Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

luckyorange

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 048
  • Зарегистрирован

Весь контент luckyorange

  1. - Вот ты где, - некромант обратился к беловолосой магессе. Та, похоже, добралась сюда хоть и первой, но не без неудач. Мышь на шее у мага, увидев девушку, зашипела. - Вы знакомы? Как мило.
  2. Снова прокатившись на лифте, некромант обнаружил свою мышь. - Вот ты где, - та приземлилась к нему на плечо, словно орел в миниатюре. - Какая милая живность, - маг собирался погладить животину, но та... Кашлянула огнем? Огонь перешел на одну из картин, некромант, желая свершить свою месть, кинул картину в другую часть комнаты, даже не заметив, что его одежда загорелась. Ему нужно было время, чтобы потушить ее.
  3. - Умри, тварь! - с этими словами, спустившись на пятый этаж, маг послал сгусток энергии в демона гнева. Тот увернулся, но не атаковал, а развернулся и ушел по своим делам. Странно даже для владения Криспов.
  4. Плутовка о чём-то замечталась, нечаянно оступилась и кубарем скатилась на пятый этаж. -…..! Наконец-то он благополучно добрался до пятого этажа. Застав там эльфийку, которую по брани можно было спутать с моряком. - Как некультурно!
  5. "Какой дурак оставил банановую кожуру посреди одной из высочайших строений города?" Именно таким вопросам задался маг, пока летел обратно на этот дурацкий первый этаж.
  6. - Слушай меня внимательно, ты, животное! - маг слегка ударил в грудь летучей мыши. - Ты полетишь на верхние этажи и будешь пугать остальных живых и скидывать их лестниц. Понятно? - существо лишь пискнуло и улетело, а маг остался перевести дух.
  7. Существо попыталась его укусить, но вместо этого маг схватил его и с жестокостью, присущей животным, сломал ей шею. Решив вспомнить былое, маг на некоторое время колдовал над телом мыши. Он произнес несколько фраз на старом Имперском наречии и мышь снова вернулась в мир живых. Ведь это так пафосно - персональное животное зомби. Тем временем летучая мышь села на плечо магу, но тот не удержался и упал вниз. Было больно.
  8. Наблюдая за тем, как магесса поднималась в полную секретов и тайн одной из древнейших семей империи башню, маг решил отправиться за ней. У него также оставалась своя цель во всем этом балагане - мщение. Неважно какое оно будет: кража документов, порча имущества или, если дела пойдут удачно, уничтожение этого адского, ужасного места. Отправившись в след за остальными на второй этаж, на мага напала... Летучая мышь?! Некромант потратит немного времени за убийством этой дряни.
  9. А что дальше то? В комнатку проходить специальную или в бар возвращаться?
  10. luckyorange

    Divinity: Original Sin [серия]

    Вкладка секреты осталась на английском. Это нормально?
  11. Шатаясь, как последняя пьяница из Андерфелса, получившая лишнюю монету, маг блуждал по ходам до тех пор, пока не набрел на комнату, в которую, похоже, еще никто не входил.
  12. - Поднимите мне веки, - некромант выбрался из ямы. - Меня только что спасла собака? Сильно же я упал.
  13. Что-то щелкнуло, маг попытался отскочить, но не успел. Упав в яму, он чудом выжил, но выбраться не мог - слишком много ран. 8 - 15 = -7 :с
  14. Перед магом стояла выбор: пойти прямо или завернуть. После нескольких минут раздумий он решил довериться чутью, завернув за угол, он принялся ждать реакции окружения.
  15. Маг не собирался останавливаться на достигнутом, собрав всю волю в кулак, чтобы унять боль, он двинулся дальше
  16. - Твою ж! - некромант не успел договорить, на него обрушилась клетка с чем-то, с чем-то очень неприятным. Маг еле-еле успел отвернуться, но приземлился как-то неудачно. - Больно. 17 - 8 = 9
  17. Некромант с большим удовольствием надел на палец кольцо. Само по себе оно было красивым, наверное, даже обладало магической энергией, но опознание кольца он решил отложить. Маг вышел из комнаты и отправился прямо по коридору.
  18. Некромант вошел через другой вход и, глубоко в душе надеясь найти взрывчатку из лириума, повернул на лева, прямиком в неизведанное.
  19. - А вот ты - веселый, - заключил Лео. - Все же. Но сомнений прибавляешь. Армию мертвецов создать невозможно, не существовало еще в истории некроманта, который мог одновременно контролировать столько демонов. Незнакомец лишь засмеялся и показал в сторону города. - Значит я совершил невозможное.
  20. - Расскажи поподробнее, - с совершенно искренни интересом спросил Лео - Я не рассказываю свою историю первым встречным, но слушай. Архонт посадил меня в тюрьму, мой персональный демон помог мне освободиться, я направился сюда, оживил армию мертвых, умер от рук магистра Криспа. Подробности почитай в учебниках, если ты из этого мира и если они не вычеркнули меня из летописей. Если они это сделали, то это обидно. - Ты не понял, что я сказал? Чтобы полностью взять под контроль моего кадавра, нужно будет перехватить у меня контроль над парой сотен духов, к тому же защищенных от этого специальными заклятиями, структуру которых предварительно надо знать и перед этим еще взломать общую магическую защиту. У нас правило "одна оболочка - один дух" не существует и уж тем более они не привязаны к эмоциям. Так что чтобы перехватить контроль над гончей потребуется сотня твоих магов крови. Это при условии, что они с ходу разберутся в построенной по неизвестным для них принципам защитной магии. Дэмиен махнул рукой и ушел в Башню, отчаявшись втолковать этому странному некроманту хоть что-нибудь. Некромант лишь фыркнул в сторону уходящего мага. - Любитель.
  21. А маги крови твоего мира не смогут взять под контроль вселенных в кадавра духов, их только в теле гончей может быть за несколько сотен разной силы и возможностей. Это не упоминая защитных заклинаний, которые вкладывает некромант еще на стадии создания костяка. - Я абсолютно не согласен с тобой. Демон и любой дух может быть взят под контроль. Большая часть демонов нашего мира тупы и лишены мыслей и разума. И вселяются они только в один живой или не-живой объект , только один демон и только одна оболочка. Их природа хаотична, но под достаточным давлением они могут быть контролируемы. Все они зависят от эмоций жертвы. Даже вселённый в голема из плоти дух или демон будет следовать командам того, кто призвал его, как звери. Но все это невозможно без достаточной силы и подстраховки. В моем случае это была одержимость демоном гордыни. Да, я знаю о чем можно подумать, но я родился и был обречен на это. Долгая история, которая завершается в нескольких миль от на в этот самый момент. Так, о чем это я? Продолжим, демоны сильны хоть глупы и зачастую сами выполняют некоторые функции некроманта. Например выживание и защита себя любимого. Такие же дела состоят с духами. Но я не сильно разбираюсь в духах из Тени и рассказать о них могу мало. - Я пока еще не до конца убежден, что это не мой сон, - Лео повернулся к человеку в капюшоне. - Впрочем, если так, то тебе в нем находиться ни к чему. Может, таки поверить? - Меня сейчас убивает во дворце Архонта хозяин этой башни, так что войди в положение и заткнись.
  22. - Лаки, ты интересная. Как думаешь, все это - твой сон или происходит по-настоящему? Маг подошел к парню и эльфийке. - Я тебе дам, парень, чтобы я был во сне какого-то эльфа, который даже не маг! Если ты хочешь ее закадрить, то прошу тебя, избавь окружающих от этих смазливых фраз.
  23. Мы у входа в башню, рядом с порталом в бар. Вот так вот
×
×
  • Создать...