Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

vitok

Посетители
  • Публикаций

    1 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные vitok


  1. Нормальная. На классике было похоже, там два месяца прошли удачнее - целых три миссии было.

    Очень странно. У меня в первый же месяц, не считая самой первой миссии, было 5 операций. Сложность нормальная.

    2) Еще больше рандомности игру все равно не испортят.

    Взрывающееся оружие? А чего мелочиться-то? Пусть сразу с какой-то вероятностью падает самолёт вместе со всей командой. А что, разве не может самолёт упасть? Раз может, значит, должен. А ещё пусть на базе что-нибудь взрывается, или алени из банки разбегаются и устраивают диверсии, чтоб каждый месяц надо было по новой отстраиваться и нанимать персонал. Ну и т.д. Только нафига? Игра и без того уже настолько непредсказуема, что переплюнет рулетку в казино.


  2. Только мне не понятно, почему вы все это написали в ответ на мой пост, который был совершенно о другом.

    Я же написал, "когда я это читаю, вспоминаю...". У меня не было намерения ответить да ещё и контрапунктом - просто мысли вслух. А с другой стороны, уж если к чему-то придираться, то именно к оправданию всего и вся тем, что, дескать, мир выдуманный. Есть много выдуманных миров - есть фантастика, фэнтэзи, сказки, в конце концов. А есть просто несусветная чушь, которой нет оправдания.

    • Like 1

  3. В выдуманном мире возможно нечто подобное - все церковники ходят в рясах, с молитвами, постными рожами и хранят девственность, но особо ценные кадры гуляют с любовницами и кушают в лучших ресторанах Вал-Руайо, а начальство закрывает на это глаза.

    Когда я это читаю, вспоминаю старика-Хоука, как он, маг крови, открыто шатался по городу - да что там, в сам собор заходил! - с посохом, прилюдно жарил храмовников - и, опять же, в том же самом соборе, якшался с отступниками\бандитами\прохиндеями, собачился с самой Мередит... а начальство закрывало на это глаза. Ага. В топку такой выдуманный, точнее, высосанный из пальца, притянутый за уши и топорно заскриптованный, с позволения сказать, мир.

    • Like 3

  4. 2) Есть ли случайность в проверке на одаённость, или она сразу определяется при найме бойца?

    Судя по тестам, случайность есть.

    1) Беру двух товарищей, у которых из первой протестированной тройки не обнаружены способности и пробую после перезагрузки протестировать их вдвоём, без того потенциального счасливчика. О, чудо, у одного из них обнаружилось пси.

    2) Берём теперь этого чудака и снова сажаем со счастливчиком - и он снова в пролёте. Сила воли при этом у обоих одинаковая.

    3) Тестируем чудака с другим юнитом и с такой же волей - и он снова получает пси.

    4) Если же я протестирую того счастливчика в любой следующей обойме подопытных, в том числе более слабых по воле, он с ненулевой вероятностью может пролетететь. Я бы даже сказал, пролетает стабильно. :)

    Рандом, да, но рандом бешеный. Т.е. упомянутые кубики, похоже, действительно кидаются в момент, когда юнит отправляется в пси-лаб, а вот зависимость результатов от воли, если и есть, то слабая.


  5. 3) Можно ли поподробней что именно дают бонусы за континенты? Все эти альтернативные методы и уникальные знания. Есть ли смысл заполучать их пораньше...

    А ты их и так пораньше получаешь, в самом начале, когда базу строишь. Уникальные знания - дешёвые лабы и мастерские, альтернативные методы - мгновенный допрос пленных и их же потрошение. Остальные - см. таблицу Country and Continent Bonuses per Month.


  6. Я могу устраивать выносы алиенов саппортами и штурмовиками, но мне не дают заданий за деньги.

    Регулярно делай сохранения, если за задание не предлагают денег - переиграй, дадут. В первое время, имхо, выгоднее всего брать задачи на запуск спутников - это 200$ за то, что и так собираешься сделать. Ну и миссии "большого брата" тоже очень заметно разнятся по награде - и по сумме денег, и по типу\званию новобранцев.

    Переиграл миссиию, изменяя тактику, два раза, каждый раз получаю саппортов и штурмовиков. Что за хрень?! С третьей попытки конечно получил ещё одного хэви.

    Не надо переигрывать полностью. Сохранись перед последним ходом и переигрывай только финал. Получиться может не с первого раза, но получится.


  7. -Легкость игры. Оно и понятно. Не вышло что-то - включил с/л, ну и чё тут будет сложного тогда, негодую.

