-
Публикаций
10 530 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент a.karpen
-
Наверняка будет DLC,где мы с Арией будем отбивать Омегу у Цербера,просто в игре,как говорят,очень много намеков на это. Я думаю кстати что DLC будет добавлять еще очков готовности.
-
Ну очень вероятно,что не успели до релиза исправить все ошибки,сейчас наверняка уже патчи готовят,все как обычно.
-
Он там по иисусовски принимает смерть.
-
С чего бы,Миранду забыли?
-
Пути разработчиские неисповедимы
-
Эшли - не би,с ней нет ни одного диалога на эту тему в игре.
-
Да да,рпг и истории полноценные диалоги,как и всегда в масс эффекте. По сути история - это мэ2 на уровне сложности казуал,ну а в рпг ее можно сменить на что-нибудь посерьезнее.
-
Ну это конечно да,кому-то говно - деликатес :D оптимистом тоже надо быть в меру) ну это само собой разумеется
-
В истории сложность занижена,но зато полные диалоги и все такое. Рпг - это старый добрый масс эффект,выбираешь себе сложность по вкусу и втягиваешься в полномасштабные диалоги Менять их кстати на ходу можно,например сложность казуал теперь как раз история называется,и есть функция в настройках - автодиалоги,так что можно самому настраивать)
-
Тоже справедливое удтверждение,но не кажется ли вам,что полностью увязнув в сказке,потом можно внезапно проснуться в говне? тут нужен баланс,сказка не должна очень далеко уходить от реальности.
-
Они всегда хотели,чтобы игрался мэ как экшен,а не рпг,когда успешность определяют навыки игрока,а скиллы персонажа и рандом три режима - экшен,история и рпг.
-
Ахах,нет :D я о том,что сейчас такой период неопределенности в мире,люди запутались,прошлое еще не закончилось,а будущее еще не началось,и сказки слишком сильно контрастируют с реальностью,чтобы удовлеторять людей.
-
Это один из трех режимов
-
Тейн,кхм,не человек :D ну да,я думаю все-таки что таких большинство наберется,сейчас все-таки такой период в развитии людей,когда сказки уже не особо прокатывают
-
Ну да,в экшене все диалоги идут катсценами,игра сама выбирает смесь из парагонских и ренегадских ответов.
-
Ну да,всех не удовлетворить Ну,не всегда все же. Некоторые любят как раз реалистичные истории,где нету чистых победителей,все что-то теряют,а мэ все же как раз позиционировался как в некотором плане реалистичная история,со всей сущестующей в нашей жизни грязью,перенесенной в масштабы разновидовой галактики.
-
С умирающим человеком обычно не говорят о том,что скоро мы все тоже за ним в иной мир последуем И по поводу набросков концовок,звучит неплохо...НО они как раз всю вселенную и рушат,мотивация Жнецов становится совсем идиотской,из разряда "мы вас всех убьем для вашего же блага",они тогда могли просто прилететь,вступить в контакт с расами и рассказать им о проблеме,чтобы решать все вместе,а особо желающим предложить превратиться в Жнеца для лучшей продуктивности,дружбомагия в общем тогда была бы
-
Нет,он сам уволился из компании чтобы "сосредоточиться на писательстве романов". Ну это как раз штампы,о которых я уже не раз говорил. Никто не любит голливудские штампы,но вот вам отхождение от так нелюбимых этих штампов - и тут же все снова недовольны,людям никогда не угодишь и я говорил про реальную историю,сколько было таких людей,которые приходили из ниоткуда и спасали ситуацию,и что они в итоге получали?
-
Ну как,будет постепенное,медленное восстановление галактического сообщения,а вообще еще очень немного неисследованных аспектов вселенной до взрыва ретрансляторов.
-
История показывает,что такие люди счастья никогда не получают. Ну,тут начинается ее новый этап развития.
-
Ну я утрирую с ситуацию с тамагочи,когда фанатам важно,чтобы Шепард был одет по последней моде и каждые 5 минут вступал в половой акт с кем-нибудь из команды и,немаловажно,чтобы и после конца игры он продолжил этим с такой же периодичностью заниматься
-
Тут вся разница в том,что этот шлем не перенесется с Шепардом после финала игры,зато в процессе им можно сполна насладиться(на что впрочем большинству плевать)
-
Но розовый шлем в итоге,это вторично же,а не главная цель игры)
-
Не спорю,да,но тут уж все-таки игра о спасении галактики,а не о розовом шлеме для Шепарда Это трилогия - история Шепарда как человека,который оказался в нужном месте в нужное время и обладал нужными качествами для того чтобы изменить галактику.
-
Не спорю,но вот в ситуации с финалом я более чем уверен. Ну хотя бы тем,что мэ всегда был игрой не о тамагочи