Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitok

  1. Как говорят источники, в текущее время в Тедасе инквизиции как бы и не нет: Церковь ее в свое время расформировала, создав на ее основе отряды храмовников при Кругах и орден Искателей. Теперь же события понеслись вскачь, демоны лезут изо всех щелей. При этом искателей мало, а храмовники только и могут, что гнобить беззащитных магов. Не, ну на роль пушечного мясо и как линия обороны они сгодятся, но нужно еще и адекватное оружие - а это только маги. К тому же надо будет латать Завесу. Так что, имхо, ГГ первоначально будет нейтрален и по ходу игры должен будет собрать силы для решения оновной задачи - остановить светопреставление. Ему придется прекратить усобицу, убедить воюющие стороны - Круги, Церковь, Тевинтер, может, даже и кунари - всех, кого сможет - примириться ради более важной цели. Возможно, глобального примирения так и не получится, а ГГ лишь соберет вокруг себя всех здравомыслящих. Это и будет Инквизиция.
  2. Да, да, все всторостепенно, бла-бла, уберите то, объясните это - вуаля, ничего не пострадало! Ну и что, пусть игру выхолостили, ну и что, пусть вместо 100 часов РПГ получилось 20 шутера - нормально. Изумительная логика. Остались от козлика рожки да ножки.
  3. Не верю. Если я, например, пройду ME2 без Посредника, то я не узнаю, как и кто вытащил Шепа с _той_ планеты, зато в МЕ3 внезапно получу Лиару в роли СП + ее опасения относительно ягов. То же касается Касуми: кто она такая без миссии в МЕ2? А без Прибытия чисто формально нарушается логика событий в связи с МЕ3. Ну и если взять чистый МЕ2 без сюжетных DLC, то это обрубок уже просто сам по себе ущербный, т.к. целое больше суммы своих составляющих. Ну я же повелся. Это если они, куски, там, в книгах, есть. Если вообще есть книги, кстати. Но что-то я не припоминаю никаких подробностей о протеанах, аналогичных сведениям от Явика. Где-нибудь еще об этом сказано? И к тому же не такая же. Книжка не заменит игру (и наоборот), это совершенно разные вещи в плане взаимодействия с информацией. То же касается кино\театра. Читая книгу, я могу что-то представлять по-своему, домысливать и интерпретировать то, что не описано словами. Игра (кино в меньшей степени) дает эффект присутствия, непосредственного интерактивного участия в событиях, сопричастности к ним - она показывает, как и что было "на самом деле". И если что-то из этой картины убрать, эффект будет уже не тот. Чем-то похоже на сравнение режиссерских версий фильмов с прокатными. Из того же Аватара вырезали минут 10, вроде и мелочи, но они проясняют некоторые важные моменты вроде причины конфликта с аборигенами, что за анобтаниум такой и т.п. Да пожалуйста, каждому свое! Только будут ли эти впечатления у тех, кто разочаровался в оригинале-обрубке? Они вряд ли захотят платить снова, поскольку они за _то_ не отыграли. Еще раз отмечу, одно дело, если что-то планово разрабатывается после релиза, и совсем другое, когда готовый контент придерживается для будущих DLC. В последнем случае основное без дополнения (особенное, если его выдрали с мясом) будет убогим калекой.
  4. Если так рассуждать, можно докатиться до того, что ключевыми являются экшн-миссии, а все диалоги так, для галочки, создания атмосферы, наведения мостов и т.п. Вырезаем всю эту "лирику" и выпускаем в виде DLC для ценителей РПГ. А что, гениально! Игра 2-в-1! Минимальная версия - чистые пострелушки, максимальная - для желающих странного. Только речь шла не столько об этих DLC, сколько о вышедших параллельно с выходом игры. Раз уж на момент релиза контент уже существует, что мешает включить его в игру, приплюсовав его стоимость к цене? Ответ содержится в интервью: цены на DLC не падают, в отличие от цены самой игры. А Явик важен. Он выполняет (кроме прямых обязанностей весьма неплохого компаньона) минимум две функции: 1) в его репликах игрок получает недостающий кусок лора и 2) эти же реплики не дают ему, игроку, раскиснуть и выбрать зелено-голубые концовки. Они скорее запланированно-вырезанный контент, судя по тому, что в уже вышедших кусках игры содержатся их элементы, которые регулярно вылавливаются. А важны, потому что они сюжетные, и содержат те самые "важные, но не ключевые" моменты, которые так или иначе расширяют геймплей, делают понятнее и содержательнее ход событий, а значит, и игру в целом. А от нее (по крайней мере, мне) хочется получить цельное впечатление - и не через год, и не по фрагментам. А пройти большую и интерсную игру и потом еще раз несколько перепройти за пару-тройку лет мне вовсе не сложно и уж точно не скучно.
  5. vitok

