Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RedLight

Посетители
  • Публикаций

    2 523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RedLight

  1. А он и не должен. Ищи его на мельнице возле монастыря. В шкафу гороворите? Надо будет еще поискать а то так и не нашёл.
  2. Призрака я пока не изгнал. Где книгу найти? Весь монастырь обшарил. Ночью в тихоря
  3. Сказал что вроде как будут. Встретил логическую вилку сюжетную. После разгрома замка бандитов по доп квестам можно стать ловчим Тальберга. Но Индро уже служит Рацигу а быть слугой двух господ это как то...не то что бы мало вероятно но сильно не правдоподобно. Да и их должности сильно разные. Хотя если бы Рациг назначил Индро ловчим то можно было это обыграть что мол он его Дивишу одолжил. Кстати слышал такую версию что в европах ловчие и подчинённые ему егеря кроме охоты на зверя занимались ещё и отловом разбойничков по большим дорогам. Правда подтверждению этому не нашел.
  4. Судя по всему я все квесты не правильно выполняю. У меня не одной кат сцены не было . Ну или все скрипты ломаются. Кстати узнал интересную весчь, оказывается у вархорсов всего один истр консультант и это историк архитектуры. Ха! Я был прав, линию Терезы они действительно не доделали, Вавра сам признался в комментариях к статье на портале "ПК Геймер" .
  5. Это если ядовитых грибов насобирать. Странно что с железной шляпой в комплекте не идет такая штука.
  6. Не то что бы не дали а урезали его возможности. И если уж на то пошло шитом владеть это тоже уметь надо. Хммм оказывается броня на лошадку все же была.
  7. А тут есть. И если у возьмака основное оружие это меч точнее два то тут и они оставались основным при любом раскладе то тут нет тут тебе дают именно выбрать что нравится. И я вот согласен с KnightOfNine.
  8. У возьмака концепция другая и сразу было сказано возьмак машится полуторными живорезами.
  9. Нет. Но бета тест нужен не только баги ловить но и механики отрабатывать. А эти скиллы явно тест прошли. Их даже локализовать успели.
  10. Сильно поправили? И да щит это не только большая дверь за которую спрятаться можно но нехилое такое оружие. Этакий большой большой кастет.
  11. Ага а зачем тогда был бета тест нужен?
  12. Нууу с учетом того что эти скилы и перки дошли до финального билда и их даже локализовали, простите но это выглядит натянуто.
  13. А тем пременем зацените что народ в инете раскопал. Говорят перки на лук тоже есть и на кулачный бой тоже. Ну вот это простите уже не красиво.
  14. Ага скажите это Барону или тем нескольким латникам из лагеря Коротышки. И да при должной прокачке враги начинают падать именно как в ролике про папашку. Я при штурме лагеря рубал там в капусту бандитов уже так без всяких таргетов и фехтовальных пируэтов. Коротышка пал вообще с одного удара. Причем по руке. Я у тому что со временем даже латная броня вообще перестает быть каким либо препядствием. Лазить постоянно надоело. А что мешает повесить на пояс булаву или молот? Меч и молот по разные стороны на поясе находятся. Их и в реалтной жизни зачастую вместе таскпли. Применяя меч скорее для дуэлирования. А вот боевой молот ууу...он был создан что бы ломать лицо. Чистая функция, никакой патетике. Я тоже видел. И отсутствие их у всяких пехотинцев удивляет. Этож страшное оружие. Причем не сильно дорогое. Вот им то рыцаря уже можно было убивать.
  15. Да ТСГ это тема. Народ из Храброво вообще молодцы.
  16. Уж не Турнир ли Святого Георгия? Я вот тоже попасть хочу но дорого блин
  17. А ну и арбалеты. Хочу блин арбалеты. Кстати а че это у них пехота повально щитами вооружена. Алебарды и прочие гизармы выбор настоящего пехотинца
  18. Да согласен про конные турниры я погорячился. Но пешие то можно было сделать. С призами там всякими.
