Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MojoPower

Посетители
  • Публикаций

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MojoPower

  1. MojoPower

    Assassin’s Creed [серия]

    Да, верно. Самое важное для издателя: первый месяц после релиза продержаться. Кроме того, интерес общественности после релиза неимоверно спадает, но с выходом кряка происходит новый толчок обсуждения игры и возникновения интереса к ней в интернетах уже из-за другой аудитории общественности.
  2. MojoPower

    Assassin’s Creed [серия]

    Да, квест из "Забытые легенды Греции" не с доски берётся. С доски объявлений берутся квесты на эпический корабль (уже второй был на этой недели) или на эпического наёмника (его обещают в ближайшем будущем) Во вторник, 13.11, грядет обновление. Добавят в игру ещё одного Циклопа и увеличат макс лвл до 70-го.
  3. MojoPower

    Assassin’s Creed [серия]

    С патчем 1.0.6 повышены бонусы от ранга среди наёмников. А именно: теперь цены в магазине у кузнеца и цены на апгрейд вещей снижены на 50%. До 1.0.6 при определённых условиях с натягом вырисовывался гринд (апгрейд оружия и брони на высоких уровнях требовал дохренище кожи, железа и дерева, причём с кожей было тяжелее всего), либо приходилось мудро распоряжаться ресурсами и не апгрейдить бездумно на каждом лвл-апе все вещи. Но в любом случае хардкорного ничего не было. Однако теперь это всё осталось в прошлом. Апгрейды вещей с 1.0.6 патчем стали чрезвычайно дешёвые и ненапряжные. Понятно, что имели место быть массовые стоны и недовольные отзывы игроков. И юбисофт отреагировал: тупо упростил и облегчил геймплей.
  4. MojoPower

    Assassin’s Creed [серия]

    Быстро вы тут все игру проходите. 97 часов, а прогресса 50%. Мать даже ещё не нашёл: только-только окончены 3 квеста-зацепки по её поиску, сейчас выполняется возврат в Афины. Мудрецов культа никого ещё не убил, ни один из них даже ещё не раскрыт всеми подсказками. Из чудовищ только Минотавра завалил на 43 уровне. Исследовано, наверное, менее половины локаций. При том 47 лвл, копьё 5/6 лвл. Просто бегаю исследую локации, открывая в них всё, выполняя золотистые квесты, серые квесты беру делать выборочно, морские вообще уже скипаю. Меня даже смущает и напрягает столь быстрое накопление икспы, которое у меня происходит. Я не поспеваю апгрейдить доспехи к поднятию уровня - ресурсы для этого в нужном количестве собираются медленее, чем идёт очередной лвл-ап. Хватает лишь на регулярное повышение оружия. С доспехами приходится тормозить и делать это каждые 4-5 уровней. Далее вырисовывается всерьёз перспектива проходить чуть меньше половины контента на максимальном уровне в легендарных вещах. Лишь бы интерес в процессе такого не угас. Но пока что интерес огромен и ещё держится. Мир гигантский, красивый, насыщенный, так и тянет везде побывать, всё посмотреть.
  5. MojoPower

    Assassin’s Creed [серия]

    Пфф. Без разницы вообще какая платформа. Человек без купленной игры может поставить оценку. Человек без купленной игры и без консоли может поставить оценку. Предвзятый / ангажированный / просто какой-нибудь гнилой человек без игры, без консоли, с кучей акков поставит оценки, отписав в отзыве чушь и бред. Не забудет такой ещё и про другие платформы по этой игре, чтобы там масса негативных оценок тоже на уровне была. Компетентности, достоверчивости и объективности в user score там нет и быть не может. Независимо от платформы. Само по себе упоминание этого парашного ресурса следует считать дурным тоном. Уж где-где, а здесь, на форумах биовар.ру мне очень дико и странно было наблюдать, как люди апеллируют к данным метакритика. Ведь там начиная с ~2011 года любая выходящая игра от биовар подвергается мощной атаке троллей, хейтеров и твинков: бомбардируется нулями, единицами незаслуженно и нещадно.
  6. MojoPower

    Assassin’s Creed [серия]

