-
Публикаций
2 523 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент RedLight
-
Да я вот тоже. Видимо будет игра про зомбей в ядерной пустоши с блэкджером паркуром и саблями. :laugh: :laugh: Хотя честно скажу мне игра понравилась как основная так и аддончик.
-
Самое интересное, что разрабы заявили что на этом история харрана не закончится и они будут поддерживать игру ещё год и скорее всего это DLC было не последним.
-
О кстати вот беседка тут DLC собирается выпускать а они хотя бы разрешение 1280х1024 починили?
-
Мне понравилась фразочка о том, что раз они сделали больше контента то и цена его станет выше. Вот прям я даже не знаю. И это с учетом того, что контент эээм так сказать лажа какая то.
-
http://gamer.livejournal.com/1423997.html Большая подборка концепт артов по фоллычу. ИМХО арты более интересны и атмосферны чем сама игра
-
Указывают на ошибки вот только скажите какие. По поводу пулемета. Я в армии не служил зато я в милиции служил и на стрельбы ездил каждые две недели. Так вот и там бывало промахивался хотя в среднем 3 из 4 выстрела загонял в 10 с 25 метров (из макарки это геморойненько) но там вот многое зависит от тебя и от твоего умения адаптироваться. Пулю сносит? Сделай поправку. Оружие косит? (есть такое тоже) опять же сделай поправку да и вообще изучи личное оружие. А тут что? Вот что ты сделаешь? Ничего, за тебя решает непонятный рандом с непонятной механикой. В реале ты хоть можешь оценить окружающую обстановку и выявить причину а тут нет. И не слушай эти глупости про ошибки игрока и прочую лабуду вот выбрал ты неправильную тактику и ИИ тебя перехитрил вот это да твоя ошибка. А в шансе попадания и его реализации ошибки игрока нет ибо от него там фактически мало что зависит.
-
Да играл я неё. Там тоже солдаты ещё те стрелки. Но хоть в с близкого расстояния не мажут. И очередь в упор чаще всего заканчивается смертью инопла.
-
Чтобы выностить врага без потерь надо чтобы солдаты попадали куда нужно а не мазали с шансом в 72% три хода подряд.
-
Вот согласен прям на все 100. Но сейчас вам объяснят, что вы сами виноваты.
-
Под убитым инвизом я говорю не про возможность первой атаки а о его функции скрытого подхода и разведка местности. Если бы отсчет начинался (ну допустим в миссии с випом) уже после начала атаки то есть он отсчитывает время для прибытия основного подкрепления и убиением твоих солдат это одно, это логично и понятно. НО с какого перепугу отсчет идет во время инвиза? То есть враги знают что ты здесь? Отлично почему тогда местные не знают?
-
От сложности зависит тупорылый не пойми какой шанс на попадание? От сложности зависит дебильный отсчет времени с непонятной механикой? А то что тот же счетчик ходов зачастую просто убивает всю функцию инвиза это нече? Или делает снайпера по сути вот нефига ненужным классом? В чем заключается тактика если тебя загоняют в жесткие рамки беганья от одного конца карты до другого? Вот по сути из за таких любителей "хардкора" которые требовали по сложнее да по ректальнее, разрабы и прикрутили всякую хреноту которая в половине случаев рушит всю тактику в нули.
-
Тебя наверное удивит но многие играют в игры дабы отдохнуть по этому таким игрокам не нравятся те ректальные карательные операции которые проводит данная игра. Тебе такое нравится? Рад за тебя. А мне вот такое не нравится.
-
Кстати тут в интернетах народ жалуется что если не исследовать то что по сюжету положено а то что хочешь (ну там броники оружие всякое) то игра гейм овер покажет. Это так?
-
Видимо решение разрабов запихнуть таймер практически во все миссии было настолько удачным что один из первых модов вышедший в стиме, предназначен для их отключения.
-
Скажу честно, мне как то положить что там было в самой первой части.
-
Тексты дополнения уже извлекаются и дополнение тоже будет переведено.
-
3 промаха на новичке с шансом в 86% это просто бомба. Какой кривожоп это придумывал? А и ещё были промахи при выстреле в упор, это тоже не менее шикарно.
-
На базе падает фпс, в обучении (пока дальше не видел) время загрузки указаний просто адова медленная. И мне вот очень интересно какой надмозг догадался коммандера шефом назвать? Это же просто идиотизм в крайней степени.