Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stormcrow

Посетители
  • Публикаций

    658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    50

Весь контент Stormcrow

  1. Stormcrow

    MAFIA CLASSIC. Игра №179

    Буду стараться.)
  2. Stormcrow

    MAFIA CLASSIC. Игра №179

    Murrus Catarian - in position. Не забудьте войти анонимно все, коллеги. ;)
  3. Stormcrow

    MAFIA CLASSIC. Игра №179

    Йес, Гейммаста. По времени - любое.
  4. На выходных у меня тормозил.
  5. Могло бы Горчичное Зёрнышко специально для птицы с кошачьей фоткой уточнить, где сказано, что жаркого вообще не будет? А то я тут со своего гнезда хлопаю глазёнками, и у меня ощущается, будто уже осень 2018 г., релиз "Антема" случился, все обсуждают его достоинства и недостатки... И только Буревестник всё проспал.
  6. Так в Division не было полнофункциональных сопартийцев. Или временных. Даже как в первом Sacred (сюжетные "бессмертные" сопартийцы, сражавшиеся вместе с героем) или Diablo 2 (наёмники). Выдавателей заданий в Division хватало, это правда. Скорее всего, их будет полно и в "Антеме". Может, будут даже с какими-то проработанными сюжетками. А из сопартийцев максимум будут только NPC, которые параллельно участвуют на время каких-то миссий (кого-то найти, кого-то эвакуировать, кого-то сопроводить, с кем-то базу защитить/захватить). Но как в МЭ или ДА точно не будет. Игра ведь ориентирована на кооп, смысл.
  7. По текущей информации от Bio, это соло/кооп на 4-х, а не MMO. Что поделать, раньше геймеры носились рейдами, а теперь сабантуйчики а-ля "сообразим на четверых". Что лично мне больше по душе, т.к. как-то в компании "своих" душевнее проходить, чем толпой нестись.
  8. Я молчу про то, что игра ещё не вышла, а уже идут споры о том, что в МЭ вот был нулевой элемент, а в Антеме - нет... Какбэ стоит хотя бы дождаться выхода игры, прежде чем спорить о лоре. Её официально только-только анонсировали.
  9. Либо "Генеральный директор BioWare Canada" либо "Вице-президент BioWare".
  10. С удовольствием, попозже сегодня добавлю в Ориджине.
  11. У меня не очень отличается. :) Origin ID: Stormcrow_EG
  12. Stormcrow

