Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligade

Посетители
  • Публикаций

    8 282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Ligade

  1. Такими темпами нам могут очень долго по частям давать расу элементалей, мдэ Следующая цель похожа на романс опции вроде, о дааа
  2. Ну так сами разрабы решают, сколько стоит та или иная цель, а бэкеры лишь выбирают, соглашаться с этим или нет. Если Совокоты считают, что класс стоит 70к, то они столько за него и берут. А раса на выбор стоила 75к, и вроде бы все приняли такую цену. А тут пока что нам дают 1/4 расы аж за 105к. Явно тут что то не так, или же они уже в конец охренели
  3. Именно на них акцент делают разрабы. Один на титуле, второй же в трейлере. Но это лишь мои предположения. Так то я надеюсь, что контента всем поровну отсыпят (хотя бы примерно)
  4. Хз, только после выхода игры это выяснить получится. Но больше всего контента будет именно у Лича с Ангелом, а Легенда типа особенный путь, небось какую-нибудь тру-концовку еще привяжут к нему, Совокоты такое любят.
  5. Так Пути больше тоже не нужны. Восемь штук мало что ли? И так большая часть скорее всего будут брать Легенду/Лича/Англела. За остальных также малый процент будет, как за не популярные классы и расы. Так в чем разница? И большое количество уменьшает их значимость, и так уже инфа прошла, что спокойно можно будет во время игры спокойно поменять или отказаться.
  6. Так ведь все эти вещи нуждаются в реактивности, а ты хочешь, чтоб путей еще больше было, только на каждый отдельный Путь надо больше ресурсов потратить, чем на те же класс расой. ладно классы, их дофига, а вот рас пока что не шибко больше чем Путей, только вот они возможно не попадут в следующие игры (если будут конечно, а вот остальное в любом случае перейдет и дальше. А так все согласятся, что сейчас лучше в глубину идти, а не вширь. Но что поделать, имеем что дают Еще больше срача могло бы быть, чем от других целей, так как есть достаточное количество противников пошага
  7. Не королевство уже, но что то похожее, даже советники останутся. Возьмут за основу мод, и таки будет. Правда, как я понял, баланс все равно рассчитаный под риалтайм.
  8. Я думаю классы Скальд и Варприст в разы легче было сделать, чем расы. Им хотя бы модельки с портретами нужны, уже хоть что то. Ну и некоторые вообще всегда играют за людей и воинов, им в принципе все остальное бесполезняк, но ведь кому то нужно. А огненный элементаль будет факелы зажигать, прям как годлайк в пилларсах. Поэтому новая раса не настолько бесполезняк, как, например, будущий класс Охотника, его по-любому в целях дадут, так как уже много смежных добавили, а самого нужного для петов еще нет. Пусть лучше гномку дадут или еще какую малютку. Хватит этой дискриминации!
  9. Лично я на расу элементалей был настроен еще во времена кингмейкера, когда они совсем немного уступили бесполезным для меня аазимарам. Но вот если их будут по одной давать в целях, то да, будет уже какой то бесполезняк, лучше на что-нибудь другое пустить. А если рассматривать другие цели, то хотелось бы как минимум еще одного спутника, чтобы их в DLC не пихали, а также хотелось бы больше портретов как для ГГ, так и для более менее важных неписей. Ну и больше диалогов с озвучкой
  10. Судя по всему нас ждет не только раса Oread, так как прошлая раса стоила 75 тыс., а эта явно нет, ибо тогда были бы видны очертания семерки. Ну или она считается лишь 1/4 расы, поэтому будет стоить дешевле. Стоимость новой цели никто еще не расшифровал?
  11. Возможно они дальше в целях и расу нам будут давать по частям. Или же сейчас не полная цель видна. Вот тут кстати собрана вся информация о предстоящей игре, которая есть на данный момент, если кому интересно и не хочется самому по крупицам собирать. Уже думаю можно и отдельную тему для игры создавать)
  12. Так ведь в обоих играх это спокойно можно сделать, просто менее всратыми от этого шлемы не становятся
  13. Сами шлемы еще часто капец какие всратые, к сожалению, поэтому не лучший вариант
  14. Меня тоже в принципе графон устраивал, но вот то, что спутники так себе походили на портреты, мне не нравилось. Надеюсь в этот раз я не буду ужасаться лысине персонажа, который на портрете с волосами. Ну и прически Джейтал с Валери. Про Рега вообще молчу. Уж где, а тут вторые пилларсы выигрывали у Кингмейкера.
  15. Решил стопкадр сделать, и заметил, что теперь модельки персонажей все таки выглядит лучше, чем в Кингмейкере, хоть по геймплею я этого и не заметил. Да и доспехи круче гораздо. Возможно и вся игра теперь визуально на порядок выше будет.
  16. До этого цели каждый день собирали, а тут замедлись на Скальде. Главное чтоб это и правда было их желание добавить пошаговый режим, а не то, что они прогнулись под хотелки. Так как ничем хорошим это не заканчивается.
  17. Стоило только случится спаду темпа сбора денег, так почти сразу объявили о пошаге. Умно)
  18. Вот да, было бы здорово, многие спутники спокойно могли быть верующими, когда как ГГ такой возможности кроме как с помощью класса не предоставили. А при таком сюжет прям напрашивается
  19. Тут вы не правы, когда у тебя выпадает однерка, хотя у тебя большой бонус, и в итоге проваливается даже легкая проверка, то это какое то говно, а не игра. Если в настолке это возможно весело и тд., то в игре воспользуешься сэйв лоад. Кроме гемора в данном случае в этих дурацких кубиках ничего нет. Расчет урона и остального еще куда не шло, всё что криво будет для игры- в топку
  20. Недавно только на музыку в социальных целях получили, так теперь еще и тут. Ну нафига
  21. Дивинити вторая? Или у кингмэйкера если не считать доп-расу, то гоблин и экстра глава вполне на уровне сделаны, в чем претензия? У игры много косяков было, да, но такая вещь как баги всегда была у всех, и уж явно не от доп целей зависит.
  22. ага, давно уже моды сделаны были на них. Если и хотят классы добавлять, могли бы и уникальных для этого выбрать И почему, интересно, в списке новых классов нет Рыцаря Преисподней, если один из спутников им будет. Тоже что ли одна из целей?
  23. Тогда пусть все четверо Ни один роман не подтвержден, а обсуждения уже начались, как бы потом не обломаться
×
×
  • Создать...