Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RenegadeSpectre

Посетители
  • Публикаций

    8 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент RenegadeSpectre

  1. Планеты размером с локацию в ДАИ? Серьезно? Может доступные для исследования локации размером с локации ДАИ, а не вся планета?
  2. Дреды какие-нибудь.) Или косички.
  3. Вы особо сильно себе не нафантазируйте, чтобы потом на релизе не разочароваться.)
  4. Скоро узнаем кто композитор.
  5. Флинну и Ватаманюку респект!
  6. А я вот с сентября без компа сижу. Нужно как-то за зиму успеть на новый денег достать. С работой жопа полная...
  7. Коллекционка только для штатов. Купить можно, но придется постараться. Ах да, диска с игрой в ней нет. Оу, как сексуально звучит :3 Да и вид что надо.
  8. На скрине с огнеметом на броне С8. А еще посередине фигура, напоминающая крогана. Или турианца... Не, все же крогана, наверное. Слева непонятно тоже чей силует. Блин, 2017 год скоро, а скрины все в 720р выкладывают, что хер разберешь что на них.
  9. Перечитал статью из GameInformer и вот что там написано про "престиж": Во время матчей мы получаем очки опыта и очки престижа. Как только набираем достаточное количество, все персонажи этого класса/типа получают определенный бонус.
  10. В мультиплеере классы останутся, т.к. режим престижа дает плюшки каждому классу. И как написали выше, работает это типа как в ДАИМП. И тут два варианта: если эти бонусы будут напрямую влиять на силу персонажей - то это определенно фейл. Если же это бонус в виде прибавке хп/скорости передвижения/усиление щитов, то пофиг в принципе. Это и сейчас есть, только в виде снаряги. Да и безклассовая система в сингле немного не такая, как большинство думает. В игре будет 7 классов, услово скажем так. Да, ты можешь выбрать одновременно и биотические умения, и технические, и боевые. Но, если делать упор на биотику - присвоится класс биотика, со своим бонусом; если брать боевые умения + биотику - вангард, и так далее. 7 класс, собственно, называется Pathfinder: присваивается, если ты качаешь разного типа умения, без упора на какую-либо конкретную ветку. Вот как-то так.)
  11. Конечно, Райдер спокойно может появиться и в следующей части, но не в качестве ГГ. Опять же за примером далеко идти не нужно - Хоук из ДА2. Прекрасно вписался(лась) в Инквизицию.
  12. Чего тут непонятного то? История Райдера завершится в МЕА. В следующих частях, если они будут, протагонист будет другой. Как в ДА, например.
  13. Ха, скоро начнут гореть пятые точки у некоторых товарищей, после того, как загуглят кто это.
  14. ГРАНТ!! Аааа, до сих пор бомбит, когда вижу, как кто-то пишет Грюнт...
  15. А вот в мультиплеере как раз классы останутся. Эй, GameInformer, инфу давай!
  16. Кстати, как вам бронька за предзаказ?
  17. Эм, вы думаете GI сегодня что-то новое расскажут? Мне кажется все уже рассказано в статье, даже более чем.
  18. Я все же думаю, что это намек на среду. Новая порция информации скорее всего. "the day after tomorrow"
  19. Тааак, что он имеет ввиду как думаете? Релиз МЕА 28 мая?
  20. Так, я правильно понимаю, чтобы получить шлем, надо ждать следующие 5 заданий? Т.е. шлем дадут за 6/6?
  21. В общем, прочитал статью. Да, МЕА - ДАИ в космосе. Автор постоянно сравнивает с Иквизицией и не без основания: все то, что было в ДАИ - есть и здесь. Мы имеем некую локацию, на которой есть вражеские крепости и прочая лабуда, которую можно захватывать. Нужно строить лагеря на определенных точках. Скан ресурсов для крафта. Огромные боссы в разных локациях (привет драконам). В общем, пока не знаю даже что и думать. Посмотрим на реализацию.
  22. В статье сказано, что история Райдера завершится в МЕА. Т.е. не будет трилогии. В следующих частях будут другие главные герои.
×
×
  • Создать...