-
Публикаций
658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
50
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stormcrow
-
Murrus Catarian - in position. Не забудьте войти анонимно все, коллеги. ;)
-
Йес, Гейммаста. По времени - любое.
-
На выходных у меня тормозил.
-
Могло бы Горчичное Зёрнышко специально для птицы с кошачьей фоткой уточнить, где сказано, что жаркого вообще не будет? А то я тут со своего гнезда хлопаю глазёнками, и у меня ощущается, будто уже осень 2018 г., релиз "Антема" случился, все обсуждают его достоинства и недостатки... И только Буревестник всё проспал.
-
Так в Division не было полнофункциональных сопартийцев. Или временных. Даже как в первом Sacred (сюжетные "бессмертные" сопартийцы, сражавшиеся вместе с героем) или Diablo 2 (наёмники). Выдавателей заданий в Division хватало, это правда. Скорее всего, их будет полно и в "Антеме". Может, будут даже с какими-то проработанными сюжетками. А из сопартийцев максимум будут только NPC, которые параллельно участвуют на время каких-то миссий (кого-то найти, кого-то эвакуировать, кого-то сопроводить, с кем-то базу защитить/захватить). Но как в МЭ или ДА точно не будет. Игра ведь ориентирована на кооп, смысл.
-
По текущей информации от Bio, это соло/кооп на 4-х, а не MMO. Что поделать, раньше геймеры носились рейдами, а теперь сабантуйчики а-ля "сообразим на четверых". Что лично мне больше по душе, т.к. как-то в компании "своих" душевнее проходить, чем толпой нестись.
-
Я молчу про то, что игра ещё не вышла, а уже идут споры о том, что в МЭ вот был нулевой элемент, а в Антеме - нет... Какбэ стоит хотя бы дождаться выхода игры, прежде чем спорить о лоре. Её официально только-только анонсировали.
-
Либо "Генеральный директор BioWare Canada" либо "Вице-президент BioWare".
-
С удовольствием, попозже сегодня добавлю в Ориджине.
-
У меня не очень отличается. :) Origin ID: Stormcrow_EG
-
Можно ещё миномёт/тяжёлое оружие упомянуть, который был у Пола установлен на "Колоссе", и систему залпового огня с наведением на "Рейнджере". Хотя это может идти как модификация "Джэвелина".
-
Нет, не припоминаю такого события. Я вас по форуму знаю как активного и опытного в МЭ3, поэтому обратил бы внимание.)
-
Играет - с братом и рандомами. Буквально вчера вечером/ночью по Мск. Правда, сейчас не чудаков на Платине сложно бывает дождаться. Поэтому сначала играем на Золоте, если подбирается нормальная команда, то потом переключаем на Платину.
-
По текущей информации, Anthem не MMO, а action RPG с возможностью кооперативного прохождения. Пока что её MMOшность ограничивается наличием хаба.
-
А я так и не купил. Изначально из-за системных требований, т.к. ноут слишком грелся бы, на стационарнике не пошло бы. Насчёт предзаказа не знаю, у меня последнее доверие и предзаказы отбила Division. Но за игрой буду поглядывать. Постапокалиптика с первых Фоллаутов нравилась, а тут ещё навевает исследованиями всякостей. Да и полёты меня как-то вдохновили.) Из геймплейного ролика оооочень порадовала проработка подводного плавания. Кто ещё обратил внимание на следы от пуль, когда Рейнджер плыла под водой?)
-
Думаю, что сеттинг будет напоминать "Покахонтас" "Аватара": люди полетели по миру, нашли пригодную для жизни планету с привлекательными ресурсами, но фауна оказалась не рада им. Учитывая фразы про "угрозу для человечества", то и не только неразумная фауна, но и кто-то ещё не в восторге от людей.
-
В ролике не были прописаны, но в игре, может, что-то будет прописано. Насколько я помню, в мультиплерее DA:I персонажи между собой переговаривались. Хотя это было связано с тем, что у них были свои мини-предыстории. Было бы забавно, если будет можно в Anthem выбирать историю для своего персонажа, как в МЭ создавали профиль Шепарда.
-
Не нравится онлайн.) Более того, первым онлайном моей жизни был МЭ3. До этого ни в одну онлайн не играл.) Ни ВоВ, ни линейка, ни FInal Fantasy, ни даже Diablo.)) И я тоже люблю синглы, как и многие здесь присутствующие! И тоже их предпочту, а не MMO или кооп. Потому что в синглах ищу интересный сюжет. Я говорю про другое: если игра не интересует/не соответствует вашим ожиданиям, то смысл мусолить тему? Понимаете, от того, что мы с вами здесь будем говорить "не нравится-не нравится-не нравится" ничего_не_изменится. Если хотите действительно что-то попытаться изменить, то найдите единомышленников, с которыми вместе составьте описание того, что вас интересует. Эдакий прообраз, черновик диздока. Проведите опросы геймеров (хотя бы своих форумчан) с помощью бесплатной версии той же Survey Monkey. Покажите свой черновик диздока отдельным игрокам (фокус-группе), поговорите с ним, доработайте. С графиками, простенькими диаграммками из Экселя. Потом переведите это дело на английский и сделайте темку на форуме BioWare. И, если захотите, петицию на change.org о том, какие игры интересуют вас. Чтобы привлечь внимание к этому вопросу. Может, таких людей и немало? Не с посылом"не_делайте_кооп!", а с посылом "делайте_пожалуйста_и_такое!". Такой подход будет сокровищем для разработчика, когда клиент сам говорит, что хочет, каким это видит. Да, они не станут делать сразу для Вас лично такую игру. Но это зависит и от того, какую статистику вы им предложите. 100 геймеров или 1 000, 5 000... Но они примут к сведению, что у них разные аудитории. Это если вы действительно хотите, чтобы вас услышали. Потому что мы все можем погрустить, что в МЭ1-2, DA:O была другая атмосфера. Но от того, что мы на неофициальном сайте, на сайте сообщества это обсудили, ничего не поменяется. :) Сколько здесь людей, как-то связанных с EA/BioWare или работающих там? Я знаю про Beetle, может, Логинам тоже. Но при всём желании местных, работающих в EA/Bio, они не смогут изменить. Не забывайте, русское сообщество игроков не такое большое относительно США и Западной Европы. И уж точно за нашими мнениями не так внимательно следят. Ещё раз: я говорю не про то, что кто-то не имеет права на свои желания. Я говорю о том, что на BRC всё это просто сожаления и обсуждения, которые ничего не изменят и потому не имеют смысла. Хотите шанс на то, что в EA/Bio вас услышат - я высказал своё мнение, как можно это сделать. P.S. И имеющаяся информация говорит о том, что можно играть и в гордом одиночестве. Division я и один проходил.) В Андромеде ведь есть сингл/кампания? Есть. Но мнения о ней разделились, хоть и делалась изначально как сингл.
