Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 530
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. a.karpen

    Departmento Munitorum

    Я бы поставил Ника Валентайна как раз, так как его довольно много в игре.
  2. a.karpen

    Fallout 4

    Да, система Radiant в действии. Если учесть, что прокачка в игре бесконечная, то и логично что будут квесты бесконечные.
  3. a.karpen

    Departmento Munitorum

    Догмит как "лучший неигровой персонаж"? Серьезно? Если уж брать персонажа из Фоллаута 4, то тогда какого-нибудь Ника Валентайна тогда, но не, спаси господи, собаку.
  4. a.karpen

    Fallout 4

    Ну я бы не сказал что боевка такая же как в Ф3 и НВ, тут она все-таки как более-менее нормальный шутер ощущается, во всяком случае у меня точно больше нет ощущения, что из пластмассовых пукалок делаю пыщь-пыщь. Пока они просто безликие недорейдеры, да, но с доступом к винтокрылам и лазерному/плазменному оружию. Вообще кстати интересно как Беседка явно устроила ретконн винтокрылам.
  5. a.karpen

    Fallout 4

    В Advanced Systems он, недалеко от входа, войдя в отделение направо идите.
  6. a.karpen

    Fallout 4

    Братство Стали на роль двигателя прогресса тянут ну оооочень слабо, если учесть что их основная задача - это отбирать и складировать технологии, но никак не изобретение нового и применение этого на благо всех.
  7. a.karpen

    Fallout 4

    Большая часть Вегасовского треклиста не подошла бы Ф4, потому что там песни были скорее кантри, под стать атмосфере Дикого Запада в игре и все такое. А из Ф3 и так кучу песен добавили в Ф4.
  8. a.karpen

    Fallout 4

    Ну там сам Крис Авеллон, насколько я помню, писал сценарий к комиксу. Так что как он сумел профукать лошадь - ну впрочем чего только не бывает, ладно, все мы люди.
  9. a.karpen

    Fallout 4

    Ты это о целом одном официальном комиксе-приквеле к НВ?
  10. a.karpen

    Fallout 4

    Не надо перезаряжаться, в это время враги могут стаей сбежаться,а тут стреляй и стреляй. Можно магазины поставить, куда мусор сливать и которые и так деньги приносят, ну и вопрос вкуса) Даже лучше.
  11. a.karpen

    Fallout 4

    Окееееей, у меня назрел самый важный вопрос об этой игре, важнее еще не было: кто-нибудь уже пробовал романсить сразу нескольких напарников? Это работает?
  12. a.karpen

    Fallout 4

    У напарников бесконечные патроны только для их стандартного оружия, для любого, что ты им даешь, нужно еще патроны давать. Только вот у Кьюри баг после ее квеста, когда у ее стандартного оружия нет патронов почему-то.
  13. a.karpen

    Fallout 4

    Есть такое дело, он довольно много NPC озвучил. Но зато до сих пор не утихают споры о том, озвучил ли Джордж Клуни паладина Дэнса. Да, у меня так тоже случилось. Как вариант, можно попробовать поискать в районе, где в последний раз видел собаку. Я так нашел Х6-88, когда хотел его рекрутировать. Он после миссии с ним заглючил, вместо того чтобы в Институт вернуться, и бесконечно собачился с десантом Братства.
  14. a.karpen

    Fallout 4

    Ну,во-первых Бостон это один из самых технологичных городов США, во-вторых Беседка уже не первую игру делает акцент на то, что энерго-оружие до войны было довольно широко распространено,особенно на востоке, вдали от боевых действий. Редкость на западе вполне можно объяснить тем, что ресурсы на западе были брошены на фронт. Вот не хватает мне их в игре, им бы не помешала терапия в духе братства, сделать их серыми. Хотя конечно хотелось бы их присутствия не в таких масштабах, как в Ф3.
  15. a.karpen

    Fallout 4

    Ну в любом случае, в нынешнем состоянии, если бы плазменное оружие использовало те же батарейки, что и лазерное, оно бы было слишком сильным. Я вот бегаю с лазерной винтовкой и плазменной, и разница в мощности очень значительная.
  16. a.karpen

