Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RedLight

Посетители
  • Публикаций

    2 523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RedLight

  1. Жаль только если видел спеллы у мага значит видел практически у всех маг классов. Огорчает это. И очень огорчает отсутствия в диалогах вариантов привязанных к классам и расе. А то местами дичь прям какая-то.
  2. Что то мне в роли эмиссара никто не нравится. Не эмисар от Суртова, не от Алдори да и пацан этот мутный тоже не нравится. Типо мол я тут приехал посмотреть что в моих землях делается.
  3. Игра шедевр? Вы серьёзно что ли? Да неплохо, очень даже не плохо но явно не шедевр и уж простите но до ПоЕ не дотягивает.
  4. Вот ходячее нечто возле платана рядом с трупом алхимика с ним какие то квесты будут?
  5. На оружии этого не указывают. Как понять какое оно? Этот моддификатор от чего то зависит?
  6. Раздражает, что не указывается какое оружие под какой стат заточенно. Успехи советников от их статов зависят?
  7. От чего зависит успех того или иного назначенца?
  8. Уважаемый @SySaNiNyS а класс "стрелок" и огнестрел в игре планируется?
  9. Так а если Валери генералом назначить? Как оно?
  10. RedLight

    Hogwarts Legacy

    Ну так может просто бла бла бла вот ты проучился и оказался на пятом курсе.
  11. RedLight

    Hogwarts Legacy

    Вот да. Что то не вызывает доверия такая завязка.
  12. Но в данном то случаи это просто ограничитель. Поскольку я все ещё прохожу первую главу то мне сразу вспоминаются бандиты на переправе если ты не добрый фиг ты их уговоришь. То есть все зависит не от харизмы твоего ГГ а от мировоззрения. Ну это же фигня полная.
  13. Обалдеть. То есть результат зависит не от наших действий а от системы мировоззрения которая прямо скажем спорная. Ну такая себе фича.
  14. А можете скрин сделать того места? Ладно я все понимаю маги там колдуны и прочие волшебники юзают заклинания но ёж твою медь у алхимика то откуда они?
  15. А этот сундук появляется только если варг про него скажет или самому найти можно?
  16. Может кто нить может пояснить как работает скилл магуса "управление жезлом"? Что значит вместо сотворения заклинания может активировать жезл? Как это работает?
  17. А что мешает сделать эту игру с элементами тактики и пошаговости? При этом партийность и вот это вот все никуда не денется. Очень спорно.
  18. Да игра гуд. Кстати по поводу НвН. Видимо многоногие забыли какими там могли быть долгими бои. Но там хоть за эти наблюдать прикольно было. Ибо натурально на поединки походило с блоками ударов и контр атаками и вот этим всем.
  19. Неудобная убогая хрень. Не реал тайм и не пошаговый а что то не пойми что и с боку бантик.
  20. Зато пошаговый лучше покажет механику настолки (если уж так дотошно переносить). И он просто удобнее. Ну как DLC.
  21. Ну играл и что? Теперь обязательно делать как там? И то что я в них играл это не значит что данная система мне нравится. И что за дурацкая привычка на БГ и НвН съезжать? Ну да были такие ну да не плохо а дальше то что? Надо все за мини повторять?
  22. Он куда лучше подходит под реализацию настолок. Чем вот это не пойми что. Так сразу надо было так делать а не эту реалтайм не пойми какую хрень пилить.
  23. Уважаемые разработчики которые читают эту тему я вас очень прошу запилите пожалуйста пошаговый режим. Не ну серьезно, реал тайм и кубы это плохо совместимо.
  24. Барон Самеди ты ли это? Знаю тему читают разработчики. Введите в игру пожалуйста класс "Стрелок" и огнестрельное оружие.
×
×
  • Создать...