-
Публикаций
4 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cat-acrobat
-
Э-э нет! =) Экшн-элемент там как раз сильный был, ведь изначально игра планировалась как экшн с мечами, если не ошибаюсь. Там несколько видов ударов, возможность их блокировать с разных строн, выпады вперёд, возможность быстро отскочить назад... Короче, сложность там заключалась как раз не в слабости, а в навороченности и... сложности. Ну, для тех времён. =)
-
Чувак, ты вообще читаешь, что я пишу? >_< "У неё сюжет"... Ну да, пришла Пратчет в Айдос и говорит такая: "Я вот тут сюжет написала, а ну-ка быстро впихнули его в игру!" И все такие "Окаай..." Сюжет не у Пратчет, сюжет у всей команды разработчиков. Виновата не Пратчет, виновата ВСЯ КОМАНДА, ГЕЙМДИЗАЙНЕРЫ И ЛИДЕР КОМАНДЫ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ.
-
Воистину. В первом Воре, в миссии, где нужно проникнуть в собор Хаммеритов, после того, как сигнал тревоги сюжетный зазвучал, я замечательно всех там вырезал при помощи лука, меча и аптечек. XD
-
Вот об этом я сейчас и говорю. Вы воспринимаете сюжет как нечто отдельное от геймплея, прямо как Кармак, который прикладывал текстовый файл с описанием событий к игре. =)) В современных сюжетных играх сюжет и геймплей - неразрывно связаны. Они должны создаваться вместе, неразрывно. Сплетаться ещё в процессе создания игры. А не так как бывает - 80% игры сделано, а потом уже сценариста приглашают. То, что сюжет расходится с геймплеем - вина не только сценаристов, но и геймдизайнеров, которые не смогли построить правильный геймплей вокруг имеющегося сюжета. И опять же выше написали - она только основу сюжета написала, у игры ещё дохрена сценаристов было. Так что не обижайте Пратчет и меньше слушайте Логвинова. То что Пратчет - дура, у него безумная идея фикс. =/
-
Да кому нужна эта Вита. На ПК денег больше.
-
Почему вы во всём вините Пратчет? Над ней же ещё столько людей, которые принимаю решения и утверждают сюжет. Если уж и винить кого, то тогда всю команду, геймдизайнеров в первую очередь, которые не смогли сплести геймплей и сюжет.
-
Они издеваются? А GOTY я на кой покупал тогда? >_< Вот уроды.
-
Да ладно вам, нормальный сюжет у Ларки был, не хуже други современных игр. Не ведитесь на провокации Фыхи.
-
Надо было Escape жать во время Макебского ролика, вот и всё. =))
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
От других разработчиков, значит смело можно объявлять неканоном. =)
-
Не спорю, потому и спрашиваю. =)) Не знаю как на Win7, но на Восьмёрке IE11 имеет подобие Спид Диала из коробки. А вот с блокировщиками всякой рекламы проблемы.
-
Арканию нужно игнорировать. Если, конечно, они планируют возвращаться во вселенную Готики.
-
На самом деле, много тут объяснять не нужно. "Средневековье" вполне может быть локальным. Взгляните на современный мир, к примеру - кто-то фигачит бомбами с беспилотников, а негритянские племена в джунглях Африки до сих пор с копьями на кабана ходят. =)
-
Неадекватная оценка. Не может ААА-игра так мало баллов набрать. Интересно, сколько они поставили бы какому-нибудь шлаку типа "Спецназовец против терористов". "Минус 50/100"?
-
В Систем Шок 2 почти все фоновые реплики проходят как входящие сообщения, а значит их можно прочитать в любой момент через КПК героя (или что там у него).
-
Какие и зачем? Он быстрый, у него самая классная плавная прокрутка и лучшее аппаратное ускорение. Есть встроенная читалка rss. Но нет нормального блокировщика рекламы. И это меня останавливает от использования этого браузера.
-
Ну раз надобности нет, то не играйте. Можно подумать, у вас кто-то старых Воров отбирает и запрещает в них играть. =))
-
В модерн-режиме на простом стационарном десктопе? Извините, но это убожество. Про сенсорные дисплеи ничего не скажу, не использовал. Но сейчас ИЕ действительно подтянулся и стал хорошим браузером. Единственное чего на нём не хватает, как по мне - так это блокировки рекламы.
-
Показывают то, что игра из себя представляет на самом деле - летсплеи с выставок, обзоры от журналистовцев и демо версии. А трейлер - это прежде всего РЕКЛАМА. Его цель - ПРИВЛЕЧЬ ВНИМАНИЕ. Всё. PS. Олдфаги с Даркфейта ноют ещё со времён третьего Вора, так что ничего удивительного. =))
-
Сатана Всемогущий, это мне напоминает реакцию на трейлер Deus Ex: Human Revolution, в котором Дженсен валил всех налево и направо. А фанаты ныли: "Deus Ex не про это! Показывают какую-то чушь!" О чём вы вообще говорите? Никто в релизном трейлере не будет показывать стелс. Потому что игру нужно прорекламировать, всё должно быть круто и ВАУ БЫЩ-ТЫДЫЩ! Никто не будет показывать стелс в релизном ролике, потому что это уныло, неинтересно и скучно. Среднестатистический игрок даже смотреть такое не будет. Нет, это всё настолько очевидно, что я прямо не знаю. =/
-
Слишком много знает, вот и опасаются. =)
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я уже полгода бьюсь за титул Hyperspace Hero - полностью прокачать репутацию за одиночные космомиссии. Уже дурно от них. =))
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Этот труп ещё шевелится, что ли? Сатана Всемогущий, я уж и не думал, что кто-то ещё использует её. =))