    Большинство нулей, колов и двоек по этой игре на метакритике: -от ждунов крэнга, которого нет и выйдет он нескоро, т.к. денува + vmprotect; пару тематических дженерик предложений настрочить/скопировать откуда-нибудь не составит труда, чтобы выместить своё недовольство от того, что "кто-то играет, а я не могу". -от владельцев калькуляторов/замусоренных систем: открыл по приколу первый попавшийся на глаза такой нолик: чел с конфигом мощнее моего жалуется на 30-50 фпс на низких, когда я с конфигом хуже играю в фуллхд на высоких в 50-60 фпс. -ностальгирующих фанбоев серии, не устающих повторять мантры о том, что: "от оссоссина здесь одно название!" или "ЭТА НЕ ИГРА - ЭТО ДЛЦ К ОРИДЖИНСУ!!1"; хотя сложно определить, может они больше к первой категории относятся. Не знаю, зачем вы постили ссылку на твит про разницу между критиками и пользовательскими рейтингами на этом сомнительном ресурсе. Пользовательские рейтинги там: мусорная, бесполезная информация, обращение внимания на это - тоже. Ведь этот ресурс поле битвы в войне оценок. В англоязычном интернете даже термин есть соответствующий: https://en.wikipedia.org/wiki/Review_bomb И те, кто хочет поиграть, но не может - мотивированы на атаки негативными оценками.
  7. Ну в общем ситуация там такая вышла: для ПК и PS3 баннеры исправлены. Для Xbox всё ещё нет.
  8. Наверняка те, кто всё ещё играет МЕ3 МП, в курсе, что сломаны некоторые баннеры. Их изображения не доступны на серверах: т.е. файлы были удалены или были перемещены (изменился путь к ним). Так вот, на реддите пользователь, имеющий отношение к биовар, заявил, что в понедельник попробует разобраться в чём дело.
  9. Сразу три ультра-редких карточки в одном ящике за 500к? Прикольно: очень повезло. Сразу четыре ультра-редких карточки в одном ящике за 500к?! Колоссальная удача! В ходе шопинг охоты за последним вариантом ультра-редкого оружия я умудрился получить сразу ПЯТЬ ультра-редких карточек в одном ящике за 500к. Видео ниже. Это максимум, который даёт такой ящик согласно описанию. Упал, увы, по большей части шлак (наладен оплот 6, сонед оплот 4, храбрец оплот 4, пиранья оглушение 5, ашиор оплот 5). Так что биоваровский троллемагазин даже в таком уникальном случае не упустил возможности поглумиться. Если принимать для 500к пака данные, высчитанные на реддите для премиум пака (вероятность выпадения ультра-редкой карточки 0,11583 на слот), то выходит, что вероятность выпадения сразу пяти: 0,11583^5 = 0,00002085 или 0,002085% (ноль целых, две тысячных процента)
  10. Хм, какое точное предположение оказалось. В общем я на 62к апекса добил-таки вчера последний остававшийся закрытым вариант ультра-редкого оружия ("наладен" оглушение) и заполучил заветные "100%" в мобильном приложении. На последние 3 варианта ушло больше месяца и около 35 млн кредитов. Пока охотился за последними тремя, на кое-каких вариантах ультра-редкого оружия уже пошли восьмые ранки и есть даже один девятый. Вот тут как бы и тот период назван, да не совсем так. Всего вообще вышло пол-года, с нуля... Сделали своё дело ранний выход на фарм платины и инвайты в друзья от высокоуровневых игроков (зарубежных, да и наших) для этого самого фарма. Ну и может быть в какой-то степени подсобила описанная выше методика копить огромные суммы и спускать по праздничным заданиям на появляющиеся 600к паки, которые теперь каждый месяц начиная с мая. Летом я её придерживался. Но увы и то, чего я опасался в начале июня, всё же происходит. Онлайн в мультиплеере андромеды угасает. В течение сентября немало друзей забросило регулярную игру. А в последние пару недель туго стало в рэндомных лобби по будням. Бывало, что в будний день в районе 22:00 МСК не удавалось найти лобби на платину, а в создаваемом никто не присоединялся. Недавно в пол-девятого вечера по МСК не удалось найти апексное золото текущего дня - начатую игру пришлось соло проходить, никто не заходил вплоть до середины 7-й волны: лишь там появилось низкоуровневное тело, которое не справилось с задачей доставки самого себя в зону эвакуации от точки старта (карта была магма). Пришла пора закругляться. Ещё и прямо завтра выходит биовароигра не от биоваров хайповый и занятный рпг-шный Ассассинс Крид в сеттинге Древней Греции.
  11. MojoPower

