Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

a.karpen

Посетители
  • Публикаций

    10 529
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Весь контент a.karpen

  1. Для позиционного боя важно,и фантазии не фантазии,но фаланга была точно самым мощным пистолетом в мэ2. Вот вам цитатка из викии: Никаких фантазий,друг мой,это у вас. Про мэ3 не спорю,тут он средненький стал,а жаль.
  2. Ласкает уши,ей богу Вообще если бы мэ3 был на фростбайте втором,была бы мечта,и и их обещанный графон был бы действительно классным,а не то что в итоге вышло,хм. Можно было бы частичную разрушаемость сделать...например стреляешь дротиком тем же через стену,и в ней дырка оставалась например,хотя бы самую малость. Эх,в общем! Кстати по поводу текстур высокого разрешения от биоваров больше ни слуху ни духу,да?
  3. Ну вообще-то во второй части да,по всем параметрам уделывала: мощность,запас патронов. И классный лазерный указатель вместо прицела,когда приноровишься,очень крутые ощущения дарит...жаль что его убрали.
  4. Ну,я думаю что было бы желание у разработчиков сделать действительно долгоиграющий и затягивающий мультиплеер,за этим бы не постояли.
  5. Ну вот видите,тем более все просто сделать! Уже есть похожие задания в сингле.
  6. Ну например режим по типу ассаулта из анриал турнамента или раша из баттлфилда,когда команда должна зачищать специальную карту и параллельно,например,выполнять задания какие-нибудь,например с той же лабораторией цербера - сначала зачистить посадочную площадку и начать продвигать внутрь лаборатории,где постепенно будут появляться все более сложные враги. И плюс задания,например приостановиться чтобы данные загрузить,или например саботировать что-нибудь,или захватить какое-нибудь помещение...ну вы поняли. Господи,да хотя бы чтобы просто над картой больше действия происходило,как например на кондоре,например над гидрой какой-нибудь воздушный бой,или над белой поединок истребителей,и чтоб были задания разряда "включить установщик помех для вражеских радаров или зенитки". Ну не знаю что там про любой мультиплеер,но вот бф3 очень реиграбелен,засчет большого количества карт,плюс еще то,что они довольно большие,а в некоторых случаях огромны,плюс огромный выбор оружия,техники,режимов игры...ну вы понели.
  7. Для крутости конечно же! :D
  8. Да мне пофиг на пвп...хоть и было бы интересно посмотреть на реализацию. Могли бы добавить какие-нибудь сюжетные режимы,или просто другие типы заданий хотя бы.
  9. Ага,сам Призрак не дает его Шепарду спасти галактику от жнецов,самым радикальным и подлым способом - аннулировал его пропуск Цербера :D
  10. По порядку. А вы хотели бы видеть локации как в крайзисе 1 например,вот там были открыыытые локации. Насчет врагов...ну могу согласиться,но это беда всех современных игр вообще,советую вам тогда в фоллаут 1 и 2 поиграть,если не играли,там поначалу даже маленький скорпион - опасность,что уж о богомолах говорить... С пафосом по-моему все тоже в порядке,Шепард пафосен,лидеры наций пафосны,злодеи пафосны. И плюс все-таки хорошо что Шепарда сделали хоть немного более человечным,а не только терминатора и секс-машину. Про поездки на транспорте и диалоги соглашусь,хотя поездки наверняка в длц сделают. Ну и плюс эпичные битвы,если вам битва за Раннох,Палавен,Тессию,Землю,а так же сражение со жнецом на Тучанке показались неэпичными...то ну я даже не знаю,наверно трансформеры какие-нибудь тоже шелуха для вас в плане эпичности?
  11. Ну кстати вообще в кодексе вроде о цитадели написано,что у нее поддерживается атмосфера на расстоянии нескольких метров от поверхности,так что...
  12. Ну уж слишком он однообразный,всего 8 маленьких карт,3 типа врагов и 1 режим игры,скучно становится...и даже рандомный магазин не спасает.
  13. Интересовало,видимо было лень писать новую фразу о сети Альянса,поэтому скопипастили с мэ2,очевидно же
  14. Да наверняка,он уже многим надоел. Вот я например сейчас снова в баттлфилд играю,а в мэ только изредка 1-2 матча.
  15. Читами грешили,уважаемый?
  16. Ну вот не надо,сингл за исключением последних минут начинающихся со встречи с катализатором,просто потрясающий. Да и кто бы что ни говорил по поводу разноцветных концовок,но я реально долго мучился каждый раз на этом моменте и довольно сильно переживал от выбора.
  17. Так и есть,сразу после выхода багов было меньше,например штурмовиком можно было нормально играть не будучи хостом (эх вот времена же были!)
  18. А как же любимые хлопья Андерсона?
  19. a.karpen

    Восстание / Rebellion Pack

    Кстати по поводу базы коллекционеров, не забывайте что она может быть взорвана,и все те лаборатории Цербера находятся не в ней,а на астероидах вокруг.
  20. a.karpen

    Восстание / Rebellion Pack

    Вероятно это есть в Кодексе,а я на викии прочитал,что всех хороших биотиков турианцы вербуют в спецподразделения,так что вот так В новостях цербера в мэ2 были - раса которая в 2184 запустила первый телескоп и который заметил крейсер азари,и там были новости как сначала послы рас цитадели к ним прилетали,а потом их делегацию на Цитадель позвали. В их описании было,что они похожи на птиц. Но это самый невероятный вариант,так как их уровень технологий должен находиться на уровне нашего конца двадцатого века...не айс.
  21. a.karpen

    Восстание / Rebellion Pack

    Ну я тоже считаю что фениксы - это турианцы биотики,потому что иерархия организует таких в особые элитные спецподразделения.
  22. а я пожалуй посижу в парижском метро...с чем-нибудь крупно-калиберным и дальнобойным :D
  23. Тащемта нет,Явик в храме на Тессии рассказывает как потратили десятилетия,чтобы с помощью генной инженерии привить азари биотические способности.
  24. a.karpen

    Восстание / Rebellion Pack

    У них эти пластины на голове намного меньше,и сами они более...фигурные.
  25. Я три раза прошел,может через некоторое время еще разок пройду,за еще какой-нибудь класс.
×
×
  • Создать...