-
Публикаций
4 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cat-acrobat
-
Чёрт, я же просил Мако удалить всё, что связано с этим случаем из гэлаксинета. >_<
-
Это баг такой с исчезающими плашками. Проявляется, например, после загрузки из одного интсанса в другой. У меня на Дромунд Каасе постоянно плашки пропадают. И переключатели на абилках с счётчиками времени длительности абилок. Помогает только перезапуск игры, либо переход в другую локацию.
- 11 996 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так можно перезагрузить его. То ли Ctrl+U, то ли Ctrl+Shift+U. Два раза нажать. Выгрузить и снова загрузить интерфейс.
- 11 996 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Годзилла. Скучно, как и всегда. Лучше "Мега-акула против гигантского осьминога" посмотреть.
-
"Что было в прошлом, то и теперь, И что делалось прежде, то происходит и ныне. Ничего под солнцем нового нет. Иногда говорят: Смотри, что-то новое! Но это уже было давным давно, В веках, минувших задолго до нас." Книга Экклесиаста.
-
Ну ты ещё скажи, что человек в 30 лет не может научиться мечом махать... Лучшим фехтовальщиком в мире не станет, но до нормального уровня подтянуться - вполне. Более того, во многих РПГ персонажи уже имеют базовые навыки к началу игры. Как тот же самый Шепард, например. И дальше идёт совершенствование уже того, что имеется. И я даже не говорю про игры в НФ-сеттинге, где физическое состояние персонажа отходит на второй план, а на первый выходит его умение обращаться со всякими гаджетами.
-
Странные вещи ты говоришь. Прокачка персонажа, его "уровень", никак не связана с его возрастом. Человек пол-жизни может сено вилами перекидывать, а потом взяться за меч и... начать прокачивать боевые навыки - что мы и делаем в половине РПГ. Более того, обучение и совершенствование навыков не кончается никогда и зависит от обстоятельств, а не от возраста. Это настолько очевидные вещи, что мне непонтяно, почему мы вообще об этом говорим.
-
Если бы танчиков не было, то эти люди вообще бы в игры не играли. =)
-
Разве? Что тут из последнего было и будет? Ассассинс Криды, Ватч Догз, Баннер Сага, Резидент Ивелы, Масыфекты, Ласт ов Ас, Бэтмены, Сплинтер Селлы... Везде взрослые люди. Опять же, не стоит путать игры про школоту спасающую мир и игры про становления героя. Последний Томб Райдер - это как раз про становление героя. В следующих частях Лара будет старше.
-
Вот, полностью согласен! В первых частях монстры были "реалистичными", если так можно выразиться. Простыми и даже понятными. А в RE6 уже дикость какая-то пошла - например этот мужик, который из кусочков собирался. =/
-
Это потому что такие анимешечки сделаны для детишечек. А сейчас и аудитория видеоигр повзрослела, да и сами разработчики. Несолидно да и неинтересно подростков ГГ делать. =))
-
Шепарду 29, как бы. В масыфекте нет динамики? LoginamNet, упс, извиняюсь. =))
-
Девятнадцать, и он сельский паренёк, такие раньше взрослеют. XD И давайте рассматривать более серьёзные произведения чем ЗВ. =)) Возраст Шепарда идеален для Масс Эффекта. В таком возрасте человек уже обладает необходимым для спасения Галактики боевым и жизненным опытом, и ещё не растерял физической формы для этого дела. А вы что, хотели бы, чтобы всех спасал 18-летний призывник? Так не бывает. =)) Я уж не говорю про то, что чем старше персонаж, тем больше охренительных историй можно вписать в его биографию, а значит сделать его интереснее (это больше к NPC относится).
-
Ага, как в JRPG, где по правилам спасителям мира должно быть 17 лет.
-
Так это, сейчас же Оброаны с Бруталайзерами в моде. У тебя они есть, или только в Конкерор одет?
-
Первые части не были шутанчикам, им можно.
-
На самом деле нет. Видно что Капком пытаются делать игру по западному образцу, но постоянно всплывает какая-то кривая японоконсольщина. Типа упоротого управления, маленьких локаций, фриковатых чёлок и каких-то уж совсем нереальных монстров. В старых RE 1,2,3, СV такого не было.
-
Да ладно, серия уже давно скатилась в каловдутиевское "беги-стреляй-всех-убивай". Просто у Леона ещё добавили "беги-стреляй-всех-убивай - ой, патроны кончились - примитивные загадки решай". =D
-
Banner Saga и SWTOR (куда же без него).
-
Да нормально. =) Единственная игра, где я реально почувствовал себя наёмником на службе у Корпорации Зла. И некоторые локации вызвали приятную ностальгию по первым RE. ^^ По поводу РЕ6 - Леон надоел. Вечно маячит своей гиперчёлкой (с такой неудобно жить, кстати, знаю по своему опыту). А за Криса нормальная кампания, мне этот чувак ещё с первых РЕ нравится. В пятую часть не играл.
-
Шепардов ещё больше. =)) Сколько у тебя сохранений, что ты не можешь в них разобраться? 20? 50? Вообще считаю, что Биоварам нужно было сделать не только фиксированную фамилию, но и имя. Чтоб у всех были Джон и Джейн Шепард. Тогда не было бы такого идиотизма, когда даже самые близкие друзья всегда обращаются к ГГ по фамилии.
-
А смысл имя-то менять? Один фиг оно нигде не используется. Дефолтное имя также может быть элементом ролеплея. Родители так назвали. =))
-
Желание дерзить Джедусу может появиться только у игрока, который играет в игру несколько часов и знает, что здесь впринципе нельзя умереть и последствий от "смерти" никаких. Если бы всё это было взаправду, то вряд ли какой агент стал бы дерзить члену Тёмного Совета, ведь это может окончиться, экхм, смертью.
- 11 996 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, это вся система охлаждения. А мне нужен только вентилятор. У меня вроде обычный, крепиться на металлических скобках. Теоретически можно поставить любой 12-сантиметровый? Или есть какие-то подводные камни?
-
Так, всё собрал, всё работает. Но не обошлось без ложки дёгтя, конечно же. Купил Zalman CNPS10X OPTIMA - тот который по первой ссылке. И всё бы нормально, но его вентилятор так мерзко и отвратно гудит, что у меня уши в трубочку сворачиваются. Причём на любых оборотах. И звук не громкий, а именно противный. Есть какие-нибудь нормальные вентиляторы на замену этому гуано, простите?