Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TreP

Посетители
  • Публикаций

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TreP

  1. Тогда можно "перевернуть" моё предложение. На новичке персонаж получает бонус к выбранному оружию (короткий меч). На ученике получает бонус к выбранному оружию, и бонус поменьше к похожему оружию (мечи). На мастере получает еще больший бонус к выбранному, бонус как на ученике к похожему, и бонус как у новичка к подобной группе оружия (мечи, кинжалы). Ну и на эксперте самый большой бонус к выбранному, бонус мастера к похожему, бонус ученика к группе подобного оружия, и бонус новичка вообще ко всему одноручному. Вот как то так?)
  2. Ну, так на эксперте и надо будет выбрать конкретный вид. Если надо, я могу это попробовать расписать поконкретней.
  3. Тут предлагали вроде взять навыки оружия из Морровинда. У меня немного другое предложение появилось по поводу навыков. Чем сильнее развит навык, тем более конкретным он должен быть. Попробую пояснить на примере одноручного оружия. Если у нас четыре степени навыка (новичок, ученик, мастер, эксперт), то новичок будет давать бонус ко всему одноручному оружию. Ученик получает бонусы либо к рубящему/колющему (мечи, кинжалы) либо к рубящему/дробящему (топоры, молоты). Если выбрано рубящее/колющее, то на мастере надо выбирать например мечи или кинжалы. Ну и если выбраны мечи, то на эксперте надо выбирать конкретный вид меча (длинный, короткий). Потому что будет странно, если персонаж умеет обращаться с коротким мечом на уровне эксперта, и при этом совсем не уметь орудовать кинжалом. Как оно?
  4. Упс, что-то я упустил момент с последним днем записи. Разнорабочий Макаров, 21 год. Алексей Семенович Макаров, Лешка для друзей, совершенно безответственный индивидуум, отличающийся скептическими взглядами на жизнь. Школу закончил на тройки. У него едва получилось поступить в институт, но в первую же сессию был с позором отчислен за неуспеваемость. От службы в армии его спас один знакомый врач, нагородив Алексею целую кучу болячек. По приглашению друга устроился разнорабочим на фабрику заводных игрушек с патриотичным названием. Вылет из ВУЗа не смог избавить Макарова от его безответственности, и работал он спустя рукава. Вскоре встал вопрос об его увольнении. Тут то и произошел случай с пропажей девочки. Увидев в этом свой шанс не вылететь с работы, Макаров вызвался пойти. Нельзя сказать что судьба девочки была ему безразлична, просто он не думал что та в такой уж сильной опасности. А вот исправиться в глазах начальства ему хотелось. В Зону же Леша не верил. Он слышал разговоры, ходящие по заводу, видел бетонный забор, ограждающий старую часть фабрики, но считал это всё местными легендами и глупыми сплетнями. Будучи уверенным в том, что они всего лишь прогуляются по заброшенной фабрике, найдут девочку, и быстро вернутся назад, Макаров взял с собой не так уж и много вещей. Бутылку с водой, пару бутербродов перекусить, и шоколадку. Правда, вспомнив разговоры о Зоне, поколебался и всё-таки взял с собой наточенный кухонный нож. Толку от него в случае чего будет немного, но ведь Зоны не существует. Правда ведь?
  5. Персонаж мог не знать, что вскоре окажется в отряде, где этот его навык бесполезен. К тому же это не самый удачный пример. Гораздо более логичен вор, который использует магию иллюзий, что-бы более успешно скрываться. Или воин, который владеет основами магии восстановления, и способен залечить себе небольшие раны. Ну или маг, умеющий хоть как-то обращаться с клинком. Ну это так, вольное отступление от темы. Ведь наверняка большинство персонажей будут одиночками, на момент игры? Вот и приходится как-то крутиться. Кстати, а как там у нас насчет ремесел? Алхимия там, или изготовление брони? В них смысл вообще есть?))
  6. Нирн он называется. Ну, Магнус вроде не выбирал кому дать магию, а кому не дать. Так что я считаю что капля магии есть в каждом, но не у каждого этой магии хватит даже на простенькое заклинание.
  7. Четких классов в ТЕС никогда не было. Я думаю что можно будет. Но еще раз повторяю, окончательное решение за мастером.
  8. Что всё же?) Ну и еще разумеется обоснуй потребуется, с чего бы это вашему например магу, пришлось обучиться воровству.
  9. Ну, таких легендарных крадущихся архимагов в тяжелом доспехе как в комп. игре у нас точно не будет. А вот насчет способностей других классов.. лично я считаю что брать можно. Только быть реалистичным. То есть если воин например будет уметь подкрадываться незаметно, то ему для этого придется снять с себя все доспехи. Или например талантливому вору никто не помешает знать магию иллюзий на уровне ученика, но экспертом в ней ему никогда не стать. Но вообще надо ждать ответа мастера))
  10. Тогда уж бить того из рукопашников, кто сильнее ударил. Потому что сомневаюсь, что босс плюнет на стоящих рядом с ним и побежит к лучнику, которому посчастливилось удачно попасть. Разумеется если босс может в него чем-нибудь кинуться, или что-либо скастовать, тогда пусть атакует.
  11. Мне кажется будем решать непосредственно перед игрой, а вообще я не против. Правда, памятуя о хаосе, периодически царившем во время боёв с боссами в "Смутных временах", я испытываю некоторые опасения, но попробовать вполне можно.
  12. Наверное, стоит упомянуть, с чем вообще связано название серии.
  13. Ну и я присоединяюсь ко всему вышесказанному. Всем игрокам спасибо за игру, было весело и интересно. Буду рад поиграть с вами еще. Огромная благодарность нашим мастерам, Джулии и Танатосу, за их нелегкий труд. Всё было очень шикарно, если и были какие огрехи, то я их не заметил. С удовольствием поиграю в продолжение, если оно будет.
  14. С третьего раза получил лучшую концовку в CoD: Black ops 2. Масс эффекту бы такое влияние событий на финал.

