Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Azeff

Посетители
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azeff

  1. Спрно на счёт рекаста броска, там разница в 0.25 секунды примерно .вы это заметите?
  2. У меня вот всё наоборот... Сначала Орёл потом Ураган :unsure:
  3. У адреналина после активации появляеться возможность жахнуть станшотом. во всяком случае никаких других изменений я не заметил.
  4. Azeff

    МП: Враги

    Волна малополезная способность, её вообще можно не качать. Пистолет добавляет вес - замедляя рекаст чарджа. В моём случае, я не брал полувзрыв, каждая секунда критична. С полновзрывным штурмовиком, требуется крайне точный расчёт времени.
  5. Azeff

    МП: Враги

    Со всем согласен кроме про баньшей ,меня неоднократно, на золоте\серебре хватали во время чарджа. Я чаржу в баньши и приземляюсь уже у неё в лапах...
  6. Да на золоте всё равно, даже из простой вдовы сначало надо убрать щит потом добить ,несмотря на том что после снятия щита он нам ещё должен остался, но щит жрёт всю дамагу в него вошедшую, Я вообще теперь отказался от вдовы ,бегаю с богомолом 10 ибо разницы для золота не особо много а весит гораздо меньше.
  7. Azeff

    Mass Effect 3 Datapad

    Только для iOS следовательно в Appstore
  8. Не, я про защитников их из за щитов сложнее пачкой валить ,щит снижает урон после пробития
  9. Проблема только в том что без последней абилки в ярости, на уменьшение кол-ва противников до ярости, на золоте про ярость можно забыть, уж очень редко выпадает случай грохнуть 3оих в рукопашку.
  10. Я тоже долго не мог, понять его смысл, вообещ может подсвечивать цли через дым. Других плюсов не обнаружил. Попробовал погонять с самым первым ПП (недавно взял его на 10), как его называют забы (котрый очередями бьёт) пожалуй возьму свои слова о ПП обратно. Вполне годная пушка. Мне даже понравилось, единственное убойности не хватает. Но шершень всё равно мне ненравиться, по моему при таком весе мог бы быть и получше. Кстати да, по ощущениям, с бб модификацией и бб патронами пробивает толстые перекрытия причём потеря урона небольшая. И да, тройной хэдшот стражей получаетсья только с ББ модификацией либо с бб патронами, иначе максимум 2оих насквозь через щиты.
  11. Насчёт "любой" я бы поспорил ,если сравнить с призраком? Он тоже под турианским снайпером и стабилизатором косит врагов только так. И по поводу веса - а работает ли мод? Тут выше говорили что он по факти почти ничего не даёт. Тогда разница в весе существенна. + есть неплохие ГПВ и Фестон. Они тоже вполне себе по параметрам сравнимы.
  12. Azeff

    МП: Враги

    Да, только добавьте пожалусйта гета-ракетчика.
  13. Ну вот, темболее, мститель +ствол+обойма ,чем не ПП? Во втором масс эффекте ещё было понятно назначение ПП - он там был нужен как замена автоматов для тех кто не мог их носить, но вот их назначение в 3ей части для меня не совсем понятно.
  14. Выкинуть его и взять мститель, вес примерно одинаковый. Вообще непонимаю смысла ПП. Вес приличный дамаг слабый точность низкая. Я вот сейчас перепрохожу МЕ2 так там "цикада" по дамаге от автоматов не сильно отстаёт.
  15. Azeff

    МП: Враги

    Дрон скорее очень бесполезный. На золоте живёт пару секунд, долбит слабо летает медленно... Его разве что на бронзе прикольно юзать. Геты довольно мягкие противники, прайм дохнет с 4ёх попаданий вдовы в голову. Главную проблему составляют охтники, их в последнее время стало ОЧЕНЬ много волне на 7-8.
  16. Azeff

    МП: Враги

    В голову целиться всем кроме огнемётчиков. Просто голова у них сверху накрыта бронелистами и при попадании в них часто дамага вообще не проходит,так что стрелять надо между красных огоньков, а если стреляешь с боку то бей ближе к "лицу" в "висок"
  17. Azeff

    МП: Враги

    просто не надо все толпой ломиться на точку. Одно-двух человек надо расставить так чтобы они могли спокойно отсекать врагов, особенно хорошо для этого снайпера подходят. Мы с друзьями всегда так делаем - двое на захват и двое занимают позицию и отрезают врагов от них.
  18. Если не секрет какую тактику применяете? Мне просто Дрелл адепт совершенно не понравился, но видимо я чтото делаю не так.
  19. 1) Всё там объяснено, Протеане слегка подрехтавали хранителей чтобы те несмогли вырубить ретрансляторы дистанционно, а Шепард не дал Соверену включить их "в ручную". Да просто в первой части протеане были не проработаны сценаристаии и художниками, ко второй части определились. Вот и разница во внешнем виде, а с игровой точки зрения объяснить можно как угодно.
  20. Главная печаль в том что Н7 оружие не валиться. Я хочу дротик, скорпион и саблю прокачать хотябы на 6, но нет... У меня всё "золотое" оружие уже всё 10 уровня, а заветные пушки тлько 1-2 уровень :unsure:
  21. Как раз низкий вес основная "фишка" апостола. Моему штурмовику-хуману не нужен большой урон, я в основном недобитков с дробовика валю, а вот от скорости перезарядки очень часто зависит моя жизнь.
  22. Azeff

    Все карты

    Да вообще с тёмными местами смешно получается,они для галочки походу вставлены - типо "мы научились делать нормальное освещение". Вроде как нагнетают атмосферу, но в результате пшик и никаких тебе внезапных нападений из темноты.
  23. Что тоже выглядит весьма бредово, тогда большая часть биотиков во вселенной МЕ тоже полусинтетики. Я уж молчу про то что с такой логикой, инвалидов с протезами тоже полсинтетиками можно назвать. Мозг у Шепарда, между прочим, всё ещё органический. Об этом даже в записях цербера говориться.
  24. У героя выше скорость перезарядки обоймы, и ГОРАЗДО меньше отдача. Я вообще ЧВ не люблю потому что стрелять из неё точно и быстро не возможно.
×
×
  • Создать...