    А к чему это негодование-то? Рандом, взбесяся, может запросто угробить игру. И дело не только в стрельбе в божий свет. То, где и какие миссии выпадают, какие награды за них дают, какие специализации выпадают у новичков - всё как бы случайно и при переигровке с ближайшего сейва ход событий может быть другим. Скажем раз за разом дают учёных, а тебе нужны солдаты и инженеры, не говоря уже о деньгах и их количестве. Такие выкидыши рандома сводят на нет практически любую продуманную стратегию развития (не говоря уже о желании играть на высокой сложности), зато вызывают желание "побросать кубики", чтобы вытянуть бонус пожирнее. А что ещё делать при таком "богатстве" выбора? В любом случае, заморочки с рандомом у Фираксисов были и в той же Цив4. Помнится, сгенерил он карту, где мой город оказался заперт на узком полуострове (где-то 1х5 клеток) - я на одном конце, а на другом - столица противника. :)


  8. NOLF? :)
    Скорее уж Убить Билла: дамочка врубается в плотные слои врагов, фонтаны кровишшши до третьего этажа, части тел, разлетающиеся в разные стороны... и смерть и ад со всех сторон - это будет больше похоже на Арию в гневе.
    • Like 3

  9. Для адепта на сложностях и повыше нет проблемы вообще голым выходить в бой.

    Разумеется. Но иметь в своём распоряжении адекватный гардеробчик, тоже было бы весьма неплохо.

    В ME3... ну, берём господство, в команду Гарруса с перегрузкой и плюшками и ...кто-там у нас по взлому ИИ? Тали? значит её...

    А? Серьёзно? А что в этой гоп-компании технарей забыл Шеп-адепт? Или это надо понимать как намёк на то, что вот тут-то и пушки станут потребны? Настоящий ортодоксальный адепт проходит игру исключительно в компании Лиары и Явика.

    • Like 1

  10. Да. Патч весьма неплох. Визард стал куда злее кусаться. Новая электроброня нравится однозначно.


  11. Потом будут балансить сам ПвП, так что да 2013 лето-осень, не раньше)

    Да это просто оголтелый оптимизм какой-то. Близзарды уже полгода допиливают оставшийся 1% (в начале лета сего года они сами сказали - сделано на 99%) второй части SC2, а мы тут хотим всего-то через год аддон на до сих пор полусырую Д3. Оставь надежду, всяк сюда входящий.


  12. Не нужен Тайфун и другое оружие? Не покупай!

    Так о том же и речь, что ненужное и даром не нужно. :beee:

    Я ещё понимаю Raptor'а и Predator'а названных "Хищниками", но Exicutioner? Неужели нельзя было назвать его тем же "Казнителем"?

    Эт точно не по-русски. Лучше что-то из этого списка: истязатель, мучитель, живодёр, изверг (хе-хе), изувер. Богат русский язык на такие словечки однако. Кат, в конце концов. Хотя это, вроде, не совсем отечественное. Зато коротко и по существу.


  13. Лично я купил ради одного Тайфуна.

    А если этот Тайфун нафиг не сдался? И остальное тоже?

    ...Ни оружие, ни умения, ни броня фактически не играют никакой роли. Я, по-привычке, играл в ME 3 солдатом на стандартной сложности. В 90 процентах случаев, враги легко и непринужденно побеждаются практически с любым оружием, броней....

    Для солдата на стандартной сложности в МЕ3? Ну, да, разумеется, потеряло, не играют и непринуждённо побеждаются. Но для адептов на сложностях повыше разница есть. Небольшая, но таки есть. Да и просто хочется чего-то новенького в плане костЮмизации ГГ, чтобы следующее прохождение хоть чем-то отличалось.

    Как бы помягче сказать...

    ЕА: "ГОНИ СЮДА СВОИ БАБКИ!!!" :D

    Как бы помягче ответить...

    customer: "EA, НЕ ГОНИ, А?" :tease:


  14. Признаюсь, прошлый завоз стволов меня особо не обрадовал, но и не огорчил - Адас оказалась весьма интересной винтовочкой. А вот этот... даже не знаю... Короче, что-то вроде зонтика для рыбы. И зачем столько пушек-то? Тем более для сингла, где и старых хватает за глаза и за уши. Лучше бы что-нибудь из брони прикрутили. Ну или способности какие.

    • Like 7

  15. Я перед каждым заданием произношу молитву б-гу рандома. Помогает.

    А я - агностик, и потому, надеясь на божественную благосклонность и ожидая пришествия целительных модов, пока что помогаю себе вполне конвенциональным сейв-лоадом.


