-
Публикаций
8 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ligade
-
Всегда были, о чем вы? Портреты не помните уже, синий гном такой шизанутый? Не нужна, максимум можно обсудить с другим гномом, но это не точно.
-
А че там по слухам насчет спутников?
-
Мне кажется, что до выхода ремастера ME не стоит чего-либо ждать по DA
-
А теперь взгляни на количество классов, архетипов, ну и количество богов. Даже в тех же пилларсах был перевес, что у одного класса или предыстории дофига чеков, а другого штук 10 на всю игру. Пусть лучше реактивность мификам прикрутят побольше, раз уж фишка игры, их вот как раз не сильно много, проще будет гораздо. А то классовые ты большую часть не увидишь, т.е. работы много, а выхлопа не особо.
-
Не стоит забывать о мультиклассировании, где игроки создают монко-пала-вивисектора. И вот как нормально на это прописывать реактивность? Уровня вторых пилларсов все равно не будет, только пилларсы это не спасло
-
Тут каждый спутник может быть играбельным персонажем. С подобной системой сделать предателей уровня Соласа не выйдет, иначе как игроку это отыгрывать
-
Щас бы хоть одну часть выпустить, а то какой год подряд ничего родить не могут. Дfльше же все пока туманно слишком, следующая игра по планам e них новая ME, и до следующей драгонаги студия может просто не дожить, если провалы продолжаться.
-
В году 24 сыграем
-
Любопытно еще, а кто будет с нами ходить вместо Лизочки если за нее играть. Одному, особенно без мозга, очень тяжело придется ведь
-
Гейдер уже пять лет не в биовар. Ему нафиг не уперлось извиняться перед фанатами, просто больная тема для него.
-
Количество нереализованных идей просто зашкаливает. И ведь мы никогда не получим ремейка, да и в нынешних реалиях все равно не выйдет. Как бы четверка точно также в лужу не села из-за сплошных перезапусков. Какую игру подряд у них уже одна и та же хрень происходит с разработкой.
-
Чтобы порадовать EA и поощрить халтуру
-
Ей решили поменять статы на более подходящие, как и Астариону. У нее архетип завязанный на скрытности, а также предыстория бродяги, поэтому маленькая ловкость выглядела очень странно, теперь лучше. Правда теперь уже она стала героем инта 8 вместо Астариона, которому наоборот ее подняли, и теперь его можно спокойно в магический архетип отдавать. Хотя и раньше это можно было сделать с помощью диадемы)
-
Это как?
-
Лучше расскажи почему Хадсон с Даррой ушли Если ты хайпа так нагоняешь перед инфой от раз рабов, то я не против, но если просто так, для прикола, то нафиг это надо вообще
-
По концепт артам он и в Инквизиции мог быть не лысым
-
Да похоже весеннее обострение у человека. Вот и дразнит нас всех. Хотя хочется бы верить, что неспроста зашел спустя столько времени
-
Я не про сами предыстории, а не про непонятный лок класса на предысторию. Зачем? Что изменится у Серого Стража, если он будет рогой или магом? Да и воронам не обязательно быть только рогами. Тевинтерец да, но тут это уже не просто предыстория тевинтерца, а уже альтуса Может быть не частью предыстории, а специальной возможностью для тевинтерца мага во время игры, как королевский брак для Кусланда.
-
Очень глупая причина, не находишь? Это тебе не храмовник, который как раз гораздо воин, чем рога (а они тоже есть), но Стражи это скорее идея, в рамки класса не укладывающаяся.
-
С каких пор в Стражах нету рог с магами, и что мешает им быть в Воронах? Да и тевинтерцу далеко не обязательно быть магом, просто не все двери будут открыты для него
-
Как в ориджинсе уже вряд ли сделают, а как в Инквизиции не очень хочется, по сути без предыстории, хуже чем в киберпанке
-
Ну такое. Это надо инфой начать делиться уже летом. А на EA play вроде ничего не будет по DA4
-
Играл с испытанием бесполезных зелий, поэтому с подобной проблемой не встречался) Рыцарь чародей с броней наше всё
-
Расскажи пожалуйста где. Бордель вырезали, а романся Жозефину или Соласа ты вдобавок остаешься без романс сцены с обнаженкой. Разве что Каллен голышом когда в карты проигрывает. А так даже доспехи снять нельзя, чтоб персонажи в нижнем белье остались.
-
Вархаммер нет смысл в опрсое на части разделять. Это по сути одна игра с единой картой, плюс отдельные компании, старого света и Вихря.