Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dasha K.

Посетители
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dasha K.

  1. Из новостей: А до опроса в этом были сомнения? :laugh:
  2. К сожалению, "годная ролевая игра" - это очень расплывчатое понятие, и обсуждать его не имеет смысла. DAO была последней игрой с немым героем. Там он смотрелся органично, но требования к кинематографичности растут и его больше не будет. Возможно, когда-нибудь сделают выбор расы, оставив один голос на всех возможных протагонистов. Это максимум, чего можно ожидать. Вообще, перед нами коммерческий проект, и обсуждая его составляющие, нужно прежде всего учитывать прибыль и убытки. Почти все играют за людей. Многие из тех, кто играет за эльфов и гномов, все же стерпят урезание расы и также будут играть за людей. Процент тех, кто с этим не смирится, не окупит расходы на две расы для протагониста. Вывод - герой будет только человеком. Примерно в таком ключе рассуждают разработчики.
  3. Все игры Bioware проходят примерно с той же статистикой, плюс-минус несколько процентов.
  4. Что-то в этом роде, не буду придираться к вашему определению. Я бы сформулировала свои ожидания иначе, ну да ладно - суть ясна. Просто я не понимаю любителей олдскула, которые упорно ждут от Bioware "возвращения к истокам". Им уже в открытую говорят: "Делаем игру-фильм, графика почти как в Крузисе, локации почти как в Скайриме, все озвучено". Причем олдскульщикам никто не запрещает послать Bioware с их блокбастерами, которые "больше не РПГ", и пойти передвигать двухмерные фигурки с буквами над головами. Почему нет? Ведь графика, мимика, озвучка - все это неважно в РПГ, а на Kickstarter делают множество истинных ролевок, как в старые добрые времена. Зачем же ждать DAI? "Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус".
  5. Хоть 50 рас. Люди, которым хочется управлять фигурками в 2D и читать текст над этими фигурками, ждут Project Eternity.
  6. Да? Неужели такое бывает? (ИРОНИЯ)
  7. Несказанно радует то, что разработчики хотят сделать перенос решений без переноса сейвов. За 4 года у многих потеряются сохраненки, а количество прохождений первой и второй части может существенно различаться.
  8. Шли годы. Я снова и снова проходила МЕ, я вновь и вновь воевала с редактором. Он всегда побеждал меня, но горечь поражения заставляла меня искать новые пути для победы. И вот, в один прекрасный день, я создала Шепард, которая просто чудо как хороша (ну, для меня). Я всегда представляла ее именно такой. Она пройдет все DLC, не упустит ни одного квеста и увидит новый финал.
  9. Кстати, Логейн напоминает мне другого персонажа производства Bioware - Призрака. Тот тоже неплохо начинал, несмотря на чрезмерно жесткие методы, но очень плохо финишировал.
  10. Нет. Это просто человек, который выбрал не те средства и натворил глупостей. Эти глупости погубили тысячи людей и поставили страну на грань гибели. А благородные мотивы и душевные терзания были у многих преступников государственного масштаба, что не освобождает их от ответственности.
  11. Есть еще такая вещь, как эволюция персонажей. Когда это смотрится естественно и нравится многим игрокам, сценариста можно поздравить - он добился отличного результата и может собой гордиться. И это еще одна причина, по которой классификация на "хороших" и "плохих" бессмысленна (а причин и так достаточно). Куда я должна поместить Алистера, который начинает как сугубо положительный герой, а ближе к финалу, при определенных обстоятельствах чуть сдает позиции? Конечно, он не становится злодеем, но и паладином его больше не назовешь. А Изабеллу, которая к финалу становится мамочкой для отряда, хотя в начале подставила всех? Таких персонажей, к счастью, немало. Есть, конечно, полная мразота вроде Хоу и ангелы вроде Винн, но у них нет ни малейшего шанса стать культовыми героями саги.
  12. Абсолютно пофиг, хороший персонаж или плохой. Персонаж должен быть ИНТЕРЕСНЫМ. В крайнем случае можно поделить их на дураков и умных, но интересного дурака я тоже буду таскать в своей партии.
  13. Пока что Алистер, но первое место он у меня получил по принципу "Лучшее из худшего". Надеюсь на третью часть.
  14. Dasha K.