    Оружие в Anthem

    Можно ещё миномёт/тяжёлое оружие упомянуть, который был у Пола установлен на "Колоссе", и систему залпового огня с наведением на "Рейнджере". Хотя это может идти как модификация "Джэвелина".
  13. Нет, не припоминаю такого события. Я вас по форуму знаю как активного и опытного в МЭ3, поэтому обратил бы внимание.)
  14. Играет - с братом и рандомами. Буквально вчера вечером/ночью по Мск. Правда, сейчас не чудаков на Платине сложно бывает дождаться. Поэтому сначала играем на Золоте, если подбирается нормальная команда, то потом переключаем на Платину.
  15. По текущей информации, Anthem не MMO, а action RPG с возможностью кооперативного прохождения. Пока что её MMOшность ограничивается наличием хаба.
  16. А я так и не купил. Изначально из-за системных требований, т.к. ноут слишком грелся бы, на стационарнике не пошло бы. Насчёт предзаказа не знаю, у меня последнее доверие и предзаказы отбила Division. Но за игрой буду поглядывать. Постапокалиптика с первых Фоллаутов нравилась, а тут ещё навевает исследованиями всякостей. Да и полёты меня как-то вдохновили.) Из геймплейного ролика оооочень порадовала проработка подводного плавания. Кто ещё обратил внимание на следы от пуль, когда Рейнджер плыла под водой?)
  17. Думаю, что сеттинг будет напоминать "Покахонтас" "Аватара": люди полетели по миру, нашли пригодную для жизни планету с привлекательными ресурсами, но фауна оказалась не рада им. Учитывая фразы про "угрозу для человечества", то и не только неразумная фауна, но и кто-то ещё не в восторге от людей.
  18. В ролике не были прописаны, но в игре, может, что-то будет прописано. Насколько я помню, в мультиплерее DA:I персонажи между собой переговаривались. Хотя это было связано с тем, что у них были свои мини-предыстории. Было бы забавно, если будет можно в Anthem выбирать историю для своего персонажа, как в МЭ создавали профиль Шепарда.
  19. Не нравится онлайн.) Более того, первым онлайном моей жизни был МЭ3. До этого ни в одну онлайн не играл.) Ни ВоВ, ни линейка, ни FInal Fantasy, ни даже Diablo.)) И я тоже люблю синглы, как и многие здесь присутствующие! И тоже их предпочту, а не MMO или кооп. Потому что в синглах ищу интересный сюжет. Я говорю про другое: если игра не интересует/не соответствует вашим ожиданиям, то смысл мусолить тему? Понимаете, от того, что мы с вами здесь будем говорить "не нравится-не нравится-не нравится" ничего_не_изменится. Если хотите действительно что-то попытаться изменить, то найдите единомышленников, с которыми вместе составьте описание того, что вас интересует. Эдакий прообраз, черновик диздока. Проведите опросы геймеров (хотя бы своих форумчан) с помощью бесплатной версии той же Survey Monkey. Покажите свой черновик диздока отдельным игрокам (фокус-группе), поговорите с ним, доработайте. С графиками, простенькими диаграммками из Экселя. Потом переведите это дело на английский и сделайте темку на форуме BioWare. И, если захотите, петицию на change.org о том, какие игры интересуют вас. Чтобы привлечь внимание к этому вопросу. Может, таких людей и немало? Не с посылом"не_делайте_кооп!", а с посылом "делайте_пожалуйста_и_такое!". Такой подход будет сокровищем для разработчика, когда клиент сам говорит, что хочет, каким это видит. Да, они не станут делать сразу для Вас лично такую игру. Но это зависит и от того, какую статистику вы им предложите. 100 геймеров или 1 000, 5 000... Но они примут к сведению, что у них разные аудитории. Это если вы действительно хотите, чтобы вас услышали. Потому что мы все можем погрустить, что в МЭ1-2, DA:O была другая атмосфера. Но от того, что мы на неофициальном сайте, на сайте сообщества это обсудили, ничего не поменяется. :) Сколько здесь людей, как-то связанных с EA/BioWare или работающих там? Я знаю про Beetle, может, Логинам тоже. Но при всём желании местных, работающих в EA/Bio, они не смогут изменить. Не забывайте, русское сообщество игроков не такое большое относительно США и Западной Европы. И уж точно за нашими мнениями не так внимательно следят. Ещё раз: я говорю не про то, что кто-то не имеет права на свои желания. Я говорю о том, что на BRC всё это просто сожаления и обсуждения, которые ничего не изменят и потому не имеют смысла. Хотите шанс на то, что в EA/Bio вас услышат - я высказал своё мнение, как можно это сделать. P.S. И имеющаяся информация говорит о том, что можно играть и в гордом одиночестве. Division я и один проходил.) В Андромеде ведь есть сингл/кампания? Есть. Но мнения о ней разделились, хоть и делалась изначально как сингл.
