Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. Правильная тётка, полностью одобряю такую жизненную позицию, а отношение к восстнию тем более. Остаётся надеяться, что тараканов у неё в голове будет (обязательно будут же) немного, а образ будет прописан живо, без патетики и нравоучений. Если роман возможен, хорошо, будем посмотреть.
  2. vitok

    Diablo 3

    Бегать стали с разными билдами, кто во что горазд. Пока. Зато раньше чуть ли не каждый встречный визард или пианистом был, или архонщиком. Хотя всё равно жаль критмассу, и апоки тоже жаль - они здорово оживляли процесс.
  3. Да то, что они, разумеется, далеки от героического образа, в каком их видят люди со стороны, только и всего. Девочка эта по молодости лет могла питать иллюзии относительно дальнейших перспектив в рядах "храбрых сражей". Да, она только вступила в орден и... Тут, оказывается, пей кровь или умри, появляются всякие голоса и дикие видения, а сами бои с ПТ почище этих видений. И никаких тебе подвигов и доблестных побед, лишь беспросветная рутина - считай, всю оставшуюся жизнь одной ногой в могиле. Да и могилы-то не будет, ну, разве что, когда убьёшь архидемона, от тебя что-то останется для похорон. В общем, вспоминаем радужные перспективы, о которых поведал Алистер нашему ГГ в ДАО. Да к тому же у СС ещё и рыльце в пушку, раз они за власть боролись. И это только цветочки: мало ли чего могла натворить хорошо подготовленная боевая организация в свободное от своих прямых обязанностей время, располагая физическими и магическими ресурсами по всему Тедасу. Так что у юной эльфочки очень веский повод засомневаться и призадуматься.
  4. Выбор актёров? Хм. Куда больше о фильме говорит выбор режиссёра.
  5. Какая разница? Скачаешь, увидишь очередного Андерса и пойдёшь ныть про котов в мешке, которые с некоторых пор проживают в играх БВ и за которых платить влом. Но играть всё равно будешь. Так-то.
  6. Нифига ты не описывал. Если Кейдену не делать предложения, не надо будет его посылать никуда и ни разу. А если посылал, значит, сам же его и заромансил, неважно, спецом кликнул "сердечко" или не глядя - это справедливо для Шепов обоих полов, всё совершенно одинаково. Вообще, это один из тех романов, в которых из-за ошибок часто обламываются даже играющие жШепкой, случайностей типа "он _внезапно_ подкатил" тут быть не может.
  7. А Кортес _сам_ на Шепа не вешается, наоборот, говорит, что сам справится со своими проблемами. Женские персонажи вешаются в лучших традициях, но тоже если им намекнуть на желание познакомиться поближе. Дыма не бывает без огня. Да не важно, что он говорил, важно когда: если Шеп начинает с ним роман, он и не такое выдаёт.
  8. Ныть ноет, но не подкатывает, а в клубе Шеп сам лезет - известная опция "айкэнди" на колесе - когда видит, что Кортес смотрит на танцующего солдата. Что касается шаттла, то таким манером можно половину экипажа в харассменте обвинить, включая Рекса, Явика и Мордина, кто жал Шепу руку и желал ему удачи на заданиях. Встречи с Кортесом, кстати, можно вообще пропустить чуть менее чем полностью, обходя его за версту. Чтобы Кейден собрался где-то оседать, надо активировать роман с ним во время диалога в кафешке Цитадели, т.е. пойти туда спецом и опять же открытым текстом предложить ему нечто большее чем просто дружбу, иначе он практически до конца будет ныть мяться и пытаться извиняться за прошлое недоверие.
  9. Неправда. Подкатывает всегда сам Шеп, что к Кейдену, что к Кортесу. Это Миранда не подаёт? Совсем-совсем?
  10. Ну так они и предлагают, точнее если игрок хотел сделать из ГГ гея, он выбирал сердечко и вперёд. Или ты считаешь, что коммент типа "мне нравятся мужики" рядом с сердечком недостаточно очевидно говорит о намерениях и возможных последствиях? Брехать-то не надо. Не стоит выдавать желаемое за действительное.
  11. Совсем наоборот, сам же Гейдер в самом же начале и говорит без намёков, яснее ясного, открытым текстом, цитирую, "если эта тема вам неинтересна, дальше лучше не читать". Аль неграмотные совсем? Есть, сложно не заметить, тем более что опять же белым по чёрному про гейский контент написано "это малость, маленький кусочек в сравнении со всей остальной игрой".