-
Я в последние пару дней был невероятно впечатлён оптимизмом многих местных относительно Anthem.) Особенно восхитили меня сэры и сэрихи, которые, глянув, на тизер, начали заупокойную читать.)) У меня первая реакция на тизер была простая - ок, ну, он ниачём. Вообще. Вот новый ролик выглядел значительно интереснее. А в том, что Bio пошли в несколько новое направление, не вижу ничего плохого. В RPG они компетенций и опыта накопили за десятилетия ого-го - и хорошего, и плохого. В мультиплеере - тоже компетенций наработали. Мы с братом и другом до сих пор играем в мультиплеер МЭ3 - а ведь прошло больше 5 лет уже! Забавляли комментарии а-ля "Bio предали фанатов", "А мы хотели другого". Ну, я тоже хотел, чтобы в части механики боёв DA2 развивала лучшее из DA:O. Они пошли другим направление. DA2 я прошёл. Без покупки дополнений. DA:I не смог, т.к. выход пришёлся на занятой период моей жизни. А потом просто не захотел. Андромеду даже не стал покупать.) В Division играл тоже и с братом, и с другом, и с товарищами друга. Но основная часть Division пролетела быстро, а ТЗ особого интереса не вызвала, многие игровые патчи они слишком поздно [для меня] выкатили. Это я к чему. Не понравится Anthem, когда по нему будет больше информации, когда он выйдет - можно пройти мимо и поиграть в другие игры. Благо, не Bio единым жив игрострой. Bio не давали клятв никому, что будут делать только ME, DA, BG, NWN и сюжетные RPG. Может, им действительно пора сделать перерыв и реализовать новые идеи в соло/коопе - Anthem. Опять же, если дело упирается в нехватку компаньонов для коопа, то это вообще смехотворно.)) Сидит такой форум людей, которые вместе обсуждают, что испытывают скепсис к коопу, что не уверены, смогут ли найти напарников. Тогда как что проще, чем создать тему "Ищу команду" или написать потом тем, кто симпатичен как форумчанин и предложить вместе сыграть.)) И в МЭ3 такие темы были. Что касается игры: я осторожно оптимистичен. Картинки красочные, постановка сеттинга (НФ-постапокалиптика) интересна. Если будет хороший сюжет, не повторяющий ошибок Division, то здорово, можно будет пощщупать.
-
XIV. В плену самого себя.
-
И пусть уже всё прошло, но для меня расстрел авторов конкурс будет идти до последнего патрона последней работы. xD XIII. Уроки мастера.
-
Поздравляю всех, кто поучаствовал в конь-курсе. Конечно, любому участнику хочется занять призовое место, но не менее ценным является и опыт участия, и опыт работы над произведениями, и отзывы читателей и смотрителей. :book: Не всегда стоит соглашаться с мнениями других о ваших произведениях, не всегда комментарии могут быть справедливыми, но из каждого можно извлечь свой урок, пусть это даже будет не урок мастера, а обычного читателя.) Тут куча поздравлений авторам, чтобы не устраивать полотенце на всю страницу Спасибо Кариссиме и тем, кто ей помогал (если таковые были), за организацию и проведение конь-курса без сучка и задоринки.) И спасибо, что доверили журить прозу.) Желаю всем участникам дальнейшего совершенствования, чтобы с каждым соревнованием мы все учились чему-то новому на примерах и ошибках друг друга, чтобы с каждым разом наши произведения становились всё лучше и лучше. Творчество хоть и живёт благодаря загадкам человеческих душ, но требует и постоянного технического совершенства.) Как говорил мой любимый инструктор по горным лыжам: "Хочешь научиться кататься, <Имя вырезано. СБ>, то катайся и катайся. Километры, километры, километры". P.S. Я бы попросил-предложил выложить рейтинг всех авторов по номинациям с совокупными оценками. Во-первых, и вне призовых мест были интересные работы, авторов которых хочется знать.) Во-вторых, поскольку это всё-таки соревнование, то, думаю, авторам было бы интересно знать свои результаты.) P.P.S. Хотя бы табличкой экселевской.
-
Шторм таки извиняется, но сейчас у него образовалась куча неприятных забот, поэтому временно он темпы комментирования сократил. Однако я все работы прокомментирую, поскольку уважаемые организаторы высоко оценили наши с Док старания, хоть мы и не являемся профессиональными критиками.) Кроме того, я в определённой части чувствую за собой ответственность предоставить обратную связь всем авторам как член жюри по прозе. :koo-koo: Посему, уважаемые авторы, можете также считать мои комментарии мнением одного из журителей.) :ice:
-
Ощущения после прочтения комментариев Грэй :D :