Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

solarpak

Посетители
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные solarpak


  1. В 27.02.2020 в 22:53, Andrey_S_2020 сказал:

    ЛОЛ. Это вот реально серьезно? Давайте потыкаем ради прикола в будущие заявленные игры. Чет я не вижу на горизонте паруса сопартийной Action-RPG от третьего лица кроме как ДА4. Это раз. Может кто подскажет какую-нибудь будущую игрушку в этом жанре. Теперь два: я х-о-ч-у узнать чем продолжится история. Три: есть любители романов в играх, думаю такие люди присматриваются к ДА4 тоже. И у каждого кто будет покупать ДА4 будут свои аргументы на сей счет. Что вообще за наглость в людях сидеть и строчить о диагнозах, вкусах потому что люди отличаются подходом и отношением к играм. Тут диагноз нужно ставить кому-то другому. Чес слово. И я еще раз пну Варфрейм, всеми любимый в том числе и мной. Но в Антеме, пусть это огрызок, который вызывает у меня улыбку, сюжета больше чем в Космических ниндзя, там еще пойди и найди его.  Кто не понял то это про то что у Антема есть свои плюсы несмотря на недостатки. По крайней мере МП МЕ3, МП МЕА и собственно сам Антем мне подарили часы игры в хороших компаниях, через эти игры нашел друзей, и я здорово провел время за этими играми. Ни на йоту не жалею что купил Антем. 

    Третьи Врата Балдура. И партия, и романы, и переход от изометрии к третьему лицу (как в ДАО). You’re welcome.

    А вообще, я тоже из тех психов, что купят ДА4 по предзаказу вне зависимости ни от чего. Ну вот просто потому, что это ДА.

     

     

    • Like 2

  2. 1 час назад, altea сказал:

    испытания специально делали так, чтобы притормозить игроков - и это вы еще в первую неделю на них не напарывались а вот в наше время

    единственное, что сейчас реально в них будет мешать - 3 что ли квикплея, это присоединение к случайной чужой миссии. Все остальное можно в соло делать

    Благодарю. В принципе, в демке я разок пробежал данж с рандомами, не мое, но 3 раза пережить можно =)

    Значит, будет скидка в ориджине - можно брать.


  3. 24 минуты назад, Павел Ягупьев сказал:

    А если я решу наконец купить Антем по акции в Мвидео - https://www.mvideo.ru/products/igra-ps4-ea-anthem-40070041, то смогу ли пройти сюжетку один, соло, без всяких рандомов? То бишь я пробегу один, потом забью просто на эндгейм и онлайн дроч.

     

     

    Присоединяюсь к вопросу, ибо наслышан о всяких дебильных испытаниях, сундуках и т.п., блокирующих продвижение по сюжетке.

    Играл в публичную демку, там с этим проблем не было.


  4. В 03.02.2019 в 00:09, solarpak сказал:

    Технически, как ни удивительно, не встретил за 4 часа ни одного бага о_О Лишь fps местами слегка проседает, несмотря на довольно мощную машину.

    Накаркал, блин. Зашел в свободную игру, за полчаса словил два дисконнекта (один на стартовый скрин, другой в форт), вышел. Ну их нафиг.

    • Like 1

  5. Ну что ж, попробовал демку, прошел экспедиции соло и пробежался в тоннелях с рандомами. Вынужден признать, что все оказалось значительно лучше, чем ожидал. Боевка довольно бодрая, быстро не наскучивает, в Тарсисе доступные для болтовни персонажи более-менее живые. Сюжета во время миссий почти нет (кроме комментариев с базы), это немного опечалило. Полеты офигенны, но управление мышью удручает, с геймпадом приятнее.

    Технически, как ни удивительно, не встретил за 4 часа ни одного бага о_О Лишь fps местами слегка проседает, несмотря на довольно мощную машину.

    Ах да, загрузки между локациями - это, извините, звездец, добро пожаловать в нулевые.


