Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligade

Посетители
  • Публикаций

    8 605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Ligade

  1. Это или дыра в сюжете, или я уже плохо помню как объяснили
  2. Флешбеки от ME3, ага Но можно хоть щас тут, на бирке почить старые новости об DAO, которые ведутся аж с 2006 года, когда как игра вышла в 2009. Главное чтобы опять игру пилили не за последние 14 месяцев до выхода, как оно у них бывает
  3. Ну так их можно было разделить, а не один бесшовный компактный мирок В BG3 с Лором вообще не знакомят, если сравнивать с многими другими рпг, сразу в гущу событий пихают. И никакого кодекса я не помню. Различные боги, Гитиянки, Врата Балдура. Откуда мне знать что это такое, если игра не объяснила
  4. Вообще нет, она очень долго создавалась и много чего меняли, вроде бы тот же Логейн был сначала под контролем Архидемона и нужно было особое оружие для победы вместо фичи Стражей на ловлю души ДБ. Остаётся надеяться, что у DA4 будет похожая ситуация, долгая разработка, но в итоге получилось хорошо. а не как следующие две, где мало времени предоставили, и это главная проблема была.
  5. А какая часть у нас не в муках создавалась?
  6. Худший вариант вариативность. Когда вместо альтернативного контента тебя просто его лишают. За что как раз люблю систему дружбы/соперничества в DA2
  7. DA часто подобным троп балуется. Например Маг Хоук может каждый раз быть за храмовников. до сих пор помню выбор еще в первом акте, когда отступник Хоук или прокрывающий Бетани может сказать идти Фейнриэлю идти в Круг. А сам зато бегает от него
  8. Раз уж мы снова заговорили о лицемерных магичках, то напомните мне пожалуйста, как Кальперния могла одновременно желать свободу рабам и помогать Корифею с его целью сделать Тевинтер снова великим?
  9. Одной игре прощаем, другой нет, здорово. И плевать что В Инкивзции как в ММО локациях спавнятся заново монстры, которые мешают тебе медиативно бродить Работает в обе стороны девочки так идут в Инкивзциию играть ради романсов. Плевать на лор и общий сюжет трилогии И чтоб совсем не уходить в оффтоп, таки напишу про BG3. Я хоть и сказал про минус локаций, но в целом они мне нравятся, и я вполне себе принимаю как условность. Но как плюс это никак нельзя воспринимать. Это просто другой подход, которое лишает мир хоть какого то представление о размерах мира, городов и т.д., что по сути портит погружение, а это самое страшное для рпг
  10. А потомственные аристократы прям всего сами достигли, ага. Это политика, тут главное связи, что и являлось ее главным оружием. Чего тут удивительного?
  11. Это наоборот минус. Вместо локаций парк развлечений, в котором роща друидов и лагерь гоблинов слишком близко, как и многие другие точки интереса. В это просто не веришь Лол, дофига людей фанатов Ведьмака так и никогда не сыграли в первые две части. А теперь посмотрим на DA4, в котором надо будет разбираться Соласом. И конфликт маги храмовники это то, про что вообще вся вторая часть была, как без нее в Инквизицию играть, если ты вообще без знания Лора не понимаешь в чем у них конфликт?
  12. Только если перед ГФ или Алистером с Логейном На что только не пойдешь ради души Древнего Бога
  13. Такое тоже бывает, как будто я прям за все сразу случаи говорю. Ну и я заметил, что если ты играешь за Мгг, часто им однополые романсы прокручиваешь (не всегда, да), а в Ведьмаке такого нет)
  14. Но ведь парни итак всегда играли за девушек, чтоб всю игру смотреть на женскую задницу. Процентов тридцать таких если я правильно помню. А большинство парней все также играет за выходцев и убежищ и вряд ли это изменится. У девочек также, большая часть предпочитает именно за свой играть, беря мГГ если только для перепрохождений А так как долгое время в играх был только мГГ, девочки очень ценят возможность играть за жГГ, поэтому достаточно большое количество девушек на бирочке не очень Ведьмак жалуют
  15. Возможно я неправильно понимаю, но ЕЩЕ не реализовано в раннем доступе звучит так, будто реализуют потом, но все же во время РД, а не только на релизе
  16. Барда и паладина точно надо будет проверять в РД, ибо есть сложные механики. Также игру за ориджины по идее тоже должны сначала обкатать в РД. И до сих пор у нас не весь первый акт Ну и DOS2 плохой пример, будь в точь точь как там, то мы бы уже получили игру. А в дифинитив эдишен на самом деле ничего важного не добавили, кроме Белки и всякой мелочи. Мне казалось скорее сказали, что оставят контент для релиза, но не помню, чтобы говорили о том, что новых рас в РД не будет.
  17. Еще не реализованы 4 класса: Варвар, Паладин, Бард и Монах. За прошлый год реализовали только два: Друида и Сорку. если в этом году примерно такой же темп будет, то еще два года ждать. Расы таки могут оставить до релиза, то же касается и спутников, или же мимоходом с классами добавят, как новую локацию вместе с Чародеем. При этом далеко не факт, что игра выйдет в скором времени после добавления всех классов, ибо никаких дорожных карт и прочего у нас нет...
  18. Как Лелька написала выше, таких персонажей надо преподносить правильно. Любят персонажей не за то, что они все из такие хорошие и дружелюбные, а за счет харизмы и интересных диалогов с квестами.
  19. Сценаристы кучу раз говорили, что они не просто бро, а наша семья. Слова Боженьки, к которым ты так прислушиваешься. И зачем тогда мне эти токсичные родственнички?
  20. Ага, как и Северуса Снейпа. Персонажей-язв не меньше фасервисных милашек любят, если хорошо написаны. Морриган минусила только в путь, но она фансервис, да
  21. Вот да, последние две игры Андромеда и Антем вышли говнищем, Инквизиция вышла 8 лет назад, и она вышла местами спорной для меня Планка достаточно низко опустилась
  22. Для меня проблема Блэкволла, что он никакой. Часто нам дают персов, которые являются тем самым обычным парнем/девушкой, но их стараются что ли в бро записывать, типа того же Эдера в пилларсах, или как Алистера, которому таки и сюжетность дали и глубину. А у него нет такого, просто Солас на минималках. Такой же мутный сначала, потом вот это поворот, и на этом все, персонаж кончился. Только в Чужаке помню с ним душевный диалог о его жизни за прошедшие два года, и было прикольно, что таки переименовали в Тома Ренье (или до Чужака еще, просто не замечал?)
  23. Субьективщину я вижу, когда пишут, что локации в игре норм. О вкусах не спорят, но когда что то многим не заходит, это называют как минимум специфичным
×
×
  • Создать...