    Оружие в Anthem

    Надеюсь Биовары не подведут с балансом, особенно в самом начале, чтобы было что выбирать из множества оружия. Mass Effect: Andromeda Multiplayer: 16 штурмовых винтовок, 16 пистолетов, 12 дробовиков, 15 снайперских винтовок. Ситуация в первые несколько недель после релиза: "Пацаны, с каким оружием побегать, пока не упадёт покоритель?" По 3-4 покорителя в каждом золоте и серебре, независимо от персонажей. Ситуация спустя год-полтора после релиза: "Пацаны, с каким оружием побегать, пока не упадёт БЛУ?"; Почти любая платиновая игра - лазер-тэг шоу с 4 (реже 3) БЛУ или вариантами БЛУ, независимо от персонажей; 100к+ апексные игроки из топа гордо рассказывают в микрофон, как у них БЛУ Сифон на каждом персонаже и они без БЛУ Сифона никуда. На англоязычных интернет-ресурсах скриншот дропнувшегося БЛУ Сифона I показывается, как атрибут громадного успеха и колоссальное достижение, т.к. БЛУ Сифон - теперь самая заветная цель в мультиплеере. 16 штурмовых винтовок, 16 пистолетов, 12 дробовиков, 15 снайперских винтовок...
  12. Чтобы достижение прокатило, ты должен принять отчёт о лвл-апном выполненном задании (отчёт, который прокачает отряд с 19 лвла на 20 лвл) НЕ в одиночной игре и НЕ в приложении Apex HQ, - а в подразделе управления ударными отрядами в коллективной игре. Сразу после этого, там же в коллективной игре, надо пройти вот сюда: репутация - испытания. Всплывёт окошко с ачивкой. Скорей всего твоя проблема как раз заключалась в том, что ты принимал отчёты, поднимавшие отряду лвл с 19-го на 20-й в одиночной игре.
  13. Фернандо Мело планирует в скором времени произвести ребаланс золотых оружий. Скорей всего апнуть их. Если будет реализовано, то правильно. Не знаю, насколько глобальные и сильные там могут быть изменения, но в теории это могло бы обеспечить низко-рейтинговым игрокам или редко играющим игрокам более результативную игру на золоте и на платине, ну и вообще чуть занизить порог вхождения на платину с более-менее удовлетворительной игрой при этом. Вот только под вопросом актуальность подобных изменений: решение несколько запоздалое.
  14. Прямо вот сейчас, кстати, идёт такое праздничное задание. Золото, 11 волн на акве против кеттов. С усилителем икспы 4 лвла всё так: 617к опыта. Поддержка мультиплеера МЕА ничтожная, но всё-таки она типа существует. Один человек её осуществляет, Фернандо Мело: https://twitter.com/DiscoBabaloo Несколько месяцев назад были правки статов оружейных модов. С мая введено праздничное задание длительностью в уик-энд, раз в месяц (и в этот же уик-энд бесконечные 600к ящики в магазине). То ли в конце мая, то ли в начале июня был глюк кишока на серверах: кишок по статам имел 0 урона и при этом в самой игре реально не наносил урона, независимо от оружейных модов/персонажа, хотя анимация стрельбы и попадания гарпуна во врага велась. Вскоре было исправлено. Утверждение об усложнении по сравнению с третьей ну ооочень спорное, конечно. Я бы вот лучше использовал неоднозначные формулировки; например, что в Андромеде действительно есть особенности, усложняющие соло прохождение, но в то же время есть и новые особенности, которые в соло-прохождениях очень даже выручают. Ну да ладно, что касается заданий: Так как разновидностей заданий 5, то вероятность выпадения каждого из этих пяти: 0.2 или 20% (вариант, что биовары начудили и устроили неравные вероятности заданий, не хочется рассматривать и обдумывать). Соответственно, вероятность выпадания устройств/доставки/боссов в очередной чётной волне платины: 0.2+0.2+0.2 то есть 0.6 или 60%. Вероятность выпадания устройств/доставки/боссов на 2 волне, потом после неё на 4 волне и потом после неё на 6 волне: 0,6 * 0,6 * 0,6 = 0,216 или 21,6%. Довольно-таки удовлетворительная [субъективно] вероятность "везения". Отходя от сухих цифр, можно "ощутить" такую вероятность на деле: это как получить одну ультра-редкую карточку в очередном купленном премиум ящике за 100к (ну и не беря в расчёт существующий одномиллионный таймер жалости). Так как значение очень-очень схоже с приблизительно высчитанным значением вероятности выпадания одной ультра-редкой карточки в ящике за 100к.
