-
Публикаций
689 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент YaTD
-
Игра ориентирована на пвп, если вы не любите этот аспект гв2 очень быстро наскучит
-
В DA вообще ни как не представлено ДнД'шное древо мировоззрения.
-
В DAO это ни кого не смущало А вообще это вопрос баланса, например в готике 2 была возможность продавать свои изделия, шкуры и т. п. своему мастеру и получать за это неплохие деньги, но это не приводило к чрезмерному богатству гг.
-
Я считаю что крафт должен выполнять следующие функции: -создание базового снаряжения, для сопартийцев и гг на начальном-средем этапах игры. -улучшение оружия/брони -заработок от продажи крафта
-
На инферно каждый акт как отдельная сложность, даже после всех нерфов скачок ощущается.
-
Близзы следуют своему девизу: "Легко освоить, сложно достичь вершин мастерства". Те кто говорят об оказуаливание скорее всего крутятся в контенте который рассчитан на начинающих и не имеют представления о сложности. Что мы имеем в Катаклизме? Жесткие героики на старте, Синестру на которой выйпаются до сих пор в топ гире, Рагнароса которого даже самые сильные гильдии признали самым сложным боссом в истории вов, даже "казуальную" Душу Дракона за 8 месяцев закрыли всего 15% гильдий и это с 30% нерфом.
-
Близзы с самого основания вов адаптируют реальные культуры, тролли с их вуду и хижинами, таурены с вигвамами, в вотлк вообще вовсю эксплуатируют скандинавскую мифологию. Но почему то ни кто не пишет: "Индейская хрень при том, что потерялся стиль ВоВа, Близзы обленились, тупо взяли культуру индейцев, даже вигвамы оставили. Поставь на место таурена индейца с двухметровой трубкой, ну чем не индейская ММО." Глупо же?
-
Да, это он, тот самый пандарен из wc3, близзы пдтвердили.
-
Шутки шутками, но по лору, все люди потомки подобного союза.
-
Что бы близзы не делали, реакция у большинства примерно такая
-
Образ человека больше приблизили не к реальному, а к игровому(wc3, wow), думаю сознательно.
-
Стала доступна бесплатная стартовая версия: https://eu.battle.net/account/activation/landing.html?product=D3&d3Gateway
-
Неужели во вселенной МЭ нету больше интересных мест, кроме этой клоаки в которой мы уже были в МЭ2?
-
Интересное мнение, основанное на.. на ни чем. Проект окупился еще на старте, когда для игры требовалось сразу оплатить второй месяц.
-
Орки, к слову, до того как вкусили кровь Маннороха, были вполне себе миролюбивым народом, кочевниками, почитавшими духов.