  12. Нет. Стартовые значения - это когда Мерриль не спит ни с мХоуком, ни с жХоуком. Можно всю игру пройти, и ни словом с ней не перемолвиться о постели. Не она делает выбор, спать или не спать, а игрок, каким бы персонажем он не играл.
  13. Ничего там не ясно, никаких деталей или фактов, чтобы сказать, что там между ними было и было ли вообще. Зато к сердечку прицеплена фраза типа "мне нравятся мужики" - т.е. ГГ. Смысл её прожимать, если тебе (и ГГ) не нравятся? Ну а для кого это сердечко, и чью реплику оно вызывает?
  14. Если быть точнее, игрок посредством диалоговых опций выбирает, какую ориентацию будет "исповедовать" его ГГ, а игра в лице неписей на этот выбор реагирует - ни больше, ни меньше. По сути, ты сам при желании совращаешь на "тёмную сторону" того или иного персонажа и только потому, что твой ГГ сам на этой стороне оказался по твоему же выбору.
  15. Так в чём же на самом-то деле мерзость, если у игры масса достоинств?
  16. Гей-заговор? Да не может быть! Вот так прям и переводят? Да, натиск сисек Изабеллы многие вспоминают как страшный сон.
  17. Можно подумать, Гейдер ну ничего не создавал, зато скандировал на каждом углу. Кстати, и Меркьюри, и Элтон Джон своей ориентации особо и не скрывали.
  18. Вот теперь-то я с превеликим удовольствием напишу это: и всё равно вы купите эту игру!
  19. Распространённое заблуждение. Зачем не нужно гнаться, так это за тысячами полигонов в моделях или пикселями в текстурах, стремясь за рекордами в освоении ресурсов новых видеокарт. А вот за красивой, не мозолящей глаза картинкой гнаться нужно. Качественные графика и анимация - одни из ключевых элементов, отличающие хорошую игру от прочих, поскольку визуальный контекст это то, с чем человек в основном и имеет дело в игре, и что способствует его погружению в игровой процесс. С помощью графики формируется та самая тонкая штука, которую называют атмосферность. Изображение должно быть добротным, гармоничным и достаточно детализованным, чтобы ничего не резало глаза, портя общее впечатление. Потому ясно, что хотя анимация деревьев на "тройку" впечатление немного портит, но ещё не катастрофа, а вот нынешие деревянные движения моделек людей было бы очень желательно довести к релизу до уровня, соответствующего игре класса ААА.
  20. Точнее было бы сказать, что реагировать на это действие разные деревья будут по-разному, да. А вот это уже другой разговор. Как я уже сказал выше, очевидно, что такая степень визуальной детализации для РПГ вполне удовлетворительна, но, безусловно, звёзд с неба не хватает. Кстати, хотелось бы посмотреть, как биовари сделают звёздное небо в ДАИ. Если вообще сделают.
  21. Всё так и останется. Ты же понимаешь, что идеальная картинка была бы нужна, если бы они добивались полной кинематографичности. ДАИ - не кино, и приоритеты у разрабов в этом случае - сюжет и геймплей. А раз пузыри хотя бы лопаются, то и ладно, ведь где вообще они лопаются-то? ))) Т.е. как говорится, кина не будет - картинку причесали на 5 и анимировали её, ну, удовлетворительно. Остаётся надеяться, что анимацию персонажей всё-таки отшлифуют лучше.
  22. Ствол в лучшем случае лишь чуть сгибается, а ветки кроны сгибаются сильнее и от того сильнее же раскачиваются, причём каждая не синхронно с соседней и не синхронно с ветками на соседних деревьях. Вот и присмотрись - 1:25, просто кордебалет. Лопаются так же, как всплывают, т.е. неестественно. Никто и не сомневается: что движку велели делать, то он и делает - т.е. объекты как-то двигаются, да, только это не значит, что выглядит это движение естественно.
  23. Что прям от корня до макушки целиком, не сгибая ствол и ветки? И синхронно все сразу? Посмотри, как они всплывают: одновременно несколько всплыли, одновременно все и лопнули, и т.д. Не натурально.
  24. Да пусть деревья скайримовские, не так уж и плохо, только раскачиваются не естественно, сразу целиком и синхронно. Как, кстати, и пузыри в луже на болоте всплывают.
×
×
  • Создать...