  15. RNG-Бог вознаградил за множество невезений с заданиями на 6-й волне во множествах попыток, наконец-то выдав желаемое для соло-платины в ещё более трудных условиях (нежели человек солдат с мотыгой без редких/ультраредких предметов). Соло платина человеком инженером: М-5 фаланга, никаких редких/ультраредких оружий/расходников/снаряжения/оружейных модов на персонаже, никаких сифонов/оглушений. "Пустыня", кетты; задания: доставка / устройства / устройства. (4-е устройство 4-й волны - самое тяжёлое и чудесное отключение устройства, какое у меня когда-либо было в мультиплеере андромеды). Билд 1 6 6 6 6: ссылка. Криолуч с 1 очком не полностью "выпал" из "огненного" билда, так как всё же кое-какую пользу принёс: применялся вхолостую на стены/на пол, как старт регена щита, минуя задержку (благодаря пассивке 6-а в Системах Поддержки). Оружие 1: обычная М-5 Фаланга Х с тяжёлым магазином и системой наведения. Оружие 2: М-5 Фаланга "Оплот" Х с тяжёлым магазином и системой наведения. Расходники: Зажигательные патроны 2 + Циклон 2 Снаряжение: Инженерный набор Видео:
  16. Окрылённый недавним успехом с человеком стражем и имея всё ещё не погасший интерес, я решился на нечто более выдающееся и это увенчалось успехом. Соло платина без стелса, без каких-либо редких/ультраредких оружий/расходников/снаряжения/оружейных модов на персонаже, без сифонов/оглушений. "Пустыня", кетты; задания: устройства / доставка / доставка. Человек солдат: ссылка на билд Оружие 1: обычная Мотыга Х с тяжёлым магазином и системой наведения. Оружие 2: [беспрофитная в соло-игре] Мотыга "Оплот" Х с тяжёлым магазином и системой наведения. Расходники: Импульсные патроны 2 + Запас силовых ячеек 2 Снаряжение: Мультиконденсатор Видео:
  17. Соло платина без стелса, без ультра-редкого оружия, без сифонов/оглушений. "Пустыня", кетты; задания: доставка / устройства / босс. Человек-страж. Оружие: обычные версии шершня и когтя; ну и ещё идея, её невозможно убить. Видео:
  18. И это одноразовый глюк? После сброса по-новой не воспроизвести изменение цвета кожи?
  19. Лучше скажите, как сделать человека женщину инженера белой или загорелой. У меня как-то раз её цвет кожи каким-то загадочным образом сменился, но я что-то сдуру сбросил. Изредка вижу белых инженерок в игре.
  20. Ты меня ничем не огорчишь совершенно, потому что мне это не надо; передо мною более приземлённые "задачи". Не максимальные ранки каждого ультра редкого вида оружия, как ты мог подумать, а просто заполучить все ультра редкие варианты оружия, независимо от того, какой у них будет в итоге ранк (хоть 1-й). Наверное, ещё одна колоссальная закупка сотни ящиков по 600к и это будет либо достигнуто, либо же почти достигнуто. Я начал играть в мультиплеер андромеды слишком поздно, плюс моего запаса терпения и интереса не хватит, чтобы всерьёз задумываться и замахиваться на Х ранки всех ультра-редких видов оружий.
  21. На второй день июльского праздничного задания я ворвался в магазин с суммой в 67кк спустя полтора месяца умопомрачительного гринда. 7кк потратил на 50 арсенал ящиков и 4 ящика по 500к (около 80 золотых карточек на хватало чтобы замаксить до Х все золотые варианты оружия). Ну а 60кк пошло на 100 ящиков по 600к. В общем, покупка 100 элитных наборов апекс полностью оправдала все ожидания, а местами даже превзошла. Порадовала хорошо. Не хватало 39 ультра-редких карточек оружия, чтобы оригинальное ультра-редкое оружие всё стало по Х → все оригинальные ультра-редкие стволы качнулись до Х в первой полусотне. Были опасения, что кое-что оригинальное останется по 8-9, а будут дропаться варианты уже ранее открытых ультраредких стволов, но нет. Оказалось верным утверждение про приоритет, что карточки оригинального оружия (если таковые ещё не все открыты) имеют выше шанс дропа по сравнению с вариантами. Не хватало 68 ультра-редких карточек персонажей, чтобы ультра-редкие персонажи дошли до ХХ ранка → все ультра-редкие персонажи поднялись до ХХ, последний перс на 99-м ящике. Но тут собой радости не испытываю, прокачались и ладно. Упало 68 ультра-редких карточек персонажей и 61 карточка оружия в моих 100 ящиках по 600к; всего 129 ультра-редких карточек → хотелось бы, конечно, преобладания карточек оружия над персами. По 2 ультра-редких карточки в каждом 3-4 ящике → Да, примерно так и оказалось. По 3 ультра-редких карточки в каждом 7-8 ящике? → Увы нет. Либо мне в этом плане сильно не повезло. За все 100 ящиков всего 1 раз выпало 3 ультра-редких карточки. 