Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligade

Посетители
  • Публикаций

    6 441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ligade

  1. Но например почему Лизон не может быть варваршой? У неё же вроде предыстория (или как этот называется в днд) Солдата, вот это как раз часть истории, а как именно она солдатствует уже другой вопрос Лариан любят веселье, а ты говоришь про его ограничение
  2. Зная Лариан, я бы не загадывал такие вещи
  3. В DOS2 спутники так и делали, типа они такого вот класса, но много че умеют, поэтому если надо, могут и другой взять. Поэтому надо ждать релиза, мало ли чего завезут
  4. Раз уж нет бывшей, то пусть тогда сразу дочь
  5. Они не разделили толком Древних от Преданности в плане отыгрыша и нарушения клятвы, Месть еще тяжелее будет разделять, пока что для подобного паладина дали клятвопреступника. Ну и взгляни сначала сколько школ у Волшебника не реализовано, отсутствующая одна из трех это еще пустяк
  6. Ну так очевидно было, что сначала базовые клятвы завезут, прямо как и у остальных только базовые архетипы, но пока что не в полном объёме. Что поделать, если интересные архетипы у большинства классов находятся в следующих книжках
  7. Раз уж Минск больше не ориджин то похоже её вообще вырезали. Но всё ещё плохо вяжется со словами про то, что нынешняя пати это злыдни/нейтралы, а добряков на релизе подвезут. Но похоже Карлах и вырезание токсичности у Шедоухарт это те самые добряки на релизе И также это значит что Лариан такие же обманщики как и остальные студии со своими лживыми обещаниями
  8. Мне Уилл кажется скучным тем, что него сюжетка слишком банально с классом связана. Многие дамы здесь не готовы так обижать своего хасбендо прямо как мы шли убивать Флемет, чтоб порадовать вайфу
  9. Я когда в коопе играю в DOS2, то это только ориджин персонаж. Здесь также буду. Когда же один играешь слишком сильная диллема между тем интереснее персонаж как спутник или ориджин, одни и те же кандидаты ведь. Т.е. Уилл например не интересен ни как спутник, ни как ориджин
  10. Им бы хотя бы у клятвы счетчик какой сделать, типа дружбы с сопартийцами, чтоб не с одного тычка ее нарушать
  11. Назови сначала нормальную рпг с таймерами, а не песочницу
  12. Ты ещё с симсом сравни сюжетную рпг
  13. Игроки ненавидят таймеры, никто их вводить не будет, а кто введёт, в следующей игре после нытья игроков всё равно уберёт
  14. Они так то всей игрой занимаются в это время, это буквально может быть что угодно. Но то как Свен это описывал, мне говорит скорее о чем то сюжетном или типа того. Люди много просили кстати ещё 6 человек партию, но тоже чет не верится
  15. Гораздо сложнее реализовать чем пошаг в пилларасах и пасфайндерах. Предыстория для гг самым вероятным вариантом кажется, её все хотят, и боятся что будет как в ДОС2. Цикл день ночь вряд ли завезут из за механики отдыха в лагере. Новые классы/архетипы, расы и спутники так себе сюрприз, они и так будут, вопрос только сколько.
  16. Не умирал так рано, не в курсе, а потом вроде ресал за спутников
  17. Главный герой может быть мёртв после битвы перед диалогом-, т.е. надо будет вводить геймовер при его смерти. И куча других вещей, которых придётся вводить, которые не учитываются при нынешней игре. Стоит ли оно того, когда игра и так играется в сингле? Какому проценту игроков это ПРЯМ НАДО?
  18. Флемет из двойки и Явана кстати как раз взгляд Гейдера на сексуальных женщин, вроде кто то не так давно об этом уже писал здесь, трансвеститы и драгквины примерно так и одеваются если че
  19. Она ориджин сптурник, зачем орать насчет того что и так точно будет? К черты таймеры, сюжетный рандом туда же Лол, удачи ждать то, от чего по сути нулевой выхлоп будет
  20. Так про черты я в курсе. Я как раз про то, что голый класс не умеет. Как например шедоухарт не умеет носить тяжёлую броню, но с другим архетипом или чертой может. Или Гейл с доспехом у нас как Уилл с рапирой будет уметь носить то, что по идее не должен. Хотя если им обоим завезут альтернативного хумана с чертой на первом уровне, то тогда всё будет в порядке
  21. Разве лёгкая броня не особенность архетипа той же песни клинка и быть может ещё кого? У базового волшебника вроде нету, как и у чародея. У колдуна разве что сразу есть
  22. Мне вообще показалось, что его одежка это лёгкий доспех, хотя волшебники только мантии носят
  23. Раньше было лучше. Щас же похоже людям гайды нужны, чтобы додуматься навести мышку на нпс с жизнями(причём неполными), и попробовать выстрелить.
×
×
  • Создать...