  6. 14 минут назад, Avaler сказал:

    Опять таки, на основании СПГС, но на итоговой фреске что Био предоставили в качестве обложке, уже нет этих двух кругов вокруг золотых шариков. 

    Из тизера

    DtyNN1jUUAAdIMB.thumb.jpg.9e893353b50e1fd3cd92c15519d83c4d.jpg

    Hide
    Официальный арт

    DtyNWC_U0AEVv8w.thumb.jpg.c439b08ce50756301f6ceaec4ae69133.jpg

    Hide

    И в трейлере к голове мага (Салоса?) тянется линия от одной из потухших полусфер.

    #ЕщеОднаЩепоткаСПГС


  7. 7 часов назад, tsucup сказал:

    Буду счастлива безмерно, если будет ремастер первых двух частей на нынешнее поколение. Умру от счастья, если анонсируют DA4

    В общем никогда прежде я с таким нетерпением не ждала TGA

    ДАО и ДА2 на фростбайте - лучшее, на что я могу надеяться (после анонса ДА4, разумеется). Хочется верить, что Близзарды их чему-нибудь научили.

    P.S. На скриншоте из новости totally, totally Железный Человек =)


  8. Блин, да хорош уже хейтить Андромеду. Да, это фиговая игра для лейбла Bioware, но если смотреть вообще, то это все еще заметно лучше многих других. Вот прямо сейчас перепрохожу без предвзятости и потенциал виден невооружённым взглядом. Боевка лучшая в серии, сюжетно есть хорошо поставленные моменты, эксплорейшен уж точно не хуже каких-нибудь ассасинов. Грустно, конечно, что сравнивать приходится с ассасинами, а не Deus Ex, но что уж теперь.

    По книге, скиньте плз в личку или под спойлер, кто там редиска в итоге


     

     (ну не кетты же ведь, правда?)

    Hide  
    • Like 2
    • Thanks 1

  9. Прочитал. Это... дно. Ощущение, что диалоги писал ребенок лет 10, очень наивно и наигранно. Либо настолько тонкая ирония, что рвется.

    И еще некоторая общая сумбурность повествования с внезапными переходами между сценами, я даже сначала подумал, что страницы местами пропущены.

    • Like 3

  10. Как обычно, в комментах теории заговора, злые электроники заставляют угнетенных тружеников Биовар разрабатывать открытые миры и игры-сервисы, когда те жаждут строить крутые, эпические РПГ. Подлый издатель виноват, что у заточенной на другое студии получается через пень-колоду.

    Ну сурьезно, из разных источников инфа, что автономия у Биовар очень существенная (по крайней мере, была до Андромеды), а значит, и полимеры студия просирает по большей части самостоятельно, со всей своей SJW-политикой и прочей радостью жизни.

    • Like 1

  11. 1 час назад, Game сказал:

    Свою версию сделали. Оказалось, что Bioware в открытый мир не умеют и он был главным недостатком игры, из-за которого большое количество людей просто переставали в нее играть всего после нескольких часов игры и больше ее не запускали.

    Насчет главного недостатка спорить не буду, хотя и там есть плюсы (локации разные и очень красивые), но это ни разу не открытый мир и не "своя версия", обычный подход Биоваров с поправкой на гигантоманию. Чем "открытый мир"  в Инквизиции отличается от ДАО?


  12. 6 часов назад, Game сказал:

    Лейдлоу ранее официально подтвердил, что EA пришли и намекнули о том, что в DAI нужно сделать открытый мир как в Скайриме, так что сказки о невмешательстве - не более, чем сказки.

    И что, сделали?

    • Like 1

  13. 12 часов назад, WishMaster сказал:

    Кто ей подарил некромикон?! *ушел за уни-гвоздодёром с лопатой, Шеп из могилки трепыхается, стучит азбукой морзе!*

    А Шепард он как Цой - всегда жив.

