Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-Lelouch-

Mafia Classic
  • Публикаций

    3 327
  • Зарегистрирован

Весь контент -Lelouch-

  1. Игра будет успешной просто потому что райот. + За счет eSport-а, который тоже будет жить просто потому что райот.
  2. -Lelouch-

    Resident Evil [серия]

    Я не понял, что тут за недовольство контратаками в RE2? По-моему они были отлично сбалансированы. Ты отдаешь свои ресурсы за то, чтобы не получить урон. При этом со спины ты уязвим всегда, даже если у тебя инвентарь полон sub-weapon -ов + атаки, которые не лочат тебя в анимацию, законтрить нельзя. А ~надежный способ уйти из захватов врагов игре был просто необходим, т.к. сами захваты были сломанными (ты мог успешно пробежать мимо зомбяка, пытающегося тебя схватить, но через мгновение игра тебя могла всё равно примагнитить в анимацию атаки, откатив местоположение твоего персонажа на шаг назад).
  3. -Lelouch-

    Devil May Cry [серия]

    Немного, даже до Данте не дошел. Ну она наверняка потом станет сложнее, но сейчас большинство битв (за исключением боссов) вообще никакой опасности в себе не несут. В любом случае, моя претензия больше не к сложности игры, а к идиотской механике «enemy handicap», благодаря которой после 3-х смертей враги становятся заметно слабее.
  4. -Lelouch-

    Devil May Cry [серия]

    Ну нормал слишком легкий в том числе по этой причине.
  5. -Lelouch-

    Devil May Cry [серия]

    Минутка (обоснованного) нытья: Спустя кучу лет перепрохожу 4 часть (на этот раз играю в спешл эдишн). Впервые вижу игру, которая не хочет, чтобы игрок научился играть. Какой абсолютно бездарный геймдизайнер добавил в игру принудительный “enemy handicap”? Получается, что мне не особо интересно играть на сложности Devil Hunter (normal), потому что она слишком лёгкая, а на Son of Sparda (hard, в SE, видимо, все сложности открыты с самого начала) не могу проходить боссов с первых трёх попыток (item-ы я не использую из принципа, с ними, может, и прошел бы), поэтому получаю “enemy handicap”. Итсуно, ты совсем идиот? Я хочу научиться играть в твоё творение, позволь мне это сделать. Я не хочу принудительный изи мод, я специально ушел на хард, чтобы был чаллендж. ВТФ?
  6. -Lelouch-

    Бэтмен (2022) / The Batman

    В тизере нихера не видно, но костюм не кажется хорошим. Энивей, после анонса, что женщина-кошка и Гордон - нигеры, интерес к фильму пропал.
  7. Я,не являясь большим фанатом Бонда, пошел смотреть скайфол во многом благодаря шикарной песни Адель. Новое дерьмище от Айлиш через силу до конца дослушал. Я не ожидал уровня «You only live twice», «Goldfinger» и «Skyfall», но обычно Бондовские песни хотя бы неплохие. Не в этот раз.
  8. -Lelouch-

    Skull and Bones

    Скажи это разрабам десятков провальных шутанов, выходящих каждый год. Объяснять успешность игры популярностью жанра - это смешно. Достаточно вспомнить бесчисленные батлрояли, которые бесславно умерли на фоне общей популярности жанра. В момент написания этого сообщения на твитче радугу 6 смотрят 115к человек. Да, как минимум половина из них слетелась только ради какого-то турнира, но здоровый esports - тоже очень хороший показатель успешности соревновательной игры. Что касается For Honor,
  9. -Lelouch-

    The Last Of Us: Part II

    Элли задолбала. Где Джоэл?
  10. Судя по интервью, платинумы ничего не выкупали. Нинтендо просто разрешили платинумам выпустить ремастер на других платформах, при условии, что они самостоятельно профинансируют и издадут игру. С баей такое маловероятно, потому что в отличие от TW101, бая хоть сколько-то успешна.
  11. А тем временем сайт обновился, и первый из 4 анонсов.... - кикстартер кампания на ремастер TW101... https://www.kickstarter.com/projects/platinumgames/the-wonderful-101-remastered
  12. Bayonetta 4, наконец-то дождались.
  13. -Lelouch-