    Левиафан / Leviathan

    Нет. Ну разве что прямо на Цитадели начали какое-то сырье добывать\перерабатывать - на карте подпись T-GES Mineral works и ниже Mineral extraction wing - т.е. показана карта крыла этого самого T-GES, в котором что-то извлекают из минералов.
  6. А рвачество останется рвачеством, какую бы бизнес-модель под него не придумали.
  7. Ну и что тут такого? Все и так знали, как БВ делает деньги на обрезках контента. Это не вчера началось и не завтра кончится. ps: ни стыда, ни совести.
  8. Ага, так навеял, что мозги набекрень стали. Это как в том анекдоте: выбирай - или дружественное слияние, или враждебное поглощение. На самом же деле то, что сделал с Сареном Властелин, называется индоктринацией, и по существу никаких "или" просто нет, т.к. жнецы производят слияние путём поглощения.
  9. vitok

    Левиафан / Leviathan

    Вряд ли что-то изменится. А жаль. Ещё во время прохождении МЕ1 у меня возникла такая же мыслишка, что цель жнецов (или их создателей, или и тех, и других) - убирать слишком сильные, выросшие из планетарной песочницы народы, тем самым защищая младшие расы от (почти) неизбежной глобальной войны. После МЕ2 эта мыслишка стала почти уверенностью, хотя сборка гигантского человекообразного робота-жнеца не по стандартному проекту выглядела как-то чуднО, хотя и менее чуднО в сравнении с использованием для неё человеческого фарша. Ну да ладно. Так что "лурковская" концовка МЕ3, имхо, была бы более уместной и логичней, чем внезапно ставший общеобязательным конфликт между органиками и синтетиками.
  10. vitok

    Левиафан / Leviathan

    Разница не заметна? Кто кем управляет-то? ps: почти одновременно, почти один в один
  11. vitok

    Diablo 3

    Просто храни в сундуке - он для всех общий.
  12. vitok

    Diablo 3

    Зачем? Они ещё могут пригодиться. Например, для прокачки младших рангов камней. Может, не текущему персонажу, так следующему. Удачи. Хотя, скорее всего, прибьют ещё раньше - например, в самом начале 2-го акта. Пройти инферно и не попасть под раздачу, сейчас, имхо, в принципе невозможно.
  13. vitok

    Diablo 3

    Хардкор это хардкор, т.е. режим живешь лишь раз, а если помер, то помер. Уровней же сложности в Д3 четыре. А помереть, кстати, придётся. Есть одно местечко, где на инферно убьют на счёт раз (если всё ещё не пришибли где-нибудь по пути): По крайней мере, мне сложно представить, как при нынешнем положении вещей - механике, скиллах и эквипе - кто-то сможет уложить весь этот змеиный гадюшник прежде, чем его порвут в клочья. ЕМНИП, странички нужны на найтмаре. В аду будут нужны книжки - отдельно для ювелира и кузнеца, и на инферно - общие для всех книги тайн.
  14. vitok