    Эх, удалите мне память о трилогии и дайте пройти заново :upside_down:

    • Like 3

  14. 2 часа назад, LoginamNet сказал:

    И всё же приятно видеть, что ни смотря ни на что обсуждать игры БВ нам всё ещё интересно.

    *не удержался* А я вот которую страницу ожидаю предупредительную красноту от Логинама, а он, оказывается, ностальгирует :upside_down:


  15. @Sarto, спасибо за пример, хотя лично я бы слово «заслуга» здесь употреблять не стал. Но это оффтоп.

    Вообще, новость - отличный инфоповод поныть, какая отвратная стала Bioware и как уж теперь-то следующий ДА точно окажется фигней. Вон даже Логинама пробило, а казалось бы.

    • Like 4

  16. 45 минут назад, Sarto сказал:

    Это сложно описать в двух словах) Кроме того, в девелопе всё очень слито и часто обязанности или не выполняются или перевыполняются.

    Начать стоит с того, что это - творческий руководитель, т.е. он следит за уровнем загрузки творческих отделов (художников/писателей и т.д.) и за его качеством, отвечает за подачу и форму материала в проекте, распределяет работу по творчексим отделам и т.д. Там очень много всего... Грубо говоря, он отвечает за творческий материал проекта (арт, стори-лайны и прочее)

    На таком общем уровне я и сам понимаю, потому и просил конкретики.

    В том смысле, что сам я никак не отношусь к уходу Майка, потому как не знаю толком, что именно он делал (сделал). И у меня возникло впечатление, что никто не знает конкретных заслуг этого дядьки, просто он был веселым, с кудряшками и ветеран БВ. Очень жаль, что ушел, да.

    • Like 1

  17. Кто-нибудь может конкретизировать, что именно делал креативный директор в целом и Майк в частности? Не общими словами типа «работал над концепцией» и «продумывал генеральное направление».

    У меня какая-то обрывочная информация, хочется привести в порядок.

    • Like 1

  18. 6 минут назад, Двайт Проксимус сказал:

    Есть подозрение, что так и будет. "Андромеда" вызвала критическое количество негатива у потребителей, так что выход в виде "Mass Effect 4" логичен. Другое дело, как это реализовать, учитывая "светофорную" концовку третьей части. Хотя мысли как раз тут на форуме высказывались по этому поводу очень интересные.

    Сомнительно, Хадсон (Гудзоныч? :smiley:) в 2013-2014 сам говорил, чтобы не ждали МЕ4 и вообще не называли ME Next четвертым. Не думаю, что он сторонник такой затеи.

    Сорри, @Stormcrow, но "Гудзоныча" я официально уворовываю :smile:


  19. 7 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Увы, мир игры не будет принадлежать одному человеку. Именно в этом смысле говорил, что сингла не будет и ждать, надеяться и верить в него абсолютно нет смысла. Это же и имел в виду, что Биовар отошла от своей аудитории и направилась к другим, которые как раз ищут и ловят кайф от коопа.

    Вот именно, от кооп, а не ММО. Если кооп с возможностью заблокировать подключение рандомов, то по сути это и будет сингл с миром на одного человека, не так ли? Пока что вся доступная информация по игре вышесказанное не опровергает. У тебя есть другая инфа - поделись, плз, я тогда просто перестану читать новости по игре.

    9 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Никаких диагнозов не ставил)) пока еще)) Друзей можно и найти для таких случаев. Порыться в объявлениях по поиску напарников или самому написать. Подружится с теми кто уже играет. Страна у нас большая. Любая игра не в состоянии обхватить всю аудиторию и учесть все вкусы. И думаю студия учитывала тот момент, что Анафем не зайдет части фанатов сингловских РПГ, среди фанатов студии коих не мало.

    Каждый выбирает свое. Для меня онлайн не свое, если я играю с друзьями, то лично, под пиво и не в сюжетку (МК какой-нибудь, или вот Rocket League). Дальше обсуждать это не вижу смысла.

×
×
  • Создать...