-
Публикаций
7 464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ligade
-
Отрицательный может быть любой ресурс, который ты потратил, но при этом у тебя его нет. Т.е. ты уже заказала много воиск, но у тебя не хватает пищи. И отрицательное число будет пока эти ресурсы не добудешь. И сами войска наймутся лишь когда нудные ресурсы соберутся. Я так делаю, чтоб войска уже были в запасе, чтобы в казарме снова не прожимать найм, и занимаюсь после другими вещами. Надеюсь понятно объяснил
-
Как пройдете, поделитесь впечатлениями, а то к концовке у меня остались вопросы. Да и первые два спеллфорса я играл в детстве, мало уже что помню, поэтому в сеттинге не очень то разбираюсь
-
Так как жду в DA4 Антиву с Яванной, то надеюсь увидеть и Зеврана где-нибудь там же даже и без папы-Гейдера, а точнее как его перенесут на фростбайт. Так как очень все-таки красивыми получились там Лелиана с Морриган, да и Алистер вроде вышел неплохим. Да и просто мне не хотелось бы, что последние появление Зеврана было таким:
-
Вы их что-ли параллельно проходите или как?)
-
Мне кажется, к игре они не так сильно причастны, а в основном ее разрабатывали Cyanide. А вот Техномастер наглядно показывает, как развивается студия, т.е. не сказать, чтоб хорошо. Помимо нее есть еще пара небольших студий, у которых есть рпг, но тоже не дотягивают. Правда чтоб в точь-точь, то нет, тут они без конкурентов. Ну не скажи. В первых пилларсах очень хорош сеттинг и сюжет, а в пафайндере классные спутники. А в про дивинити можно и не говорить, ее оценки сами все за игру сказали.
-
Цена почти в 2к у игры, которая является эдакой DA/ME на минималках. Сыграю конечно, но вот чтоб покупать...
-
К сожалению, да, игра не дает быть магом, так как первые спутники почему то оба лучники, а Ирия еще и хил. Но я обычно становлюсь боевым магом, идя в жестокость и стихии, плюс отжор от темной магии. В аддоне кстати такая же проблема, первые два спутника маги, благо хоть наемника танка дают сразу, в оригинальной кампании надо терпеть до дварфа. Вот в DA у нас всегда первые спутники танки: Алистер, Майри, Авелин и Кассандра.
-
Одна из причин, почему в игре мало портретов- это то что каждый из них необходимо согласовывать с Paizo, а ты тут говоришь про целый собственный модуль. Разработка из-за такого идет ну очень долго, так как необходимо каждый шаг согласовывать. А интересных модулей еще много, свои то пока и не нужны
-
В настройках можно поставить удобные себе клавиши, я так и сделал. Спокойно убирается, но сейчас не скажу как, не помню уже Ага, сам был приятно удивлен)
-
Так ведь во второй части у них были свои здания войска. Хотя да, нежить сейчас они как юниты темных эльфов и скиллы у некромантов. Есть конечно еще такие расы, как Шайкан и тролли, но о первых и упоминаний почти нет, а тролли лишь как один юнит у орков. Если еще не играли, то лучше подождите, когда они выпустят переделанную основную компанию под реалии аддона. Главное чтоб новых багов не завезли
-
Ммм, всегда казалось, что это там Цири была, типа еще с детства такой бойкой была, поэтому с мальчиками и играла.
-
Это, конечно, политота, но ведь разработчики-то из России)
-
Ну, лично я помню, что все мои знакомые на мастере ходили всегда режиме скрытности, так как тогда бьешь критами. Магия же без модов слаба, а в ближнем бою толков не повоюешь без регена, который и набирается как раз с помощью того же зачарования. Но я сам, признаюсь, на мастере никогда не играл, поэтому, быть может, и ошибаюсь. И да, если вам легко, не значит, что и остальным тоже, криворуких людей полно, но чсв потешить им тоже хочется.
-
Лол, многим людям здесь плевать на сложность, они просто выбирают легкий, так как играют ради сюжета и быть может сеттинга. Не было бы тут такого сюжета и диалогов, многие бы на форуме и не взглянули даже на игру, а геймплей у свитков всегда средним был. Поэтому не понимаю, к тему тут эти понты. Да и как помню, люди, играющие на мастере в скайрим, играют за счет скрытности , ну и заодно идет абуз алхимии и зачарования с ремеслом, так как другие билды не слишком то жизнеспособны. Очень интересно, ага.
-
Только узнал, что сценарист SureAI Николас Литцау участвовал в разработке игры, а в частности аддона, и понял какую же игру Спеллфорс мне напоминал. Эндерал же. Вся эта тема, что конец света приближают сами люди, и все беды от людских пороков, да и сами сюжетные повороты типа очень напоминают ту атмосферу, за которую мы его и полюбили. Ну, до Эндерала конечно не дотягивает, все же тут вроде такой сценарной свободы у него не было, а в оригинальной игре он вообще вроде присоединился, когда большая часть сюжета уже была написана. Интересно, будет ли он и дальше работать с Grimlore Games, а то продолжения эндерала быть может нам не видать, а как сценарист Николас очень хорош,.
-
Геральт хорош. Цири, ну, я не пойму, какой это ее период, поэтому на Цири она для меня пока слабо похожа. Йен полный мрак, пытаюсь увидеть в этом хоть что то хорошее и просто надеюсь, что в динамике будет лучше. И вообще, жду трейлер, и по его всратости можно и судить о самом сериале в целом.
-
А какая пиратка? На мой взгляд GOG тут лучший вариант. А еще в стиме сейчас скидка 50 процентов, почему бы и не прикупить) А в настройках кстати что то такое было, но я никогда не трогал. Хотя мне кажется это про реплики, когда нажимаешь на их портреты. Квест на кнут выдает Барт, когда на него нападают тролли. А находится он вроде у кобольда-учителя, если я не ошибаюсь, там еще сцена запускается. А сам кнут не важен, по идее Барту отдавать нужно, он скорее идет для получения очков одобрения с ними, а еще дополнительный триггер начала романа
-
Это баг скорее всего. Спутники чуть ли не каждый отдых в лагере разговаривают, а теперь даже и на карте. У вас лицензия или пиратка? И стоят ли моды?
-
А разве как раз такой урон и не должен быть после всех усилений. Почти в два раза больше ведь и выходит
-
Этот босс- худшее, что есть в игре. Персонажи не прокачаны, экипировки нет, а во время боя куча мала, управлять героями не успеваешь, толкового хила нет, а босс так и норовит хиляков гасить. Я той же Ирии первым делом до воскрешения иду, чтоб отряд сразу хила не лишался. И так большую часть времени именно ей управляю, чтоб подальше от огня держалась. Им бы механики углубить, тем самым убрав этот неконтролируемый хаос, где главная сложность- это тупость твоего отряда.
-
Играть на маге Круга не решился, так как на нем стратегическая часть игры будет еще хуже, поэтому не знаю как там. На классике все в порядке. Им бы и правда стоило больше поработать над боевкой и прокачкой. А то приходится думать, сколько кому активных скиллов брать, а ведь еще и предметы слоты занимают теперь. Паузу и впрямь зря не добавили. С другой стороны, они, скорее всего обосновывали это тем, что в РТС паузы обычно нет, да и в самой игре присутствует кооп/пвп
-
Есть такое, да, причем местами очень сильно. Небось его и романсила?)
-
Без свободной камеры никто бы так никогда и не узнал, что ТАМ скрывается у Быка