Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

incognitus

Посетители
  • Публикаций

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент incognitus

  1. Гарсимес Галлен, да-да-да, на грустные лица каннибалов я успел насмотреться) Такое ощущение, что они ещё и ногой землю попинать хотят, мол, «только что было здесь!» Частенько стояли по двое-трое и обдумывали всё произошедшее. Из глюков я на днях свежак видел: пропадали звуки у баньшей. Вообще, полностью. Было весело, когда они ВНЕЗАПНО появлялись. Зато не орали как жёны на мужа, пропившего получку. Есть ещё неприятная штука, когда сопартиец умирает рядом с укрытием. Вот уж, где вызов — с первого раза его оживить, а не спрятаться за укрытием =/ xKARABINx, да, «теперь» могут добивать. Это особенности обновления баланса от 24.07.12 Раньше банально топтались на тебе, ожидая, если ты последний убитый, либо ломились к оставшимся живым.
  2. Гарсимес Галлен, честно говоря, я точно сказать не могу. Отчасти потому, что с маскировкой постоянные глюки. То она не вырубается по минуте, то не врубается. Бывают ситуации, когда я вроде под маскировкой, а всем пофиг. Редко, но бывают. А отчасти потому, что привык всех издали валить, а когда близко подойдут — там уже в мясорубке трудно разобрать. Праймы видят, ракетчики видят. С каннибалами и охотниками какая-то непонятка, по ходу видят, особенно вторые. Фантомы в последнее время странные, то без инвиза в упор не видят, то с инвизом тебя за пятки кусают. Странность в том, как работает режим. Набигает враг, он ещё далеко, но меня видит и шмаляет в меня. Ухожу в инвиз, отбегаю достаточно далеко в сторону, всё равно шмаляют в меня. То есть это не вблизи, когда видят все. Просто заложен механизм «шмаляй туда, где последний раз видел» и работает он, как по мне, некорректно. А вообще, за последнюю неделю я столько глюкопрелестей в мультиплеере словил, что можно все вопросы списать на них. Официальных данных о том, с какого расстояния разведчиков видят, я не видел =/
  3. И работает она очень занятно. Человек умеет играть с любым оружием, но у него есть любимое и бегает он в основном с ним. Какой вывод? Понерфить это оружие, оно же читерское! Причём прислушиваются к нытью людей, которые бронзу-серебро с трудом проходят. А на золоте-платине, по-моему, разрабы сами никогда не играли. Мало было постоянных глюков, теперь ещё и возможность вытягивать рандомов на платине пропала. Обрадовали, чё. Всё удовольствие от игры окончательно сошло на нет: гет, разведчик, «Кризе» — самая шикарная связка ушла в небытие. R.I.P. Зато, как было уже сказано, всяких кроганов и т.д. даже не трогают. Гета урезали, разведчиков тоже, теперь вот «Кризе». Она что, такая крутая была, что ли? Урон и скорострельность у «Чёрной вдовы» выше, а теперь уж и подавно. Почему на вдов не жалуются? Плюс у «Кризе» только один был — разрывные патроны, было удобно прикрывать своих, дабы всякие охотники-огнемётчики-фантомы их не затрепали. Чёрт с ним, запас патронов и снижение урона можно понять. НО СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ?! Это же не винтовка, это кувалда теперь. Единственный прок — взять её и бить баньшей по голове. От гетов-охотников теперь фиг отобьёшься вблизи, стреляет и перезаряжает слишком медленно. При такой скорости и с таким запасом патронов у неё должен быть урон как у гаубицы, иначе чушь получается. Сначала играл гетом-разведчиком с «Вдовой», потом перешёл на «Чёрную вдову», потом взял «Кризе». Как уже говорилось, она прикольная, ошмётки от врагов радуют глаз. А ещё неплохо сдерживает врагов. До этого издали снимал жирных врагов вдовами, но к остальным в тиме слишком близко подбирались мелкие враги. Появилась «Кризе», взял её. Жирных врагов стало труднее снимать, зато толпы мелких к своим не подпускались. А теперь чем играть? Обратно к «Чёрной вдове», по ходу, придётся возвращаться. P.S.: Только на бронзе/серебре «Кризе» рвала врагов в мясо. На золоте/платине всё уже не так весело. Так что если на золоте/платине вас «рвали нубы» по очкам, как вам кажется, только за счёт «Кризе», то стоит задуматься о своих скиллах. Мой стандартный набор: • гет-разведчик с прокаченным уроном на снайперку; [постоянное] • снайперка с длинным стволом V уровня и бронебойной модификацией V уровня; [постоянное] • усилитель снайперской винтовки V уровня; [постоянное] • направ. усилитель снайп. винтовки III; [одноразовое] • патроны всяческие III-IV уровня. [одноразовое] Плюс я врагов худо-бедно вижу за стенами и меня хоть кто-то не видит под маскировкой (хотя, уже сомневаюсь, что такие вражеские юниты остались). Так что тут любая снайперская винтовка подойдёт, особенно если играть умеешь.
  4. Nokolos, для баланса урон уменьшат скорее всего. Праймы гетов и атласа труднее валить стало после "вдов", зато остальные, да если кучкой... А если вся толпа с таким оружием, так это вообще праздник какой-то. Я уж молчу про улучшалки.
  5. Nokolos, про урон согласен, очень мощная, а с учётом прокачки - вообще зверюга. Если стрелять из-под маскировки разведчика, где +40% урону да забить все слоты улучшений, то вообще что-то адовое будет, имхо.
  6. Nokolos, про какую снайперку речь? Если про "Кризе", то там 3 в обойме и 7 в запасе, итого 10 - на первом уровне. На 10 уровне - 3+21.
  7. Описание новых плюшек из раздела "снаряжение" [описывать улучшатели урона оружия нет смысла, там и так понятно]. Пока попалось не всё, описываю то, что попалось [проценты на разных уровнях не запоминал]. Гидравлические сочленения: урон в ближнем бою. Структурная эргономика: скорость восстановления умений. ВИ уязвимость: урон от попадания в голову. Ментальный фокус: урон от технических и биотических умений. Мультиконденсатор: скорость восстановления щитов. Набор берсерка: урон в ближнем бою + урон от дробовика. Набор коммандос: урон пистолета + урон биотики. Набор оперативника: урон снайперки + урон технических умений. Набор осаждённого: мощность щитов + скорость восстановления щитов. Набор эксперта: урон пистолета-пулемёта + скорость восстановления умений. Набор бойца: запас гранат + урон штурмовой винтовки. Запас гранат: дополнительные слоты для гранат (максимум 5).
  8. Кому интересны новые "плюшки" - зайдите на social.bioware.com В разделе "Multiplayer manifest" появилась вкладка "Gear", занятные вещи там кажут.
×
×
  • Создать...