    DLC для Mass Effect 3

    А можно вообще где-нибудь купить этот Альтернативный внешний вид или он идет с коллекционкой? У меня обычное издание.
  15. Охота на ведьм :laugh: Маленькое и со старыми локациями.
  16. Зачем Каталисту Шепард - это только первый из вопросов, на которые нужно ответить разработчикам, чтобы достойно выкрутиться и красиво подать новую концовку. Второй вопрос еще страшнее и выглядит так: ну не смог Каталист одурманить Шепарда, И ЧТО? Не могут же Жнецы проиграть из-за того, что один-единственный органик не одурманился - его можно играючи добить и продолжать Жатву. У меня есть одна версия на этот счет, но она не слишком впечатляет.
  17. Катализатор тестирует органиков на адекватность и бракует тех, кто выбрал уничтожение? Бибер у нас теперь главный по логике? Это так, легкий стеб. На самом деле, в голове у мальчика сплошная каша. Если эта чокнутая машина будет снова определять, кто чего достоин, я выберу отказ.
  18. Я не верю в ТИ. Но есть пара ма-а-а-аленьких обстоятельств, благодаря которым новость про новый финал является фейком на 99%, а не на 100: 1. Делать четвертую часть как приквел - ну просто моветон. Мы все и так знаем, что было со вселенной до Жнецов. А делать четверую часть ПОСЛЕ событий третьей невозможно, потому что придется делать три разных игры. Поэтому можно схитрить - объявить финал ложным и сделать тру-финал, с единым знаменателем, чтобы было от чего отталкиваться при разработке четвертой части. 2. Второе обстоятельство маркенговое. Прибыль от игры уже получена и разработчики ничем не рискуют, выпуская новый финал. Все те, кто его ждали, заплатят деньги - много денег. Плюс скандал, который привлечет внимание - битва фанатов и хейтеров, новые кексы в студию, бесплатная реклама четвертой части... Но все равно слабо верится.
  19. Dasha K.

    Люблю BioWare за...

    Жаль, что нет темы "Люблю и ненавижу Bioware за..." Я испытываю симбиоз этих ощущений, когда читаю слухи о МЕ-3. Купила игру в апреле и до сих пор не знаю, закончилась она или нет, и какие куски главной сюжетной линии мне до сих пор не показали.
  20. Мне так вообще все романы в DA-2 показались естественными, хотя сама игра оставила не очень приятные впечатления. Правда, далеко не всем персонажам подходит бисексуальность, а из небольшого количества диалогов и растянутого на годы повествования отношения кажутся слишком скомканными.
  21. Dasha K.

    Генофаг и кроганы

    Все-таки в МЕ-3 разработчики слишком сильно склоняют игрока к излечению генофага. Рекс за генофаг, Мордин за генофаг - целых два ключевых персонажа за генофаг! Тем, кому мало, в придачу полагаются Ева и Киррахе. При этом против генофага только стервозная и никому не симпатичная делатресса. Естественно, что на уровне эмоций игрок за генофаг, даже если логически он сомневается в этом решении - все-таки конкретные друзья ближе, чем абстрактная судьба вселенной.
  22. Dasha K.

    Hard'n'Soft Help

    Shiala, в том магазине, где я покупала видеокарту и где мне ее придется менять таких моделей нет. Я просто спрошу какую нибудь GTX680 с хорошей системой охлаждения и нереференсную... если не возникнет проблем с сервис-центром :wacko: Большое спасибо за консультации!
  23. Dasha K.

    Hard'n'Soft Help

    Я так понимаю, что референсные модели - это комплектация как у производителя, а нереференсные - с инициативой конечного производителя? Тогда мне непонятно, почему нужно выбирать нереференсные... И как их отличать - просто спросить у продавца? 16 с небольшим, покупала весной.
×
×
  • Создать...