Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Asherinka

Посетители
  • Публикаций

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asherinka

  1. В общем, меня замучало любопытство, и я решила купить безобразие . Имхо своих трех баксов стоит. Оплачивается кредиткой и сразу же становится доступно для просмотра онлайн. Краткое изложение первых трех частей: С вас лайки за мои пересказывательные усилия
  2. Asherinka

    Ваша партия

    Варден: маг-хилер и контроллер Алистар: танк Морриган: дд и контроллер Лелиана: дд В Круге заменяла Лелиану на Винн, в Deep Roads - Алистара на Огрена, Стен и Зевран никогда в пати не попадали.
  3. Нет, не запихают. См тут.
  4. Сегодняшнее заявление от Mark Darrah (Executive Producer) на BSN, спустя ровно год после релиза DA2: Eng. Краткое содержание: 1. Брэнд Dragon Age получил 1млн "лайков" на Фейсбуке. Марк от имени всей команды поблагодарил поклонников серии. 2. Он также поблагодарил всех, чьи сообщения об ошибках помогли в работе над последним патчем 1.04. 3. Хотя они продолжают отслеживать возможные ошибки и оказывать поддержку игрокам DA2, центр внимания всей команды был перемещён на новую фазу проекта, которую Марк пока не может комментировать. 4. В ближайшее время они посетят ряд игровых выставок, включая PAX East, на которых хотели бы выслушать пожелания игроков. 5. Им бы очень хотелось рассказать, что они планируют, но пока они не могут этого сделать. Поэтому "спасибо за поддержку" и "we will be back". Читай: 1. DLC для DA2 больше не будет 2. Никаких важных анонсов на PAX East не будет Upd Пост на форуме от Марка: "Мы постараемся завершить историю Хоука, но скорее всего не в рамках игры. Изначально мы планировали выпустить дополнение, но вынуждены были остановиться и сосредоточиться на том, над чем мы работаем сейчас." И еще: "По-моему, я неясно выразился. Мы постараемся довести до логического конца события, которые начались с Хоука. Продолжения персональной истории Хоука не будет." Upd 2 Твиттер: Невыпущенное дополнение должно было называться Exalted March.
  5. Я вот думаю, не связано ли это как-то с тем, что предыдущие цивилизации (по крайней мере, протеане, со слов Явика) не допускали разнообразия. Может быть, толерантность к разнообразию и стала проходным билетом для сообщества цивилизаций в последнем цикле? А так - согласна со Скворцом.
  6. 1. Никак. Она всегда умирает. 2. Выбрать сторону храмовников после взрыва Церкви. После смерти Мередит храмовники не расступятся, как на стороне магов, а преклонят колени, и Варрик скажет Кассандре, что Хоук стал(а) новым виконтом. 3. Нет, не появится.
  7. Помолодел ты, Архитектор... Люди, зачем вы так истово пытаетесь найти логическое объяснение для притчи? Разве так важно, Создателя увидел Шепард, или просто навороченный AI\VI? Вопрос-то не в том.
  8. Авелина. Но у обеих квесты достаточно символические, так что если для Легаси явно лучше брать с собой брата/сестру, Андерса и Варрика, то тут я бы сказала - берите того, кто нравится. У остальных (кроме Меррилл) по одному квесту, у Меррилл квеста нет. Полный список квестов MotA (eng) Собери три предмета и получи айтем: Literary Theft (Варрик) A Romantic's Gift (Авелина) Arcane Feathers (Андерс) A Warrior's Legacy (Фенрис) The Odd Ensign (Карвер) A Map of Sorts (Изабела) A Symbolon (Бетани) A Secret Formula (Себастиан) Другие: Pirates and their Curses (Изабела) - собери 4 камня и освободи пиратов/отдай кинжал Изабеле The Du Lac Sign (Авелина) - найди записку и убей ревенанта
  9. Asherinka

    Флемет / Flemeth

    Я бы не стала так категорично утверждать, правильнее сказать "культисты верили, что дракон, которого они называли Урзара, был дочерью Уртемиэля": Но культисты они такие, они и в DAO верили, что High dragon = Андрасте :rolleyes: И кстати, Урзару убили большой толпой народа.
  10. Asherinka

    Реиграбельность

    А мне нравится. Только не эта строчка, а следующая: Orsino: You would abandon us? Your brothers and sisters in arms, your own people? Merrill: This is my friend. He/she is my people now.
  11. Asherinka