    1. VladNow

      VladNow

      bol, да. Они вообще отстали от жизни, что не пользуются "худ.замыслом" :D

    2. БрюхоГландыХвост

      БрюхоГландыХвост

      И снова эффект завышеностьи ожиданий -от КоДа такого никто не ожидал, вот и всем нравится.

    3. MECT_HET

      MECT_HET

      Бо2 уделывает все массыфеккты в установленных рамках. Во всяком случае, убедить игрока в том, что переиграть стоит, бо2 удалось. В отличие от.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. Плохой интернет, плохой, не вовремя вырубился(
  16. И вот они дошли до Анариса. Повсюду зеркала, а посередине трон, с иссохшим телом в нём. Как впоследствии выяснилось, еще и живым. Анарис говорил. Много говорил, упиваясь своим могуществом, и властью в этом странном месте. Но гордыня никогда не доводит до добра, и Эльяра со странной смесью радости и отвращения наблюдала за тем, как умирало и рассыпалось в прах воплощение ненависти и жестокости, еще недавно мнящее себя всемогущим. Но долго порадоваться девушке не дали. Раздался гул, и башня начала разваливаться. Дальше была безумная гонка наперегонки со смертью. Краем глаза Эльяра заметила, что Торнадо схватил Лео, а потом всё потонуло в безудержном беге. Кто-то из спутников ругался, кто-то кажется упал. Не было времени даже узнать как дела у других. Когда Эльяра добежала до зеркала, и оглядела остальных, она испытало страшное облегчение. Но ненадолго. Портал отказывался выпускать их отсюда, а времени оставалось всё меньше и меньше. Последним, что запомнила девушка, был звук разбитого стекла. Очнулась она уже в руинах. Глянув на мрачные лица друзей, девушка сразу поняла что что-то не так. Что именно, стало понятно чуть позже, когда она поняла что Тейвена нет. И когда увидела лежащую без чувств Эспер. Торнадо пытался привести эльфийку в чувство, но у него не получилось. Через некоторое время капитан понял бесплодность своих попыток, и подошел к Эльяре. Девушка же смотрела на безжизненное тело и молчала. Потому что знала, что стоит ей открыть рот, и тот комок, который сейчас стоит в горле, превратится в слезы. Девушка продержалась до того момента, как они пришли в лагерь. И уже тогда, попросив Каэди не ходить за ней, девушка отошла недалеко от лагеря и разрыдалась. Потерять двоих друзей тогда, когда уже казалось что всё кончено было невыносимо. Она не знала сколько просидела на одном месте. Слезы кончились быстро, но печаль и не думала уходить. И всё же Эльяре стало лучше. Вернувшись в лагерь она сразу же завалилась спать, не обращая внимания ни на кого.
  17. - Эльяр, ну что? Я жду слова юнги. - Что? - не поняла девушка, обрадованная тому факту, что все собрались - Какого слова?
  18. Эльяра сначала внимательно слушала разговор Тейвена с Анарисом, но уже на середине откровенно заскучала, и что-бы чем-то себя занять, поиграла с грифоном.
  19. - Солнце, вот ты где... - Да, вот где я - улыбнулась Эльяра, и присела обнимая Лео - Прости малыш, я не была уверена стоит ли брать тебя с собой. Поэтому оставила этот вопрос на его усмотрение - кивок в сторону капитана
  20. Все три Корина разом прекратили спор, поняв намек. - Вот и отлично. - Девушка безобидно улыбнулась - Если меня не злить, то я прямо воплощение доброты. - Вы видеть Люциус? - Я уверена, что в зеркало вошли все - кивнула Эльяра - Так что надо найти не только Люциуса
  21. - Что ж, я могу... - Эльяре не понравилось то, как Корины догадались что она раздражена - Решить ваш спор. Сведением количеству мнений к минимуму - Разумеется Эльяра не собиралась убивать Корина, которого знала. Но вот остальным она не доверяла.
  22. - Злости, гнева и кулаков. - сказал один из Коринов, а потом снова продолжил спор. - А можно .тогда применить добро, радость и кинжал? - спросила девушка, которую порядком раздражало то, что Корины спорят так, как будто её здесь нет.
  23. А я говорил что вроде бы мы должны были в одном месте появиться, но меня переубедили)
  24. - Надеюсь, вы не будете проявлять к нам троим - официальным тоном сказал Корин-3. - Не буду проявлять чего? - только и смогла спросить девушка, пораженная зрелищем трех Коринов
×
×
  • Создать...