-
Публикаций
4 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cat-acrobat
-
Так квест Минска выполняется, когда ты Данахейр в отряд берёшь. Он и не должен ничего говорить.
-
Нет, не должно. Там наверху, в правой части крепости есть две круглые ямы. Спустись туда по лесенке - там и будет Данахейр.
-
Да ладно, подумаешь - ученик. Один помрёт - ещё обучим. Тем более, если бы ты погибла, значит недостойна быть ситхом. Зато какое оправдание у Заш: "Это не я убила Скотию, я в баре бухала, собутыльники подтвердят".
- 11 986 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, ты же в предыдущем квесте добывала девайс, который отключит имплантаты Скотии. Собственно, в этом и заключался хитрый план Заш. Ну и это ты прошла Коррибан за пару часиков - это игрвая условность. В реалном времени там может быть несколько месяцев прошло. =) Тем более она уже прибывает на Коррибан с некоторыми умениями, так что её уже тренировали немного.
- 11 986 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Она почти всю жизнь и выполняла грязную работу. Раб всегда останется рабом.
- 11 986 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошу прощения, но что изображено на последних двух картинках?
- 11 986 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мощь-то показывают. Только уж очень гнетуще всё это выглядит. Неприятно находится там. Одна из причин, почему я за Империю не играю. =))
-
У тёмной стороны в лице Империи проблемы с дизайном помещений. Неудивительно, что ситхи такие злые и чокнутые - поживи в этом ужасном интерьере, мозг ещё не так съедет. Всё вокруг серое, грубое. То ли дело Республика - плавные линии, приятные тёплые цвета. Я считаю, что Империи нужно нанять республиканских дизайнеров и тогда всё будет зашибись, жить станет лучше, веселей, да и люди к Империи потянутся.
-
В шестом эпизоде разведка повстанцев облажалась. Палыч проиграл только потому, что своим хитрым планом перехитрил самого себя. =))
-
Книг в доме вообще быть не должно. Должен быть планшет / электронная книга и интернет. Исключение могут составлять только какие-нибудь редкие или подарочные издания.
-
Это же Америка. Там проще заплатить на всякий случай, чем потом по судам бегать, тратя в 10 раз больше денег.
-
Чего? "Лицевуха" в ЛА Нуар - лучшая, что сейчас есть в видеоиграх.
-
Угу. Как БДСМ инвентарь. =/
-
Я же говорил, что тот же Ассассин, но в стиле хай-тек будет. А все взламывания светофоров - баловство, а не важная часть геймплея.
-
А разве ранее не упоминалось, что ЕА прекращает пользоваться услугами внешних студий и теперь разрабатывает игры только своими силами?
-
Ну так что, Еviltronic Arts опять напакостили, выкупив все права на издание игрушек по ЗВ, и обрекли тем самым игроков на бесконечный бездушный конвеер с геями и космическими потрахушечками в антураже ЗВ? Ожидаемо.
-
Канон же не может все события учитывать. И если в нём не указано, убил Реван Старкиллера, или нет, то значит мы сами вольны выбирать. =) Ну-у, в DnD, статы и экипировка всяких Дризтов и Лордов Нэшеров замечательно в бэк вписана, так что почему бы и нет? Я во втором КОТОРе, играя консулом уделывал мандалорцев в спарринге на Дксане. На высоком уровне сложности. Главное, чтобы "Владение одноручным оружием" прокачано по-максимуму было. =))
-
Чтобы быть светлым, не обязательно совершать только светлые поступки. И джедай не привязан к какому-то одному цвету. Сам магистр-негр на Дантуине говорил об этом. =)) Скажем, в данном случае умственные способности определяют класс. Высоким интеллектом и мудростью, согласно ролевой системе KotOR обладают консулы и часовые. И не надо тут про игровые условности. Ролевая система как раз и существует, чтобы игровые условности упорядочить и объяснить с помощью чётких правил. =)
-
Раз игровая условность, то давайте условно и выберем. Реван любил по неизведанным регионам скитаться - значит скаут. При этом он был мудрым и умным - значит консул или часовой. А стражи - глупы. Как Малак. =))
-
А почему нет? Ролевая система - это не условность. Это описание мира в числах и параметрах. Нельзя её воспринимать в отрыве от сюжета.
-
Реван шарил в роботах, раз HK-47 сделал (да и Крея об этом говорила, если не ошибаюсь). А в КОТОР на ремонте техники специализируются джедаи-консулы и скауты.
-
У леталки кресло штурмана - прямо трон какой-то. =))
-
У меня баг иногда какой-то появляется. Когда плашки над врагами не отображаются. Помогает только перезапуск. Я! Он убил её, а мне даже не дали возможности отомстить! =((
-
Классический мудрец-наставник с этим своим "Я всё знаю, но ничего не скажу".
-
К тому, что он вовсе не хотел пощадить её, а даже наоборот, хотел причинить ей ещё большие страдания. Маньяк же, говорю. Вот именно. Поэтому я не понимаю, к чему эти пререкания. "Уничтожить волю Силы". Что это за абстрактная херня? Как вы себе представляете это? Как бы Сила выглядела после уничтожения её "воли"?