Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

beetle

Посетители
  • Публикаций

    5 102
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    75

Весь контент beetle

  1. Новый выпуск IGN First, посещенный исследования в Mass Effect Andromeda. В новом видео вы посетите Кадару, Воэльд и Эос. Внимание! Могут быть спойлеры!
  2. Как уже всем известно, Mass Effect Andromeda отошла от привычного всем эпика по спасению галактики, который был в оригинальной трилогии, и больше сосредоточилась на том, чтобы предоставить игроку свободу прохождения, отойдя от морали двойных стандартов и, позволив ему тратить больше времени на исследование своего нового дома. Это выдающееся изменение выводит на первый план то, что было примечательным в первой части Mass Effect, прежде чем серия сменила курс в сторону Mass Effect 3 для поддержания более важных в сюжетном плане приоритетов. С одной стороны, игроками приветствуется этот легкий намек на атмосферу перед неизвестностью из первой части, с другой, беспокоит, не нарушит ли это каноничную формулу того, что делает Mass Effect тем, чем он является. В этом интервью, переведенным неподражаемой I'am'Pain, продюсер Фабрис Кондоминас с порталом VG247 рассказал о переходе на более гибкую систему диалогов, о том, как обстоят дела с квестами и прочим побочным контентом, и о многом другом. «Повествование Mass Effect Andromeda не для тех, кто ищет легких путей»
  3. Нет. Вероятно, глюк синхронизации
  4. beetle

    Origin

    Узнаю Да, как я и сказал. Был массовый сброс аккаунтов в целях безопасности...ваши аккаунты находились под прицелом злоумышленников
  5. Они в принципе не обязательны.И на финал игры не повлияют... И добавлю, тут речь идет про отправку солдат. Отправил солдат, и вышел из игры или отключился от сети. Все равно все будет обрабатываться там. Фишки с прокруткой времени на ПК не будет
  6. beetle

    Origin

    Пароль может быть сброшен автоматически в случае попытки взлома. Стандартная процедура
  7. До выхода Mass Effect Andromeda осталось 12 дней, и это то самое время, когда разработчики активно снабжают игроков новыми кадрами и информацией. Начнем с того, что нам показали два новых скриншота с наборами персонажей, которые будут доступны для игры в мультиплеер уже в эту пятницу на PAX East. Мы можем увидеть крогана-инженера, а также азари-дуэлянтку вместе с их вооружением и умениями. Возвращаясь к вчерашнему дню, где мы обсуждали Миссии и Strike Team, и то, что вы можете отправлять на них спецотряды, напомним, что требуется время, чтобы закончить, а процент успеха определяется уровнем команды и ее характеристиками. Время выполнения зависит от миссии: некоторые из них довольно короткие, некоторые — длинные. Миссии делятся на два типа: «Миссии Апекс», которые можно лично проходить в мультиплеере, и на «Strike миссии», которые могут быть выполнены только с помощью Strike Team. Миссии Апекс могут быть переиграны сколько угодно раз, пока таймер отсчитывает время, в то время, как неудачные Strike миссии так и остаются проваленными. Важно подобрать наиболее подходящий отряд для успешного выполнения поставленной задачи. Например, группа кроганов идеально подойдет для наступательной миссии, а бойцы, оборудованные приборами ночного видения, идеально подойдут для ночной вылазки. Подобные миссии не потребуют постоянного подключения к сети, ибо весь процесс будет проходить на серверах EA, а не на вашем ПК или консоли. Также можно будет отправить сразу несколько отрядов на несколько миссий. Для того, чтобы завербовать новые отряды, вам надо будет тратить так называемый «фонд миссий», который пополняется в процессе их выполнения. Фонд не только способствует набору команд, но и повышает их уровень и улучшает экипировку. За счет фонда можно также покупать улучшения для ваших персонажей в мультиплеере. Заканчивая на сегодня говорить про мультиплеер, ходят слухи, что все-таки расы Млечного Пути не включенные в синглплеер будут доступны в мультиплеерном режиме после релиза игры вместе с будущими бесплатными DLC для него, но на данный момент BioWare не хотят это обсуждать. А пока...следите за новостями...
  8. Участницы инициативы BRC, благодарим Создателя за то, что вы с нами, желаем незабываемого приключения в Андромеде в объятьях вечности...и да пребудет с вами Сила и Весна! Dragn вас любит...
  9. В превью Mass Effect Andromeda показали самую разную информацию. Но вот, что мы действительно хотели бы знать? Я, наверное, отвечу за многих игроков, сказав: «С кем же мы сможем завести роман в Андромеде?» В режиме PR-блица в этом месяце, после столь долгой тишины, BioWare все-таки не раскрывают карт об этой излюбленной многими теме. Канадцы прекрасно знают, как заманчивы романы в их играх, и с каждым разом улучшают их, уводя от уже сложившейся системы «сделай комплимент-получи секс-сцену», к более глубокой и чувственной. Любовная сцена для истинных фанатов, это всего лишь способ создать эмоциональную привязанность к этим прекрасным вымышленным героям. В то время как для других это обычный пунктик «кого же я смогу затащить в постель?», при этом не имея значения, в конце любовная сцена или нет. Несмотря на то, что BioWare не намерены обсуждать это с кем-либо, журналист портала VG247, заверяя «не печальтесь, мои ангелочки, может быть у меня и нет солидного досье на все ЛИ в игре, но я приведу результаты моих расспросов», смог не только задать несколько вопросов продюсеру Фабрису Кондоминасу, но и поделиться наблюдениями из собственного прохождения. За перевод данной спойлерной статьи...спасибо azamat. Кто не боится спойлеров, заглядывайте под кат:
  10. В первой он просто его дома забыл хD
  11. beetle style. Читали бы вы мои статьи в далеком 2015 хD А почему это не может быть все круто?
  12. С чего такое мнение? Или у меня такое чувство, что объективной радости или положительных эмоций от увиденного быть не может? К примеру 1-й взгляд от IGN рассказал и про недочеты тоже.
  13. Mass Effect это не просто космический боевик. Mass Effect это в первую очередь игра про исследования и открытия. А это в свою очередь должно давать игроку больше свободы действий, давать больше возможностей для отыгрыша. Именно это и решили сделать BioWare в Mass Effect Andromeda, добавив абсолютно уникальные огромные миры для исследования, напичкав их разнообразным контентом, привнося что-то уникальное и необычное в этот таинственный мир. А также ликвидировав пресловутую систему Герой/Отступник, предоставив взамен улучшенную систему взаимоотношений и сосредоточившись на более личностной истории, глубже погружая игрока в происходящее, и многое другое, при этом оставив потрясающее чувство старого доброго Mass Effect. Что же еще? Думаем, каждый из вас должен узнать и прочувствовать это сам. А пока? предоставляем очередную статью от IGN, написанную под впечатлениями от увиденной игры на пресс-показе и переведенной нашей I'am'Pain. Самое приятное в этой статье то, что в словах автора чувствуется привязанность, вызванная полным погружение в игру. И это, конечно же, здорово. «Больше свободы игрокам» И не забывайте следить за новостями. Скоро вас ждет много интересного. Soon...