  19. Нет это не так. Мой вывод исходит из самой логики повествования: 1) персонажу уделяется если не значительное то довольно больше время в повествовании. Не как со Стефанией где её пару раз показывают а вот расширено 2) С персонажем вся линия завязана на личностные отношения, опять же не так как с Стефанией где пойди принеси а потом иди сюда я тебя сейчас натурой отблагодарю так как муж уже старый рыцарь и его меч все труднее вытащить из ножен, а нам именно показываю их взаимоотношения и развитие этих самых взаимотношений 3) наличие интересных функций в диалоге (я сейчас про подарки) которые вроде как есть но работают просто криво. Или точнее совсем не работают. Хочу кстати заметить такой функции у других персонажей просто нет. Из этого можно повторяю можно сделать вывод что должно было быть что то несколько более масштабное. И не заканчиваться только абмбаром после которого персонаж с тобой просто разговаривать перестаёт. Да и как вам сказать. Игра это все таки вид искусства на стыке жанров и наличие хорошо проработанной роман линии его только украшает. Если оно только уместно. Тут вот пример БВ или даже Ведьмака показателен. Я про наличие и украшение повествования Про турниры. Ристалища есть а турниров нет? Чет сомнительно чес слово. А как без турниров то? Они играли важную социальную и развлекательную роль в средневековье особенно в позднем. Кстати насчет развлечений. Я вот не понял а где бродячие артисты? Где опять же не последний аспект средневековой культуры? Если уж взялись рассказывать про вот прям средневековье то будьте любезны. Про коняг. Хотелось бы напомнить что рыцарь это в первую очередь всадник. И если уж не сделали конные сражения то сделайте хотя бы турниры. Опять же слоты для брони на лошадку есть а это как бы намекает.И вот ещё нюансик если уж разрабы заявляют мол историческое снаряжение тудым его сюдым то где блин рыцарские сёдла? Такой важный аспект снаряжения рыцаря и не сделали. Про кузнечное ремесло. Ну да алхимия и травкасобирательство есть а кузнечного дела нет? Кстати изначально кузнечное ремесло планировалось. Нет не придираюсь. Вспомним Готику, хочешь чтобы твой персонаж умел в акробатику? Иди найди учителя. Вот и тут так, причем я бы перки с первой помощью в алхимию перебросил. И сделал бы так что их можно было только выучить. И не только их. И навык первой помощи в квестах применяется. Ведьмаку это как то не помешало. А там тоже и война есть и сожжение деревень. Вот то то и оно что рыцарь был в сравнение танку. А тут при должной прокачке даже латник падает с двух ударов. Про какое неубивание мы тут говорим? А про привязку второго оружия только в виде лука я уже молчу, это такой косяк что даже слов нет.
  20. И с Терезой. И по геймплею есть недоработки. Турниров на ристалищах нет, конного боя нет, привязка к оружию, некоторые квесты вон с тем же мечом царицы, кузнечного дела тоже нет. Логические не стыковки по скиллам и перкам. Ну вот откуда сын кузнеца может медицину знать? А то читать он не умеет а кости при переломе грамотно поставить может. Кстати заметил одну штуку. В поселениях нет детей. Совсем причем. Ну простите выглядит не сильно натурально. Баланс тоже странный. Система брони тоже не доработана. И тд и тп. Короче им игру ещё пилить и пилить.
  21. Нет. Причем не было вообще кат сцен во всех вариантах. А в варианте уходим плюс бабло он сказал типо ок мы уходим махнул рукой и ГГ уже возле лагеря стоит.
  22. А я барона спровадил он ещё денег дал. Но допустим у меня с ним не было диалогов про Рацига а у других были. Бяда.
  23. Он говорил о то что их в Богемии не было а так негров они прекрасно знали. Мавры например. Вон у императора Свешенной римской империи германской нации Фридриха Барбароссы что правил в 12 веке личка (личная охрана) состояла из мавров.
  24. Песня- In Taberna на русском. ИМХО один из лучших переводов.
×
×
  • Создать...