500 ХП бустов 4 уровня → ещё даже не придумал как эффективнее всего распорядиться таким добром. Очень хотел Блу сифон I, имея до закупки всего лишь БЛУ 5 → на 41-м ящике выпал БЛУ Х, а на 49-м ящике выпал БЛУ Сифон I. Более того, где-то в начале второй полусотни выпало ещё и БЛУ Оглушение I. С БЛУ сифоном просто несказанно повезло, особенно учитывая мой общеигровой прогресс к этому моменту: 41к апекс рейтинга и 420 часов. Хотел сифоны урагана, пираньи, розерада, коротыша, силхеша и чёрной вдовы (чтобы закончить с получением всех топовых стволов и наслаждаться(?) игрой)→ по урагану попадали все варианты (сифон даже 2-й), по коротышу всё кроме сифона, по пиранье и силхешу только оглушение, варианты чёрной вдовы и, что самое обидное, розерада не выпали. Почему такая колоссальная сумма спущена именно на эти ящики по 600к → во-первых, реклама от mike_minzh и во-вторых, "минимизация проигрыша". Теперь я к своим целям ощутимо приблизился. Остаётся неоткрытым 31 вариант ультра-редкого оружия и при этом его дроп в яшиках разблокирован, т.к. все оригинальные оружия по Х. Нагриндить оставшийся 31 вариант уже не представляется таким страшным и мучительно долгим делом.
  22. Вот кстати не смог с дефолтной раскладкой кнопок расходников играть. После немалого количества мисскликов и опаздываний с нажатием сразу переназначил, чтобы как в МЕ3 было. И уклонение переназначил, повесив его на пробел, чтобы тоже отчасти как в МЕ3 было.
  23. Т.е. чуть больше сотни ультра редких карточек оружий осталось? Так это означает в итоге Х ранк у каждого ультра редкого варианта оружия. Я говорил об иной, чуть-чуть более простой задаче: просто открыть каждый ультра редкий вариант оружия, не важно потом на каком он уровне будет. Останется на I, качнётся чуть-чуть или замаксится до Х. Лишь бы разблокировать все. Это должно быть всяко быстрее и по идее будет достигнуто ранее 100к, даже 90к апекса.
  24. Разочарование не в оружии, а в последствиях, к которым приведёт его открытие Х уровня. Прокачал до Х уровня необычный или редкий или ультра редкий ствол ? → в доступное тебе для выпадания множество оружия соответствующей категории (необычные / редкие / ультра редкие) добавляется ещё 3 вида карточек этого же самого оружия, по 10 штук в каждой. И эти самые 1-10 сифонов, 1-10 оплотов, 1-10 оглушений "оттягивают" на себя вероятности. Другими словами, участвуют в "розыгрыше", когда тебе посчастливился дроп ультра редкой карточки. Для необычных и редких стволов такая задумка не критична, для ультра редких с их шансами дропа означает ооочень долгую игру или значительные вливания реального бабла. Занятно, что карточки персонажей с XI до XX ранка будут доступны в множестве среди соответствующей категории лишь тогда, когда все персонажи категории прокачаны до Х ранков; а вот с оружием так не сделали (даже можно понять почему), что опять же расстраивает. А мультиплеер трёшки я упоминаю лишь потому, что там при открытии ультра редкого ствола Х уровня радость была всегда. Даже если это твой самый нелюбимый и ненужный ствол по стилю игры - его открытие Х уровня означает исчезание из множества выпадающих пушек, а значит чуть-чуть более высокие шансы для выпадания других стволов. Я разочарован масштабами гриндана. Стиль игры и персонажи не имеют к этому отношения.
  25. Возможно ли теперь пооткрывать все ультра редкие варианты оружия, при том, что толком начал играть лишь со второй половины апреля 2018 года? Период с релиза игры и до указанного момента был упущен и характеризовался мизерным прогрессом (в общей сложности ~60 часов и ~5к апекс рейтинга). И вот сейчас, после активного навёрстывания упущенного, первые прокачанные до Х ультра редкие оружия, а затем и первые выпавшие ультра редкие варианты оружий (пока всего 2 штуки и оба не топ) наталкивают на пугающие мысли и размышления об ужасающем гриндане. А онлайн игры всё угасает и угасает. Это не мультиплеер трёшки, который был бодрячком и спустя год, и спустя полтора после релиза. И в котором тебя нисколько не расстраивали и не пугали прокачанные до Х ультра редкие оружия.
×
×
  • Создать...