  14. Пофиг, что мне почти 30...все равно хотеть

    1. Tanatos

      Tanatos

      Вот так, с пелёнок и готовят к колонизации других галактик))

    2. DAO занят кемто другим :)

      DAO занят кемто другим :)

      Так это, в почти 30 можно такое организовать... своим деткам, лицезреть и радоваться ^.^

    3. beetle

      beetle

      Конечно...но остается только заваривать чаек

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. Наш корабль «Первопроходец» полным ходом летит к Андромеде. Прибытие уже совсем скоро, 21 марта. И пока мы движемся на встречу приключениям, команда разработчиков не отстает, следует за нами, преподнося все новую и новую информацию по игре. В этот раз за нами следуют креативный директор Мак Уолтерс, ведущий дизайнер Ян Фрейзер и продюсер Фернандо Мело, показывая новый скриншот из меню мультиплеера, где можно отправить бойцов Апекс на миссии, недавно уже упомянутые. Strike Team — отряд, который можно отправить на эти самые миссии в том случае, если вы откажитесь собственноручно их выполнять. Если отряд справится, то вы получите вознаграждение, которое потом сможете, как ранее уже говорилось, использовать в синглплеере. На успешное выполнение миссии будет влиять процент навыков отряда, а также время, необходимое на выполнение задания. Проходя миссии вы получите финансовое вознаграждение и конкретный лут. Отправляя отряд Strike Team, вы получите очки Strike Team. В случае если вы сами решите возглавить наступление, то получите очки мультиплеера и кредиты. Ударный отряд Апекс (Strike Team), в случае невыполнения поставленной задачи, не может погибнуть, но подобное окажет определенный негативный эффект, который скажется в будущем. Интересным моментом выступает то, что мультиплеер будет доступен сразу в полном объеме, хотя его связь с синглплеером, а также возможность отправлять миссии станет доступна только в ходе продвижения по сюжету. И это является еще одним доказательством того, что в мультиплеере по Access будут доступны все игровые карты. Напоминаем, что корабль «Первопроходец» прибудет на место назначения 21 марта 2017 года. На борт принимаются все владельцы PC, PS4 и Xbox One.
  16. Мой косяк проверки: По факту там после контрольной точки: Это та фундаметальная основа, с которой и нужно начинать. Добавить ее потом не выйдет. Вам нужно создавать планеты, основываясь как раз на этом
  17. Осталось совсем немного времени до выхода Mass Effect Andromeda и возвращения в эту грандиозную вселенную. Приближаясь к заветной дате, мы понемногу узнаем все новое и новое об игре, готовой занять почетное место не только в наших сердцах, но и на пьедестале почета, став «Игрой Года». В процессе ожидания данного события, журналисту PC Power Play, который при этом является новичком в серии, удалось пообщаться о Mass Effect с продюсером BioWare Майклом Гэмблом, который рассказал, на что могут рассчитывать преданные фанаты, новички, а также поделился много чем еще. Читайте об этом подробнее под катом, а за перевод поклон azamat:
  18. beetle

    Origin

    Деньги в пустоту не улетают. Сумма всегда списывается за пару дней. Да, бывали случаи раньше, но тут от политики банка зависит
×
×
  • Создать...