-
Публикаций
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент murrai7
-
Да знаю я разрешение БГ1, ну вот скажи тогда, вот толк от этого зума есть? при приближении всё размазывается, лучше бы они просто дали бы возможность выбрать разрешение как в widescreen. Да ладно, о чём мы спорим, зум не зум, там столько багов они превнесли что мало не покажется. Такое ощущение что кроме выбивания денег, они меньше всего думали о том чтобы её освежить для нас всех, а делали всё, что бы как можно больше изменить в ней, чтобы показать себя.
-
Что то мне не очень понравилось, стало всё какое то картонное что ли, да и слишком мелкое для первой части. Совершенно не хочется в это играть, прям расстроился немного, лучше оригинал пройду ещё раз. Купил конечно для коллекции, всё таки это БГ, но играть вряд ли буду.
-
А что с управлением не так? По мне оно просто идеальное, для пати в шесть персон. А в каких интересно современных играх имею ввиду РПГ, ты управлял шестью партийцами "интуактивно"?
-
Да уж, печаль, но думаю, вернее надеюсь, всё таки быстро добьют перевод наши мастера, тем более если камрад выразил желание..
-
Не понятная ситуация с локализацией, что за украинская контора которая взялась за это дело, кто нибудь в курсе? Они сами молчат как партизаны, ни одного слова за год.
-
Конечно шутка но мне почему то кажется, что они там всерьёз так и думают. Выложили новые мануалы http://www.baldursgate.com/manuals.en.html
-
Да, скорее всего так и есть, боже мой, наши персы разбегутся по всей карте и мы их не найдём без цветов их имён, а с кружками же так легко их собрать в кучку))) Интересно какого цвета будут теперь наши враги? Раньше было понятно, зелёный твой, красный вражина, жёлтый в панике. Мда уж, молодцы. Я конечно игру купил и жду с нетерпением, не могу я без неё, просто ворчу немного))
-
Всё таки не пойму эти кружки разноцветные, может это означает обозначения в пати? Типо этот зелёный добрый, красный злой перс, а белый нейтральный? и т.д. или что то в этом роде.
-
Ну может быть тогда в 99 году, ты был слишком молод и не смог оценить эту игру, а в прошлом году сыграв в глючный BWP уже не пошло. Она конечно не без изъянов, никто же не спорит но, ей можно многое простить, я то вообще всем доволен и не хочу видеть изъянов,( я про оригинал) потому ни одна игра не вызывала у меня такого восторга как БГ, причём первый, БГ2 мне понравился меньше.
-
Чтобы понять сей продукт. нужно родится не В 99 году...
-
Всё нравится, кроме цветовой гаммы интерфейса, ну не ужели они не видят то, что она отвлекает и режет глаза? и ещё эта не понятная музыка, ну зачем спрашивается менять то, что и так хорошо. :dntknw:
-
Вот ссылка с описаниями доспехов, довольно таки интересно, не уверен но, скорее всего ДнД . http://stud.ibi.spb.ru/154/kornser/armor.html
-
Не думал что не большой текст переведённого ими обновления, спрятанного мной под катом, вызовет у них то что вызвало. Единственное упущение которое я забыл не добавил ссылку на их сайт. Ну да ладно, Вы мне дороже, я Вас понял, впредь буду внимательней в мелочах.
-
В первом Baldur's Gate имелось приличное количество локаций дикой природы, однако в этих локациях была низкая плотность контента. В Baldur's Gate II была бОльшая плотность контента, но намного меньше локаций природы исключительно для исследования. В Project Eternity мы хотим сохранить как высокую плотность контента, так и возможность исследовать.Просто Мечта :give_heart:
-
Вот немного информации, пока мы в ожидании... Фергус Эркарт ответил на ряд вопросов о Project Eternity. интервью
-
А я вот наоборот, решил перепройти всё таки оригинал, БГТ от darktech очень качественно сделан, но очень люблю первую часть в первозданном виде, она когда то была у меня ещё на пяти дисках и эти воспоминания добавляют красок.
-
Kickstarter: $3 986 929 и 73 986 вкладчиков; PayPal: $176 279 и 3 681 вкладчик; Итого: $4 163 208 и 77 667 вкладчиков (цель в $4 миллиона зачтена); Глубина подземелья Ода Нуа: 15 уровней; Facebook: 26 116 лайков. Еще есть возможность набрать 40 000 и получить шестнадцатый уровень подземелий (как в первом Diablo)!
-
Подземелье 13 уровней в глубину, до 14 не дошли.
-
Ну всё, деньги сняли. Теперь ждём, надеемся и верим
-
Я лично100$ вложил в Вастерленд и 140$ в Projest Eternity, и мне абсолютно не жалко этих денег, я столько лет ждал этого. Надеюсь у них всё получиться.
-
заставить нет, вдохновить на подвиги, да
-
Чёрт, теперь придётся идти до конца :unsure:
-
Я думаю что на третьем-четвёртом уровне, умру со скуки и клаустрофобии. Ну да ладно, если хотят сделать эти подземелья, то пусть делают, лишним ничего не будет.
-
Я вот тоже не пойму если честно на кой оно надо, лучше бы расширяли саму игру новыми территориями или областями, а не углубляли подземелье всё глубже и глубже.
-
Джош Сойер отвечает на вопросы GameBanshee.