    Fallout 4

    То что они сделали с энерго-оружием - это правильно. Во-первых, широкая доступность батареек и мощность плазменного оружия делала его в Ф3 и НВ слишком сильным, так что приделывание ему своего типа патронов, которые более редкие и намного более дорогие - правильно с точки зрения баланса. Плюс это логично в плане того, что плазма откуда-то браться должна. По этой же причине очень правильно, что гаусс-винтовке вернули свой тип патронов, 2мм EC, как в старых играх. Потому что гаусс-винтовка в Ф3 и НВ, стреляющая бесконечными брусками и работающая от батареек, была конечно оружием удобным, но слишком сильным, опять же из-за доступности батареек. В Ф4 наконец-то мне приходится гаусс-винтовку очень стратегически использовать, против самых сильных врагов, так как патроны дорогие и редкие. Но зато и хреначит она ого-го как. Ну а с гатлинг-лазером и ПА - все ради баланса, опять же, приходится делать выбор, но и мощность у них соответствующая. Братство в Ф4 ведет себя как классическое каноничное братство из Ф1-Ф2: презрительное отношение ко всем чужакам, тупое собирательство технологий ради процесса, противодействие любому технологическому прогрессу, кроме как внутри своих лабораторий. Братство из Ф3 не зря критиковали за то что из них сделали рыцарей на белых конях. Поэтому меня особенно радовали комментарии персонала на Придвене в духе "Как же я рад что эра Лайонса закончилась." Ну а в НВ они были слишком запуганные после того, как их отделение НКР почти полностью выпилило в битве за Гелиос, поэтому и смирные. При этом в некоторых концовках, особенно если свергнуть Макнамару и избавиться от НКР в регионе, они себя начинают как конченные сволочи вести, грабя корованы и занимаясь прочими непотребствами. Так что все по канону. О да, тут именно все так и есть)
  17. a.karpen

    Fallout 4

    Черт, мне нужен этот перк. Установил на силовую броню модуль на повышенный урон от падений и теперь летаю на джетпаке и приземляюсь со взрывом.
  18. a.karpen

    Fallout 4

    ВРЭ ответственно за большую часть послевоенных ужасов Америки, так что одним больше, одним меньше, не то чтобы очень страшно.
  19. a.karpen

    Fallout 4

    В Ф3 не было же. А вот That Gun в Нью-Вегасе, и 5.56 пистолет из GRA - это он самый.
  20. a.karpen

    Fallout 4

    Да, потому что, по теории, после прямого попадания боеголовки в здание Вест-Тек в Калифорнии, ВРЭ оттуда попал в атмосферу, мутировал от контакта с радиацией и эта мутация приводит к гулификации, а не смерти от лучевой болезни. Собственно, по причине ВРЭ в атмосфере, супермутанты, сделанные из людей с Пустоши получаются в целом более тупые, чем сделанные из людей из Убежищ. Это, если что, о супермутантах с западного побережья. Про гг Ф3 ничего не известно. А от кого погибла - видимо от супермутантов, они же недобиты были.
  21. a.karpen

    Fallout 4

    Ну, перк на гулификацию можно объяснить мутацией, схожей с мутацией у членов церкви Атома, которые, судя по Ф4, имунны к ней. По поводу того откуда гули пошли много споров очень, и это канонично не определенно. В играх есть намеки как на влияние смеси ВРЭ и радиации, так и только радиации в сумме с особой мутацией. В Ф3 и Ф4 больше намеков на действие радиации, потому что в Ф3 есть Дезмонд Локхарт, который обратился в гуля сознательно и до войны, а в Ф4 есть Эдди Винтер, сделавший то же самое, то есть когда никаким всеобщим заражением ВРЭ из Вест-Тека еще и не пахло. Да, но тут для этого нужен третий уровень перка воровство.
  22. a.karpen

    Fallout 4

    Ну вот поставил сегодня, посмотрим что из этого выйдет. Но если пропал, то и переживу, в принципе, откатывать сейв часов эдак на 40 не хочется. Может он сглюканул где-нибудь, у меня так например Х6-88 заглючил, я его все искал по Институту, не мог найти, а он оказывается застрял возле Либерталии после квеста и собачился с винтокрылами Братства.
  23. a.karpen

    Fallout 4

    Хм, 71 час в игре, и мне начинает казаться, что Догмит куда-то пропал. Я по идее всех напарников в Сэнкчуари отправляю, но собаку не видать. Кто-нибудь знает куда она пропасть могла? Последний раз видел в квесте по выслеживанию Келлога, когда Догмит там обязательно присутствует.
×
×
  • Создать...