    Реиграбельность

    Её, как и Фенриса в аналогичной ситуации, можно убедить помочь (верхняя опция, "Join me"). Сработает или нет - зависит от approval'а. Средняя и нижняя опции всегда заканчиваются -> Kill Merrill.
  12. Asherinka

    Реиграбельность

    Чтобы Меррил не полезла помогать, нужно *барабанная дробь*.. чтобы Андерс был 100% соперником со сделанными квестами (и не спрашивайте меня, что курили Биовари). А также, чтобы ее последний квест (разговор после смерти Маретари) не был выполнен. Друг она сама или соперник - абсолютно не важно. Что сделали с Андерсом, тоже абсолютно не важно.
  13. Asherinka

    Флемет / Flemeth

    Ждем продолжения комикса. Гейдер обещал в нем как раз рассказать не только про прошлое Алистера, но и про "Флемет и драконов в целом".
  14. Какая из сторон угодила в статус агрессивных психов по вашей версии? Мнения разнятся, есть даже мнение что обе)
  15. А я вообще еретик, мне вторая часть DA по сюжету понравилась намного больше первой) Искренне не понимаю, почему всем так нравится DAO - сюжет же банальнейший :unsure: Может, дело в том, что я играла в них в обратном порядке (DA2->DAO->DAA->DA2).
  16. Да вот, "мы обречены" => "собери союзников" => "спаси мир от Ззлаа!" поднадоело несколько.
  17. Asherinka

    Фенрис / Fenris

    1. DAO и DAA: -У Винн забрали ребёнка после родов. -В башне есть девочка, которую убедили, что раз она маг, она проклята (молится у алтаря, Кейли) -Йовану и Лили правила Круга и Церкви запрещают.. любить друг друга. Это ужасное преступление, да. -Грегуар и ко посадили Андерса в одиночную камеру на год, и пока он там сидел, единственное живое существо, которое он видел, был кот, живший в башне. Винн и в Asunder отзывается о Круге весьма доброжелательно, ибо это ж Винн. Кстати, в DAA Винн (если использовать убеждение) говорит ГГ, что отправляется на собрание College of Magi (сорри, без понятия, как перевели на русский), и Либертарианцы предлагают отделиться от Церкви (и это 9:31, до взрыва в Киркволе еще 6 лет). Судя по Asunder, они это предлагали регулярно, потому что чародеи собирались за тем же в 9:38. Просто голосов не хватало) 2.Лично я выбираю этот класс, потому что всегда играю хилерами, а роги и воины как-то хилить не умеют. Думаю, это всё моя неуёмная жажда силы и доминирования
  18. Их и так уже впихнули - события и книги, и комикса происходят как раз после Акта 3, но до того, как Кассандра допрашивает Варрика. А вот анимэ - приквел.
  19. Asherinka

    Фенрис / Fenris

    Не сдает, потому что тот друг Хоука. Оливия и Траск в категорию друзей Хоука не попадают.
  20. Asherinka

    Фенрис / Fenris

    О нет, только не тут... пожалуйста, только не это *сказал человек, который не далее как пару дней назад с пеной у рта доказывал на другом форуме, что Это точно новый вид спорта: "всё, что мне не нравится в персонажах, является OOC" :don-t_mention:
  21. Asherinka

    Фенрис / Fenris

    1.Считается-считается. Почему-то Морриган и Стен в первой части не внушаются, и Андерс/Джастис - тоже. А Изабела и Меррилл - только свистни. Ну и Фенрис, Авелина, Варрик - во втором эшелоне. А потом "а это меня демон заставил" Мне вот интересно, если бы Себастиана как-то можно было насильно в Тень засунуть, он бы пошел сдаваться демонам в первых рядах и с песней (света)? 2. На дружбе извиняется, на соперничестве "наезжает".
  22. Asherinka

    Фенрис / Fenris

    О, кстати, я тут своей агрессивной храмовницей взяла обоих в Тень: когда Фенрис предает Хоук в угоду демону, попробуйте выбрать агрессивную реплику. Если Андерс в пати, от него тоже будет строчка с достаточно специфичной интонацией. Если выбрать дипломатичный или юморной ответ, Андерс оставит ситуацию без комментариев.
×
×
  • Создать...