-
Публикаций
10 529 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент a.karpen
-
Вопрос аккуратности,не более. Я,например,очень люблю именно эту миссию,потому что можно попрыгать вдоволь и поноситься вокруг врагов кругами.
-
Тогда уж надо вернуть к базовому вопросу - каким образом Цефы вообще могут происходить с Земли,если они адаптированы к экстремально низким температурам и невесомости? Если только они жили в арктических регионах под водой. Но и то,там не настолько холодно.
-
-
Я говорил о команде,в которой есть и нагибатели,и просто сильные игроки) Или ты себя даже к сильным не причисляешь?
-
На платину по умолчанию идут сильные игроки. Добавление даже одного топового игрока в команду опытных игроков с платины превратит команду в паровой каток. Непорядок.
-
Значит,надо составить Черный Список игроков,которых не хотят видеть участниками,потому что они обладают нечестным преимуществом в виде продвинутых навыков.
-
Тогда надо запретить определенным игрокам-нагибаторам вообще участвовать в турнире. А то соберутся,например, Паста и Сэнсей,возьмут к себе Ника и Спирта,например,и все,победитель платины известен заранее. Непорядок.
-
У моей жены то же самое,она не может смотреть более старые фильмы из-за "идиотских" по ее мнению гаджетов. Особенно она меня любит задалбывать курткой-палаткой из не-помню-какого-фильма.
-
Да да,я помню что он там говорил о хозяевах,возвращающихся домой. И все такое,но почему человечество обязательно должно уступить Землю старым хозяевам,он так и не пояснил,тем более что именно Харгрив же ответственен за создание нанокостюма как ультимативного оружия для борьбы с Цефами и хотел лично их победить.
-
Не припоминаю такого. Или вы с отключенными автосейвами играли?
-
Надеюсь это в игре таки объяснят. И да,только что буквально назрел главный вопрос к вселенной Крайзиса - Если Харгрив,Раш и прадед Гулда знали об угрозе Цефов еще в 1919 году,какого черта они НИКОГО не предупредили?
-
То же,что и раньше - в ранней стадии разработки. Что за глупый вопрос.
-
Проблемы в этом для себя не находил. Да,это заставляло думать,а не напролом бросаться.
-
Не знаю,не знаю.,не замечал за собой игры во все подряд) Да и вау-эффекте сомневаюсь. Мне просто было весело играть,не более)
-
Ну да,стандартный набор : "Миссия против плохих дядек идет не так,выясняется что плохие дядьки - это мелочь,по сравнению с НАСТОЯЩИМ ЗЛОМ,и бравые гером браво всех превозмогают." За последние лет30 заезжено до дыр. Только открытый финал был интересный,потому что ЗЛО не побеждено еще. В К2,согласен,упростили еще дальше сюжет до просто "Бравый герой браво превозмогает всех своих противников" + обязательный двойной агент и странный старик со своими мотивами. Но намного больше мне интересно,к какой группе я принадлежу,к школьникам,казуалам или неприхотливым? Сам не знаю. Потому что играть в К2 для меня было огромным удовольствием,закрыв глаза для на сюжет и просто наслаждаясь своей крутостью, плюс мне еще катсцены от первого лица очень нравились,вроде момента,когда выпадаешь из окна,или висишь на взрывающемся мосту.
-
Ирика,а своим показать? :rolleyes:
-
И это все жутко раздражало,потому что пыталось сделать из игры что-то такое,чем она определенно не является. Только уровень на ВТОЛе был ничего,и то,там был один момент из-за которого я эту миссию терпеть не могу. Так что в К2 совершенно правильно приоритеты расставили - игра о крутом костюме и о том,что ему нечего противопоставить,танки,вертолеты - ему все ни по чем.
-
С другой стороны,не могу понять людей,играющих в Крайзис из-за сюжета. Крайзис - это не о сюжете,это о том,как круто быть суперсолдатом в броне,превращающей тебя в идеального киллера и о красивых видах.
-
Потенциал-то был,если бы захотели,то могли бы реализовать)
-
Да нет,всмысле что ту тему со "сливом" на БСНе прикрыли со словами в духе "это точно фейк,не ведитесь".
-
Уже подтвердили,что фейк.
-
Ну,посмотрим насколько сильно будет отличаться