    Diablo 3

    Нет. Инферно будет за адом. Сразу же. И такое будет инферно... Но не сразу. Акта со второго.
  15. Пока что первое впечатление от ЕС таково: если раньше история с Горном, Каталистом и космической магией больше походила на рояль в кустах, то внесение биоварями новых реплик в предфинальные диалоги и более чёткая формулировка концовок превратили её во что-то типа deus ex machina. Глядишь, ещё парочка ДЛК - и захочется перепройти МЕ3 ещё разок.
  16. Поставил 8. Игра пусть и с недостатками, но определённо доставила. А концовка... Она и в МЕ2 была чуднАя - ну надо же, гигантский человекообразный робот из человеческого же фарша. А в финале МЕ3 бред достиг окончательного апофигея - лучи добра, вселенское слияние, летящая вдруг в никуда Нормандия и мальчики кровавые в глазах. Впрочем, с концовками в последнее время в жанре РПГ как-то неахти - Ризен, ДА2, Фол3, в меньшей степени (т.е. немного получше) Ведьмак2. Расслабились разрабы, не вытягивают кульминации на нужный уровень.
  17. Нет. Просто Предвестник - девочка. :-$
  18. Тут дело не в подвеске яиц, а в кастрации системы общения в сравнении с первым-вторым МЕ. Ей очень сильно недостаёт нейтральных реплик и многоуровневых диалогов. Типа, раньше Шеп находил время побалакать с командой по душам, а теперь всё кувырком, не до разговоров. Как раз таки наоборот, в такое время люди держатся друг за друга, ищут в близких поддерку и понимание. Здесь большой пребольшой минус биоварям. К сожалению, очередной.
  19. Пара слов не в тему. Общение с мистером Аленко у меня вызывает ощущение удара пуховой подушкой по голове - шепчущий голосок, обтекаемые фразы и околовсяческие вопросы. Мной он воспринимается как младший брат, неопытный, а потому и неуверенный, и постоянно выспрашивающий чего-то у меня, брата старшего. Как я уже писал в той теме, лично мне не очень понятно, почему девушкам этот персонаж нравится. Не, мне понятно почему - потому что задуманный в МЕ1 ЛИ для женской половины просто _обязан_ был понравится, а потому соответствующим образом... сконструирован. Но почему он нравится именно _такой_, мне непонятно. И уж поскольку мы его знаем аж целых 3 сезона, то знаем как облупленного - каким ты был, таким ты и остался (кому ты нужен вот такой? ой, знаю... лучше и не говорите...), снова эти разговорчики в строю, общая неуверенность и упрёки в интимных связях с Цербером. Ну и уж если добавить финальный штрих для образа - свести его с мШепом, то будет полная, осмысленная история развития латентной гомосексуальности, наконец доведённая до логического конца - постели шефа. Теперь Кортес. Да, гомик. И что? В отличие от той же Алёнки, задницей не виляет (и не только фигурально), говорит уверенно, внятно и открыто обо всём, в то числе о своих вкусах. Это по-мужски, и, как бы кто не относился к ориентациям, такая уверенность в себе по крайней мере у меня вызывает уважение. Да, всплакнул с горя. Но все мы люди, и у каждого есть свой предел. Даже самураю было не зазорно пустить слезу от переизбытка чувств при виде цветущей сакуры. В остальном же считаю, что данный образ не раскрыт. Как я уже тут писал, Кортес с его гейством напоминает человека с большим носом - все только нос и запоминают. Слишком мало он знаком с Шепом, чтобы составить о нём более-менее адекватное впечатление. И если таки сделать над собой волевое усилие и списать со счетов ориентацию, то в сухом остатке получим неплохого сослуживца, опытного пилота и по совместительству каптёрщика - короче, нужного кадра для команды. В принципе, Кейден у меня остался в живых по этой же причине - кадры решают.
  20. Конечно, нет. Гибнут жнецы, а они - это системы, которые есть нечто большее, чем сумма их составляющих. Т.е. технологии жнецов, инструментарий, какие-то элементы используемого ими кода - это просто детали. Например, съев кусок мяса мы не становимся той тварью, от которой это мясо было взято. С другой же стороны, есть инфекции, которыми можно при этом заразиться, если наш организм в чём-то подобен... эээ... донору. Т.е. в данном случае вопрос в том, насколько сильно что-то является жнецеподобным? Я сомневаюсь, что геты стали мини-жнецами. Код жнецов лишь ускорил их интеграцию до уровня полноценного ИИ, основа же всё равно осталась прежняя, гетская, полностью свободная от контроля жнецов.