  20. Я в последние пару дней был невероятно впечатлён оптимизмом многих местных относительно Anthem.) Особенно восхитили меня сэры и сэрихи, которые, глянув, на тизер, начали заупокойную читать.)) У меня первая реакция на тизер была простая - ок, ну, он ниачём. Вообще. Вот новый ролик выглядел значительно интереснее. А в том, что Bio пошли в несколько новое направление, не вижу ничего плохого. В RPG они компетенций и опыта накопили за десятилетия ого-го - и хорошего, и плохого. В мультиплеере - тоже компетенций наработали. Мы с братом и другом до сих пор играем в мультиплеер МЭ3 - а ведь прошло больше 5 лет уже! Забавляли комментарии а-ля "Bio предали фанатов", "А мы хотели другого". Ну, я тоже хотел, чтобы в части механики боёв DA2 развивала лучшее из DA:O. Они пошли другим направление. DA2 я прошёл. Без покупки дополнений. DA:I не смог, т.к. выход пришёлся на занятой период моей жизни. А потом просто не захотел. Андромеду даже не стал покупать.) В Division играл тоже и с братом, и с другом, и с товарищами друга. Но основная часть Division пролетела быстро, а ТЗ особого интереса не вызвала, многие игровые патчи они слишком поздно [для меня] выкатили. Это я к чему. Не понравится Anthem, когда по нему будет больше информации, когда он выйдет - можно пройти мимо и поиграть в другие игры. Благо, не Bio единым жив игрострой. Bio не давали клятв никому, что будут делать только ME, DA, BG, NWN и сюжетные RPG. Может, им действительно пора сделать перерыв и реализовать новые идеи в соло/коопе - Anthem. Опять же, если дело упирается в нехватку компаньонов для коопа, то это вообще смехотворно.)) Сидит такой форум людей, которые вместе обсуждают, что испытывают скепсис к коопу, что не уверены, смогут ли найти напарников. Тогда как что проще, чем создать тему "Ищу команду" или написать потом тем, кто симпатичен как форумчанин и предложить вместе сыграть.)) И в МЭ3 такие темы были. Что касается игры: я осторожно оптимистичен. Картинки красочные, постановка сеттинга (НФ-постапокалиптика) интересна. Если будет хороший сюжет, не повторяющий ошибок Division, то здорово, можно будет пощщупать.
  21. И пусть уже всё прошло, но для меня расстрел авторов конкурс будет идти до последнего патрона последней работы. xD XIII. Уроки мастера.
  22. Поздравляю всех, кто поучаствовал в конь-курсе. Конечно, любому участнику хочется занять призовое место, но не менее ценным является и опыт участия, и опыт работы над произведениями, и отзывы читателей и смотрителей. :book: Не всегда стоит соглашаться с мнениями других о ваших произведениях, не всегда комментарии могут быть справедливыми, но из каждого можно извлечь свой урок, пусть это даже будет не урок мастера, а обычного читателя.) Тут куча поздравлений авторам, чтобы не устраивать полотенце на всю страницу Спасибо Кариссиме и тем, кто ей помогал (если таковые были), за организацию и проведение конь-курса без сучка и задоринки.) И спасибо, что доверили журить прозу.) Желаю всем участникам дальнейшего совершенствования, чтобы с каждым соревнованием мы все учились чему-то новому на примерах и ошибках друг друга, чтобы с каждым разом наши произведения становились всё лучше и лучше. Творчество хоть и живёт благодаря загадкам человеческих душ, но требует и постоянного технического совершенства.) Как говорил мой любимый инструктор по горным лыжам: "Хочешь научиться кататься, <Имя вырезано. СБ>, то катайся и катайся. Километры, километры, километры". P.S. Я бы попросил-предложил выложить рейтинг всех авторов по номинациям с совокупными оценками. Во-первых, и вне призовых мест были интересные работы, авторов которых хочется знать.) Во-вторых, поскольку это всё-таки соревнование, то, думаю, авторам было бы интересно знать свои результаты.) P.P.S. Хотя бы табличкой экселевской.
  23. Шторм таки извиняется, но сейчас у него образовалась куча неприятных забот, поэтому временно он темпы комментирования сократил. Однако я все работы прокомментирую, поскольку уважаемые организаторы высоко оценили наши с Док старания, хоть мы и не являемся профессиональными критиками.) Кроме того, я в определённой части чувствую за собой ответственность предоставить обратную связь всем авторам как член жюри по прозе. :koo-koo: Посему, уважаемые авторы, можете также считать мои комментарии мнением одного из журителей.) :ice:
  24. Ощущения после прочтения комментариев Грэй :D :
×
×
  • Создать...