мне именно поэтому очень нравится миссия на астероиде в Левиафане,там вначале когда в основном зале снаружи над головой поле астероидов и галактика. Это очень красиво и мне хочется побольше таких видов.
- 
	Адьютанты,когда рядом с ними появляется Шепард,получают дебафф на 973%. А когда Шепарда рядом нет,то они неуязвимы и опасны и как 10 баньши одновременно...но только,повторюсь,когда Шепарда нет рядом.
- 
	А по-моему логично что от последней части впечатления свежи и проще вспомнить. И теории заговоров лучше не развивать. А вообще,командер очевидность прав - те кто всегда чем-то недовольны,недовольны в основном длц,а те кому нормально - прошли и получили удовольствие.
- 
	Не халявщик с торрентов,не фанат Арии,смотрел на ютубе но куплю обязательно и получу удовольствие от прохождения.
- 
	Я еще пока даже не играл. Но об этом не знал. И что это дает кроме морального удовлетворения? И кстати тогда уж в шапку надо еще терминалы вписать.
- 
	Окей,ну и что дальше? Во всех частях есть вау-моменты,много вау-моментов.
- 
	Ну я про это и говорю вообще-то.
- 
	количество ресурсов не влияет на желание Призрака застрелиться - количество заработанных очков репутации и определенные решения по ходу игры решают.
- 
	Мне кажется или вы мою аватарку обсуждаете? А то я не вижу какие сэнсей картинки выкладывает)
- 
	Из-за того же,из-за чего и Тэйлор и еще куча отличных альянсовских солдат/офицеров/ученых - отсутствие бюрократической волокиты и решительность. Если что-то надо сделать,то оно берется и делается,а не обсуждается в течении недель за столами чиновников. В кодексе про Петровского написано,что он служил капралом во время войны первого контакта,практически сразу после гибели офицеров получил контроль над определенным укреплением. И это было чуть ли не единственное укрепление во всей колонии,которое турианцы так и не смогли захватить за все время оккупации. В книге Возмездие.
- 
	У нее дочь была,так что не ардат-якши. Кстати,в длц так и не показали ненависть Арии за смерть дочери от рук Кай Ленга. Чем не русский? Акцента особого нет,но любитель шахмат,отличный стратег,прагматик,флагман флота называет Эльбрусом,цитирует Толстого.
- 
	Кинуть диван в вентилятор...именно поэтому Цербер и проигрывает войну в итоге,из-за такого отношения и действий. :D
- 
	Это понятное дело,но я не думаю что после заканчивания выпуска одного длц они сразу же выпустят другое. Да и вообще,сейчас ведь осенний сезон - Хало 4,Блэк Опс 2,АС3,Фар Край 3...неудивительно что активность упала!
- 
	Нет,я понимаю,но все же в игре невозможно все сразу прописать и оставить следы всего. В файлах МЭ2 было прописано что Лиара будет временным напарником? Я думаю если постараться,то интегрировать нового персонажа можно...ну я надеюсь по крайней мере)
- 
	Не,оно еще нескоро будет. Пока они довыпускают всех персонажей,потом еще где-нибудь месяц полтора подождать до анонса...не раньше середины февраля где-нибудь,я думаю,а вероятнее всего на годовщину выхода игры. Пока нас ждут наборы внешности.
 
			 
					