  21. Я как-то могу принять и даже объяснить наличие Каталиста. Но волшебные зелёные лучи, или магические красные взрывы... извините. Я в этом случе скорее готов допустить, что Каталист в чём-то лукавит, т.к. красная концовка лично его не устраивает. Потому он слегка сгущает краски: гибнут не все синтетики, а только сами жнецы и то, что с ними тесно связано - реле и цитадель. И даже в случае с реле взрывы имхо тоже не универсальный исход, тем более во всех концовках. Часть из них не активна - в лоре сказано, что какая-то часть найденных реле специально не активируется, т.к. неизвестно, кто может оттуда вылететь - может, кто-то покруче рахни. А сколько не найденных? ХЗ. Ведь также говорится, что реле не всегда заякорены у какой-то планеты\звезды. Так что отключённое реле (одно из или даже все) вполне может уцелеть, и со временем послужить предметом подробного изучения, репликации или даже использования по прямому назначению.
  22. Вот именно. Недостаток информации заставляет гадать на кофейной гуще. В тех ТЕС имеется многоуровневый лор, официальный, неофициальный, сомнительный, копаясь в котором можно найти зацепки по тем или иным вопросам - да, зачастую гадать и додумывать, но это скорее интерполяция, чем вольный полёт фантазии. Тут же самой информативной оказывается первая часть серии, вторая оставляет некий осадок и надежду на дальнейшее раскрытие деталей и предыстории, а третья банально прячет все концы в воду: все умерли, адью! Выехать на эшн-составляющей игры (а она в МЕ3 на высоком уровне) было бы можно, если уже бы не было МЕ1,2, а впереди были бы такие же стрелковые МЕх. Но раз уж биовари изначально сделали упор на качество детализации повествования (тем более, это было открытие новой игровой вселенной), то и надо было довести эту линию до логического конца, а потом уже выпускать мультиплеерную дребедень и прочие пострелушки.
  23. Это где же и когда я такой вывод сделал? :not_i: Человек, пользующийся сетевыми ресурсами, не хранит там свою память. В худшем случае лишь то, что хотел бы запомнить, но не может, или не хочет хранить на своём домашнем компьютере, или должен там, на сервере, держать по какой-то причине. Так же и жнецы. Они используют ресурсы Цитадели... в своих целях, но благодаря своей машинной природе они, очевидно, способны общаться с ней на более низком уровне, чем пользователь-человек с обычным сервером. Поэтому Каталист и говорит, что Цитадель лишь его часть. То, что можно вправить мозги жнецам через Цитадель, не значит, что 'мозги' там хранятся. Цитадель - это Цитадель, жнецы - это жнецы + на каком-то над-уровне появляется их коллективное сверхсознание - Каталист. Но то, что Горн делает что-то с Каталистом, говорит открытым текстом сам же каталист-бой - 'Горн изменил меня'. Что касается протеанского ВИ, то приведённые реплки на скринах ничем моим словам не противоречат. Скорее всего, Горн делали для того, чтобы напрямую изменять\подавлять\подчинять волю отдельного жнеца-корабля, что само по себе не очень эффективно, т.к. громоздко, дорого и медленно. Но потом, открыв, что Цитадель фактически открытый вход в систему жнецов, Горн преобразовали для подключения туда.
  24. Воспроизведу свою реплику из темы по концовкам, там любая мысль тут же тонет в потоке: Чем больше я читаю споры сторонников ТИ с реалистами, тем больше убеждаюсь в том, что все эти речи не стоят выеденного яйца. Не надо искать злого умысла в том, что можно объяснить обычной глупостью ( (с) кто-то из великих ). Сценаристы биоварей решили сыграть в философию по-крупному (то ли на полном серьёзе, то ли просто 'сыграть' - не важно), но просмотрели массу тонких и не очень деталей, в которых и оказался дьявол Каталист. Вот и всё, что было.
×
×
  • Создать...