-
Публикаций
10 529 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент a.karpen
-
Броня из ДА, только если у вас есть ДА1, черная броня только по предзаказу, шлемы и визоры - только из ограниченной партии Доктора Пеппера вынимались.
-
Ладно, мне лень вас переубеждать, рассказывая как хорошо можно повесить дебаффающую деформацию на какую-нибудь баньши и быстро ее разобрать из Тайфуна, например.
-
Вы называете одну из лучших дебаффающих способностей в игре - убогой? Остается только посочувствовать.
-
А турианец-страж чем не устраивает?)
-
В Лайв-чат ЕА - в теме "Решение проблем" в шапке есть подробный гайд.
-
Забанили значит, очевидно. Ну или он слетел и надо в тех.поддержку писать.
-
Если вы считаете, что теперь сразу все сбегут и на серверах будет пусто, как в пустыне Мохаве - то вы ошибаетесь. Мультиплеер будет жить сам по себе, пока не отключат сервера.
-
С ЕК это перестало быть проблемой, а уж если со всеми ДЛЦ - то я вообще молчу.
-
А чего ему-то прощаться? Он продолжает курировать франчайз.
-
Ну то что они приложат больше сил к разработке и проработке мультиплеера - это очевидно, учитывая то, как он выстрелил в МЭ3.
-
Черные карточки называются Ультра-редкими (ваш C. Obvious)
-
Еще раз, для обсуждения фильма есть отдельная тема.
-
Больше способностей - это да. Было бы здорово, если бы дали возможность ограниченной кастомизации класса. Например, при выборе класса чтобы была возможность составить свой набор способностей из определенного списка. Но естественно не пихать все способности сразу, чтобы человек мог создать себе ультимативного танка с резистом в 250%, или набором способностей, который будет рвать весь уровень на части. То есть если играть Адептом, то будет список продвинутых способностей, если Страж - то определенный список и из биотических, и техно, но не самые сложные тогда по ЛОРу. Ну и да, естественно было бы здорово, если одинаковые умения у разных классов наносили разный урон.
-
Перенесено в Ультра-редкое.
-
Рад за тебя)) Ну совсем оборвать концы не получится, конечно. Но вот если, например, игра будет происходить где-нибудь в начале 2186 года, например, и ГГ надо будет связаться с Серым Посредником - и вот она как бы, Лиарка, но это не та Лиара, которую мы знаем, потому что ГГ новой игры ей никто. Или если, например, посередине сюжета как раз Шепард взрывает ретранслятор, и герой новой игры наблюдает за реперкуссиями по всей галактике.
-
Про голых азарей я тебе уже говорил - силикон и синяя краска. И можешь себе запилить гарем азари ирл)) Ну или засядь на девиантарте - найди авторов, рисующих голых азари, и наслаждайся :D
-
Рано еще новостей по МЭ Некст ждать, ее только недавно разрабатывать начали. А анонсы не делают, когда игра готова на 7.5%.
-
Как уже говорилось, можно и локальную стычку поставить так, что финальный полет флотов к Земле покажется детскими развлекушками. Так что тут весь вопрос в том, как поставить. Личная и эмоциональная история может зарядить нехуже общегалактического эпика. Благо, сценаристы у Биовар хорошие, так что я уверен что они сделают все на высшем уровне.
-
Для обсуждения фильма есть отдельная тема.
-
Да это легко - прикрутить нормальную механику от МЭ3 - сразу лучше МЭ1, прикрутить просторных карт и побольше интересных миссий - сразу лучше МЭ2, провести нормальный бета-тест перед выходом - сразу лучше МЭ3 Про сюжет и говорить нечего, он по умолчанию должен быть хорош)
-
Ну так Биовар - канадцы, а в Канаде все тепло и лампово.
-
Посмотрел выложенные тут ролики - и мне на удивление понравилось. Что странно, ведь когда я вспоминаю как я пытался играть в Хеви Рейн на консоли жены, мне до сих дико смешно становится.
-
Тебе все одно - лишь бы прикрутили к игре сенсорики и дали трахнуть азари :D МЭ1-3 теперь будут рассматриваться как трилогия, а не как три отдельные игры.