    Resident Evil [серия]

    Ну там не прямым текстом, но близко. 1:20
  14. -Lelouch-

    Resident Evil [серия]

    Очень жаль, что ребутнули проект. Те слухи звучали весьма интересно. Надеюсь, ребут недалеко уйдет от первоначальной задумки. Насчет Итана противоречивые чувства. С одной стороны его история закончена, смысла ему появляться в продолжении особо нет. С другой стороны, его отношение к происходящему в РЕ7 было win-ом еще тем. CG мувики ведь канон? Тогда, судя по всему, ему перепадало уже не раз.
  15. Да не обязательно даже за ту же самую, на самом деле. И не обязательно после 60+. Вообще садиться за игру в 30 фпс боль, просто со временем привыкаешь к тормознутости. А на консолях и стабильные 30 не всегда встретишь. А загрузки-то какие долгие....
  16. Это дерьмо получило новый сезон? Видимо, девочки-подростки — это всё-таки действительно привлекательная аудитория.
  17. -Lelouch-

    Resident Evil [серия]

    Конкретные бюджеты игр вряд ли кто сливал, но из информации о количестве разработчиков можно в принципе сопоставить масштабы проектов. Над RE6 работало более 600 человек, в то время как над RE7 трудилось примерно 120 человек. Обе игры разрабатывались около 3 лет.
  18. -Lelouch-

    Resident Evil [серия]

    Менеджмент инвентаря, бэктракинг, ограниченность ресурсов, пазлы. Как по мне, дух RE там присутствует еще как, несмотря на вид от первого лица. Битвы с боссами весьма неплохие в RE7, кстати. Не понимаю, в чем претензия. И да, RE7 похож на Outlast только если для тебя все хорроры от первого лица = аутласт. Тон игры совершенно другой. RE7 абсолютно несерьезная и местами больше похожа на черную комедию, чем на стандартный хоррор. П.С. Итан Уинтерс - топ протагонист (люблю этого невозмутимого мазафакера), и не один экшен-супергерой из других частей RE в 7 части бы толком не сработал.
  19. -Lelouch-

    Resident Evil [серия]

    ????? Мягко говоря, странное описание.
  20. -Lelouch-

    Resident Evil [серия]

    В 6: - в разы бредовее сюжет, чем в 5; - намного хуже персонажи (от существования Джейка меня до сих пор тошнит); - UI среди худших, что я видел в играх; - геймплей хероввее, чем в 5. Да, он намного динамичнее, но во-первых, для резика это вряд ли плюс, во-вторых, половину игрового процесса ты проводишь в бесконечных анимациях, из-за чего управление кажется очень неотзывчивым. - 5-ая хотя бы чуть-чуть старается быть хоррором, 6-ая более-менее хоррорная лишь в одной из четырех кампаний, остальные ощущаются как безуспешная попытка сделать CoD от 3-го лица. Ну и самый субъективный параметр: - С 5 части я начал знакомство с серией. Поэтому она near and dear to my heart.
  21. -Lelouch-

    Resident Evil [серия]

    К сожалению, играл.
  22. -Lelouch-

    Sekiro: Shadows Die Twice

    А мне не жаль :P С учетом того, что игра толком не объясняет последствия отказа от амулета, есть вероятность отказаться от него «по ошибке». К тому же новые игроки не поймут, насколько сильно отказ от амулета меняет игру. Да, прохождение без амулета Куро убирает чиз со спамом блока из игры и заставляет тебя страдать по настоящему научится играть, но лично я бы не рекомендовал этого делать до второго-третьего прохождения. Сначала нужно все-таки понять основы, как вообще игра работает, и делать это лучше на «изи моде». И прям-таки игра была для тебя «слишком изи» на первом прохождении? :D Соглашусь, что Секиро в целом легче, чем дарк соулсы и бладборн (хотя тут я не учитываю, что в соулсборнах были саммоны и возможность перекачаться), но на первом прохождении трудности периодически встречались.
  23. -Lelouch-

    Console Perk

    Я вот тоже не помню, чтобы у меня крашилась игра. Я, правда, почти не играл в хэндхэлд моде. Может, в нем игра менее стабильная?
×
×
  • Создать...