Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Корин

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Корин

  1. Корин

    The Bureau: XCOM Declassified

    Так надо представить, что ты в не пошаговом варианте X-COMа и раздавать команды, как корейский старкрафтер.
  2. - Иван, извини, но я, в некотором смысле, тоже крыса в халате. Надеюсь, что это не помешает? - сказал Алишер в полушутливом тоне. После этого он обратился к Айрин: - Цели то понятны, ИскИн - идеальный тактик, но не самый лучший стратег, его удобно было бы использовать. - Исходя из параметров циклона над городом, предполагалось, что произошло случайное или намеренное срабатывание метеооружия. Нам требовалось просто отключить "Рубильник", а затем сам комплекс метеоконтроля. НО все пошло не так с самого начала. Никто не предполагал наличия здесь Игрушек, эти исследования под абсолютным запретом! - Насколько я помню, метео оружие еще в прошлом веке признали немного... Не точным. Неужели продолжили исследования. А насчет Игрушек... Все и вправду так плохо, что мы оказались в... Небольшом филиале Ада? И да, кстати, что за гипотеза насчет меня?
  3. - Это немного... Сильное психологическое оружие. Наш противник гуру психологии, вероятно. - сказал Дос при виде снайпера. Он еще окончательно не отошел от галлюцинация, и поэтому, во первых, все здания были сделаны из дерева. Это выглядело очень странно. Это ыбло не особо жестоко к его мыслям, но, блин, бетонное пятиэтажное здание из дерева выглядело так необычно, что любой художник абстракционист позавидовал бы. "Ты не скажешь роботу, что насчет безумия она слегка ошибается?Нет, это создаст лишние проблемы" - подумал Алишер. - Кстати, у меня есть небольшой вопросик к тебе: а ты не знаешь, куда все жители делись? У тебя наверняка гипотезы есть. Не самые приятные, но рабочие.
  4. Чую, что моему роботу будет очень не очень.
  5. Битва двух снайперов - зрелище, как ни странно, скучное для всех, кроме снайперов. Но только тогда, когда они один на один. Иначе мешают наслаждаться чувством бешеного прилива адреналина. И Дос это концепцию разделял. К счастью, его оппонент был не плохим, но и не хорошим стрелком. Особенно для робота. Да, он попадал, но раны были не серьезны. А Алишер попадал реже, но зато он бы уверен, что большая часть внутренностей робота была немного разворочена. Правда, потом пришлось использовать гранаты, но, в конце концов, он целился в танки, так что все честно. В общем, если не считать того, что в конце чужой снайпер попал ему в плечо, то Дос выигрывал и по очкам, и по убийствам, бугагашеньки. Правда, во время битвы наблюдались странности. Как обычные коричневые в белую полосочку и красную крапинку кролики могли держать оружие? У них же короткие лапы! Да и танки, пусть они были и в полный размер, но были почему-то стеклянными. Наверное поэтому они так быстро разрушились от гранат. Да и сами гранаты были в форме самых настоящих желтых лимонов с надписей на них : "Если жизнь дала тебе лимоны, то сделай из них ЗАЖИГАТЕЛЬНЫЕ ЛИМОНЫ! Ты знаешь кто я, жизнь! Я сам..." - далее было нечитаемо. "Полный отрыв от реальности. Не полный. В тот самый раз с Зотьевым хуже было. Но все равно достаточно далеко."
  6. Корин

    XCOM: Enemy Unknown

    Пока все нравится. Людям, которые не захотят себе внедрять инопланетное ДНК, кышь отсюда. Я могу понять почему не всем нравится замена рук на ОБЧР- экзоскелет, но опасности в добавке пары белков не вижу.
  7. Корин

    Fiasco №1 - Игра

    Кэрол... Если в Эпилоге все получат плохую концовку, то я не виноват.
  8. Корин

    XCOM: Enemy Unknown

    Если сразу не врубать Терминатор(одно сохранение на игру)/Безумный(максимальный уровень сложности), то нет.
  9. Корин

    GamesCom 2013

    Не у меня, по крайней мере.
  10. Корин

    GamesCom 2013

    Это как слишком много шоколада с яблочным соком. Такого просто не бывает.
  11. Корин

    GamesCom 2013

    Неужели инди впечатлили так мало людей?
  12. А что будет, если шевалье не будет? Социалка позавидует.
  13. Корин

    GamesCom 2013

    Мне тоже понравилось. Может быть, ради нее куплю виту.
  14. Корин

    GamesCom 2013

    Опасность для эпилептиков.
  15. Корин

    GamesCom 2013

    Митбой и Биндинг оф Исаак? Ура, две рейдж игры, которые я не прошел, ибо ожидал ярости, а получил спокойствие и нирвану. Ганс оф Икарус, ееееейййй.
  16. Корин

    GamesCom 2013

    Ради той наркомании с девочкой я бы купил виту.
  17. Корин

    GamesCom 2013

    "Инди"-наркомания. Мне нравится.
  18. Корин

    GamesCom 2013

    РААААААААААССССССЫЫЫЫЫЫЫЫЫ играбельные.
  19. Корин

    GamesCom 2013

    ЕАшная презентация закончилась.
  20. Корин

    GamesCom 2013

    О нееееет.
  21. Корин

    GamesCom 2013

    +Принц Персии.
  22. Корин

    GamesCom 2013

    Титаны. Опять.
  23. Корин

    GamesCom 2013

    Ну, зато ГРАФОН.
  24. Корин

    GamesCom 2013

    Гоночки.
  25. Корин

    GamesCom 2013

    Пони, ей.
×
×
  • Создать...