-
Публикаций
6 441 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ligade
-
Ты хоть поясняй о чем именно речь
-
Но например почему Лизон не может быть варваршой? У неё же вроде предыстория (или как этот называется в днд) Солдата, вот это как раз часть истории, а как именно она солдатствует уже другой вопрос Лариан любят веселье, а ты говоришь про его ограничение
-
Зная Лариан, я бы не загадывал такие вещи
-
В DOS2 спутники так и делали, типа они такого вот класса, но много че умеют, поэтому если надо, могут и другой взять. Поэтому надо ждать релиза, мало ли чего завезут
-
Раз уж нет бывшей, то пусть тогда сразу дочь
-
Они не разделили толком Древних от Преданности в плане отыгрыша и нарушения клятвы, Месть еще тяжелее будет разделять, пока что для подобного паладина дали клятвопреступника. Ну и взгляни сначала сколько школ у Волшебника не реализовано, отсутствующая одна из трех это еще пустяк
-
Ну так очевидно было, что сначала базовые клятвы завезут, прямо как и у остальных только базовые архетипы, но пока что не в полном объёме. Что поделать, если интересные архетипы у большинства классов находятся в следующих книжках
-
Раз уж Минск больше не ориджин то похоже её вообще вырезали. Но всё ещё плохо вяжется со словами про то, что нынешняя пати это злыдни/нейтралы, а добряков на релизе подвезут. Но похоже Карлах и вырезание токсичности у Шедоухарт это те самые добряки на релизе И также это значит что Лариан такие же обманщики как и остальные студии со своими лживыми обещаниями
-
Мне Уилл кажется скучным тем, что него сюжетка слишком банально с классом связана. Многие дамы здесь не готовы так обижать своего хасбендо прямо как мы шли убивать Флемет, чтоб порадовать вайфу
-
Я когда в коопе играю в DOS2, то это только ориджин персонаж. Здесь также буду. Когда же один играешь слишком сильная диллема между тем интереснее персонаж как спутник или ориджин, одни и те же кандидаты ведь. Т.е. Уилл например не интересен ни как спутник, ни как ориджин
-
Им бы хотя бы у клятвы счетчик какой сделать, типа дружбы с сопартийцами, чтоб не с одного тычка ее нарушать
-
Назови сначала нормальную рпг с таймерами, а не песочницу
-
Ты ещё с симсом сравни сюжетную рпг
-
Игроки ненавидят таймеры, никто их вводить не будет, а кто введёт, в следующей игре после нытья игроков всё равно уберёт
-
Они так то всей игрой занимаются в это время, это буквально может быть что угодно. Но то как Свен это описывал, мне говорит скорее о чем то сюжетном или типа того. Люди много просили кстати ещё 6 человек партию, но тоже чет не верится
-
Гораздо сложнее реализовать чем пошаг в пилларасах и пасфайндерах. Предыстория для гг самым вероятным вариантом кажется, её все хотят, и боятся что будет как в ДОС2. Цикл день ночь вряд ли завезут из за механики отдыха в лагере. Новые классы/архетипы, расы и спутники так себе сюрприз, они и так будут, вопрос только сколько.
-
Не умирал так рано, не в курсе, а потом вроде ресал за спутников
-
Главный герой может быть мёртв после битвы перед диалогом-, т.е. надо будет вводить геймовер при его смерти. И куча других вещей, которых придётся вводить, которые не учитываются при нынешней игре. Стоит ли оно того, когда игра и так играется в сингле? Какому проценту игроков это ПРЯМ НАДО?
-
Флемет из двойки и Явана кстати как раз взгляд Гейдера на сексуальных женщин, вроде кто то не так давно об этом уже писал здесь, трансвеститы и драгквины примерно так и одеваются если че
-
Она ориджин сптурник, зачем орать насчет того что и так точно будет? К черты таймеры, сюжетный рандом туда же Лол, удачи ждать то, от чего по сути нулевой выхлоп будет
-
Так про черты я в курсе. Я как раз про то, что голый класс не умеет. Как например шедоухарт не умеет носить тяжёлую броню, но с другим архетипом или чертой может. Или Гейл с доспехом у нас как Уилл с рапирой будет уметь носить то, что по идее не должен. Хотя если им обоим завезут альтернативного хумана с чертой на первом уровне, то тогда всё будет в порядке
-
Разве лёгкая броня не особенность архетипа той же песни клинка и быть может ещё кого? У базового волшебника вроде нету, как и у чародея. У колдуна разве что сразу есть
-
Мне вообще показалось, что его одежка это лёгкий доспех, хотя волшебники только мантии носят
-
Раньше было лучше. Щас же похоже людям гайды нужны, чтобы додуматься навести мышку на нпс с жизнями(причём неполными), и попробовать выстрелить.