Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Azeff

Посетители
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azeff

  1. Во второй части, между прочим, ПвП полная противоположность. Умираешь в секунду из за чего стали бесполезными абилки... В первой части между 1.4 и 1.8 имхо было хорошее пвп.
  2. Да у них там вроде каникулы какие то. Может после них выкатят.
  3. Ну у нас же научное судно, может оно не только видимый спектр транслирует. А насколько я понял это не окно, это экран. Проблема в том что в симуляцию играть не интересно, и смотреть постоянно на одну и туже черноту надоест очень быстро, особенно все те кто жалуються на гринд, даже отдалённо не представляют что такое исследовательская экспедиция и какой там гринд )
  4. лол, мы эксперементировали с процедурной генерацией миров, но сделали процедурно сгенерированнную анимацию...
  5. Атмосфера токсична на скошлько я понял. Да и райдер мл. выжил только благодаря активации импланта. Там в ролике у него клетки мозка отмирают, сдуя по всему.
  6. У меня игра идёт, но возникла такая проблема: когда грузишься в мультиплеер с другом на высадке - всё виснет при этом 1 челвек из группы может двигаться остальные нет. Есть мысли как это решить?
  7. Дело в том что это сделано для того чтобы пользователь доступа к коду не получал.
  8. Жнецов в живую до 3ей части мы практически не наблюдали, да и в 3ей части их немного. Они за кадром где то были и нагнетали атмосферу. Кеты видимо более "реальная" угроза.
  9. Кстати термин не совсем "придуманный". Золотые миры и название планет Habitat 1-7 связаны с терминами "зона Златовласки" (Goldilocks Zone) и обитаемая зона (habitable zone).
  10. Я наверно не к одной из категорий не отношусь, но всё же отмечуьс. system Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- Имею core i5 2500k (OC 4.8GHz)SLI 2xGF660 8gb ram (DDR3 1333 mhz так как проц старый) Win7 x64, диски: системный SSD (OCZ 128 Gb? модель не помню, но вроде на контролере Everest2) игра на HDD (seagate constellation es 3.5 2Tb) Все настройки на ультра, в среднем 45-50 ФПС (бывает и больше 60, меньше 30 не бывает) Единственное, убрал MSAA и поставил постобработку на средние иначе бывало что фпс падал ниже 30 и постоянно вылетало (то из катсцен, то из ставки командования)
  11. http://www.bioware.ru/forum/topic/30072/?p=2574298 Пробовали?
  12. Я описывал решение подобной проблемы, где-то на 125йо странице, нужно отключить MSAA и постобработку поставить на среднюю, у меня SLI 2x660, мне помогло. Товарищи модераторы, добавьте в шапку, самые распространённые проблемы пожалуйста! Помогите людям!
  13. Тут, к сожалению в шапку вносить не принято, но ваш вопрос уже всплывал ранее, попробуйте перейти в оконный режим потом снова развернуть.
  14. Я пользовался. Работает норм вроде.
  15. Как бонус, графика стала менее пластиковой, и более мрачной. ИМХО биовары намудрили с эффектами постобработки, из за них игра выглядит странно.
  16. Шарясь по форуму Биоваров наткнулся на пост, который помог мне решить проблему с вылетами во время катсцен и у стола командования с ошибкой драйвера. Работает для моих 2x GeForce 660 SLI, но по логике должно работать и для других карточек от Nvidia. Нужно уменьшить постобработку на среднее и вырубить MSAA. Мне помогло, сидел 15 минут у стола с картой и не вылетело, раньше каждые 5 минут вылетало. Оригинал Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- So far, reducing the Post Processing Quality to medium has solved the DeviceHung issue for me too. That error occured on nearly every cutscene and the war table after a few minutes. Now I stayed 30 minutes only on the war table for testing and I had no crashes so far. (Previously it crashed after 1-2 minutes) I play with two Geforce GTX660 (Sli) on Fullscreen Mode with MSAA off and everything else on ultra. Anyway, I hope there will be a real patch soon. Кому тоже поможет, отпишитесь. И, думаю, можно в шапку добавить.
  17. Жаль, с учётом ребаланса был бы интересный перс, еслиб не море багов.
  18. Я так понимаю что в новом патче баги Когтя не починили?
  19. Да, и сделать её абилкой, а не гранатами. Заколебали тырить все гранаты с ящика. Не наркоманом, не разрушителем не поиграть нормально.
  20. Мне вообще совсем не импонирует принцип доения продукта путём изначального выпиливания куска, продажи его постфактум. Почему нельзя сделать как CDProject RED? Яб тогда с удовольствием купил коробочную коллекционку, зная что я получил всё и с меня не требуют ещё в полтора раза больше за выпиленные куски.
  21. Ну если починить его баги, и слегка бафнуть лук, то класс будет весьма неплох. Мне очень мешают его баги, например проваливающаяся в стену растяжка.
  22. У вас прям страсть сделать из любого класса солдата, что тут, что с колектором Она конечно неплохая алтернатива турианцам-наркоманам, но всё же зачем нам ещё один такой же персонаж?
  23. Azeff

    Цитадель / Citadel

    Вулкан гетов и так был, в качестве тяжёлого оружия.
×
×
  • Создать...