  16. Даже не удивился. Это DLC было неизбежно как и победа Шепарда. Слишком уж самоуверенные комменты отпускала Ария. А у неё, как известно, слово с делом не расходятся. Хочется надеяться, что биовари хоть здесь сделают всё по уму. Хочется, да. Хотя шансов больше на повторение по всем параметрам чего-то среднестатистического типа Левиафана.


  17. Вот я не понимаю, рандом или нет...

    ...сегодня три раза подряд по одному и тому же врагу промазал 80% выстрелами. просто втф.

    Вроде и рандом, но какой-то он нерандомный. Допустим, двое наших стреляют по аленю, и первый мажет, а второй попадает. Перезагружаемся, снова стреляем в том же порядке - результат тот же. Снова перезагружаемся, снова повторяем - результат стабилен. И т.д. А теперь после перезагрузки стреляем сначала _вторым_, а потом _первым_. Казалось бы, должен попасть второй сразу - у него ж наверно и шансы выше, раз он всё время попадал. Нифига. Первый выстрел всё равно будет в божий свет, а второй обязательно попадёт. Это мне напоминает опцию "рэндом сид" из меню Цив4: пока не поставишь галочку, чтобы после перезагрузок менялся ключ ГСЧ, будешь раз за разом получать всё ту же цепочку якобы псевдослучайных результатов. Очень даже может быть, что разрабы здесь прикрутили ту же фишку. Если так, надо бы, чтобы и галочку прикрутили для её включения\отключения, иначе это не рандом, а приговор судьбы.


  18. Главная проблема с Бетани в том, что есть Карвер. И кто из них канон? Биоварям проще не ломать себе голову и отвергнуть обоих, в крайнем случае, устроить ГГ из ДА3 эпизодическую встречу с Хоуком и его братом\сестрой с учётом данных, перенесённых из ДА2. А без переноса... Кто знает. Имхо, раз уж в роликах к ДА2 Хоук был мужчиной-магом, то это как бы намекает на взгляд самих биоварей на вопрос о каноне и на то, что может быть предоставлено нашему вниманию в ДА3 по умолчанию о наших собственных прохождениях ДА2.


  19. Вот именно что мы не играем в симулятор любовных отношений, но нам постоянно их навязывают в не совсем нормальной форме.

    Ну так бы и сказал, что сторонник позиции Алистера - в смысле, набрасываться не хорошо. Но, похоже, никаких претензий к той же пышнотелой Изабеллочке у тебя в помине нет, хотя она явно только и мечтает о том, чтобы попробовать на вкус м-ра Хоука, и залезает на него верхом при первом же намёке на взаимность.


  20. Опять старая тема. Можно подумать, что народ играет в какой-то симулятор любовных отношений, где все постоянно клеются к ГГ - особенно _волосатые_ мужики к _м_ГГ. В игре же достаточно один раз послать этого Андерса и он заткнётся со своими постельными поползновениями. Всё. Жаль жаль, что нельзя так же просто заткнуть ему фонтан на тему "спасите магов". А Фенриса достаточно всего лишь не провоцировать, хотя чаще всего критический момент просто пропускается по невнимательности\незнанию.

    • Like 3

  21. 9 октября 2012

    Доступны новые оружейные моды:

    • Тепловизионный прицел для штурмовой винтовки

    • Ствол с высокой начальной скоростью для штурмовой винтовки

    • Лезвие инструметрона для дробовика

    • Ствол с высокой начальной скоростью для дробовика

    • Тепловизионный прицел для снайперской винтовки

    • Ствол с высокой начальной скоростью для снайперской винтовки

    • Толстостенный ствол для пистолета

    Я правильно понимаю, что всё это - для мультиплеера?


  22. Имхо, данный сериал из числа тех, которые после прочтения книги лучше не смотреть. Понятно, что по мотивам, но была бы отсебятина более-менее цельная, с каким-то замыслом. А получилось клишировано, попсово, скучно. Потому и закрыли. Собственно, в книжке мне и нравилось то, что автор не просто приключения описывает, а пытается донести некую идею. Правда, чем дальше - тем хуже это получалось. После 7 (или уже 6?) Правила читать это расхотелось, слишком уж притянуто и затянуто - этакая фэнтезийная Санта-Барбара. Ну что поделать, книжка - тоже ведь сериал. ;)


  23. Раз мы представляем Инквизицию, то ,имхо, и юмор в игре должен быть циничным и брутальным,

    Странное какое-то представление. Инквизитор и коновал - это не синонимы даже в земных реалиях. Я бы сказал, что инквизиторам по долгу службы приходится принимать трудные решения и прибегать к средствам дознания, далёким от конвенциональных. Но это не значит, что все они поголовно кровожадные подонки.

    • Like 1
×
×
  • Создать...