-
Публикаций
2 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Angerfist
-
Metro Last Light естественно. Ночь кролика правда не видел, но думаю, мнение не изменится.
-
Я ждал от этой игры как минимум уровня первых двух частей, а то и лучше, особенно после ужасного Картеля. Расчитывать что поляки сотворят шутер за 50 млн., слишком наивно. P/s/ Ещё раз повторяю - у меня нет проблем, хорош играть в психологов.
-
Элементы присутствуют. Techland вообще ни одного проекта уровня А класса не создала. Даже первые части CoJ были со своими тараканами. А Gunslinger, такое чувство, вообще за полгода делался, если не меньше.
-
Вам, поди и УГ Dead Island от тех же разрабов качественным кажется?
-
У меня вообще-то нет проблем, у меня есть выбор. Играть или не играть в сабж - я сам решу. За олдскулом я пожалуй лучше в Doom 3 или FEAR. А после Metro Last Light в сабж можно играть разве что с бодуна, где от тебя не требуется ничего кроме как наводить да стрелять, но и для этого я лучше запущу CSGO и побегаю с живыми людьми, чем с картонными болванами или UT тот же.
-
Размер локаций, подача истории, звук, разнообразие ситуаций (тир + дуэли этого мало), графика, анимация. Из последних - Metro Last Light, Crysis 3. Тот же Bioshock недавний интереснее, хоть и стрельба в нём унылее.
-
Сабж - низкосортный шутер, такие мне не нравятся, да.
-
Само собой уделывает как шутер, но по атмосфере и проработанности как мира так и сюжета, проигрывает полностью. Да и не шутер RDR. А насчёт Borderlands - на вкус и цвет...
-
Вот я и говорю. Мне есть с чем сравнивать, захочу ковбоев - RDR, GUN, CoJ 1-2, захочу пострелять, тогда что-нить другое, типа Bulletstorm и прочего. А вы судите по принципу "на безрыбье и рак рыба", вот по вашему и выходит что игра найс.
-
Ковбойская тематика так критична? По вашему выходит, если игр про Дикий Запад мало, надо хавать всё что дают, да ещё и нахваливать? Спасибо, но мне есть с чем сравнивать. Помнится на PS2 была такая игруха Darkwatch, так она и сейчас бодрячком играется, если ПК не офисный, можно вполне себе через эмулятор запустить, правда там нечисть в основном, да и ГГ ковбой-вампир. Dead Man's Hand опять же. Тот же Bulletstorm сильнее сабжа на голову, причём во всём.
-
За 400 с гаком рублей можно ключик на Remember Me купить, а тут за 399 (может где и дешевле есть) шутерок, коих тонны. Тот же Borderlans 2 в Стиме недавно за копейки отдавали. Уж всяко лучше будет, если охота пострелять.
-
Нечего тогда было и называть CoJ. Хорошо хоть я не купился, как и с Картелем и сперва скачал демо.
-
"Шедевр на вечерок". С первыми частями мало общего совсем, название и тематика. Игра - тупой отстрел болванчиков с идиотскими надписями и набором очков. После первых двух CoJ и RDR в такое играть, себя не уважать.
-
Смотри Короче это автоматический шотган из Метро 2033
-
В MK vs DC нормально смотрелось. Всё время Скорпионом чистил рожи Бэтменам и Суперменам.
-
На gametech тоже превью сваяли и тоже не очень довольны игрой.
-
Купил. Запустил, посмотреть пару уровней, в итоге на 3 часа завис. Еле заставил себя выйти. Игра тащит, прежде всего атмосферой. Начал сразу на Ranger Hardcore Mode. Пока ничего сложного, стелсим помаленьку. Блин, первый раз когда на поверхность с Анной вышел, челюсть упала, даже Crysis 3 так графически не впечатлял как новое Метро. С сюжетом пока толком непонятно ничего. Бегаю с Павликом от пауков. После мультяшного Биошока такой резкий контраст всё-таки. Мрачно, депрессивно, жестко и т.п. Буду дальше играть и наслаждаться, слушать все диалоги и обшаривать каждый угол и пытаться получить хорошую концовку. Как раз до выхода предзаказанной Remember Me. Пока главный претендент на GoTY в моём списке. З.ы. Плохо, что Артём опять немой... Синдром Фримена в играх, всё никак не вылечат.
-
Давно не следил за стилем drum 'n' bass, посоветуйте чего-нить новенького, интересного, если есть тут любители.
-
Занятно. Продолжая тему рассказов, меня очень зацепил Корпорация "Бросайте курить". Частично, благодаря ему я бросил пагубную привычку.
-
Не знаю, меня Darkness на момент выхода очень зацепил. Даже больше Риддика понравился. Жаль, что вторая часть пошла по другому пути...
-
Да это то понятно. Я имел ввиду саму стилистику. Взять хотя бы дизайн персонажей или скриптовые сцены, уж очень похоже вышло. Dishonored как брат близнец, только из другой вселенной.
-
Чёрт, а я всё думал, откуда у меня такое стойкое ощущение дежавю во время игры. :huh: