-
Публикаций
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MojoPower
-
Из-за чего рассинхрон-то? И да, в сингле были миссии на этих картах. Шепардом с напарниками мы посещали 6 этих локаций, делали там мелкие задания и сваливали. Потом Хаккет сообщал, что теперь эти точки будет удерживать спецназ союзных сил.
-
Кварианка-разведчик только. Против гетов действительно годный класс. А вот на цербере не очень (особенно если золото). Как по мне - так прайм не такая уж и хорошая цель для диверсии, особенно если на последнем ранге взят берсерк. По боссам (праймы, атласы) время диверсии в 2 раза меньше. Да и поведение у взломанного прайма не такое, как хотелось бы. Чаще всего он начинает пихаться и толкать в ближнем бою тех синих дронов или гетов. А рядом с праймом обычно всегда кучка ошивается. Ну и толканием он особо делов не натворит. А с пушки во время взлома он редко стреляет. И вот он попихается, замочит дронов и время взлома уже пройдёт. Но я не утверждаю, что вообще не нужно праймов ломать. Конечно же можно, даже полезно бывает. С первой диверсией неплохо тормознёт прайма, может эти секунды спасут кого-то, позволят убежать/спрятаться. Но вот если ждёшь от взломанного гета нормального фрага (или фрагов) и взят "берсерк" - то лучше взламывать прежде всего ракетчиков и огнемётчиков. И ещё полезно знать, что если идёт кучка гетов - то взламывать лучше всего того, кто позади остальных идёт. Ну или хотя бы того, кто посередине (если заднего не удаётся взять в фокус).
-
Это что получается, никогда не увидеть, как сверхлёгкие материалы по-настоящему уменьшают вес на пистолетах-пулемётах?
-
Длц, расширящее концовки бесплатное будет, да. Но с какой стати бесплатным должно быть следующее длц к мультиплееру? Там где ворча, протеан обещают. И вообще другие длц? Сомневаюсь, что они бесплатными будет. Это ЕА и биовар, никакой серьёзной халявы не может быть. Мне кажется, что вышедшее не так давно то бесплатное длц к мультиплееру вовсе не планировалось бесплатным. А уже вынуждены были запустить бесплатно, чтобы хоть как-то успокоить и задобрить бушующих фанатов, крайне недовольных многими вещами: начиная от длц за 10$ в первый день игры и заканчивая концовками.
-
Самое интересное, что уменьшитель веса-то не работает - ничего не уменьшает уже будучи игре. Почти на всех ПП (кроме гетского). И я этот самый гетский с уменьшителем веса и таскаю на многих классах. На некоторых он действительно лежит мёртвым грузом, использую крайне редко. Но всё равно не снимаю, потому что так просто спокойнее ну и для красоты. Так что лучше действительно не одевать ПП, если ты его не используешь никогда и если это не гетский ПП. Только вредит весом.
-
Атлас залез на крышу бункера и мочил оттуда ракетами и пушкой. Невидимых турелей мало было на голову игроков. Невидимые баньши.
-
Глянь какой. Везде хочет успеть. Общаться с девушками уместно в других местах. Да, там вроде в разделе, посвящённом мультиплееру, есть тема про поиск команд.
-
Да не будут они ничего закрывать. Разве что в далёком будущем. Фишка-то игры в том, что если ты честный покупатель, обладатель лицензии - то всю полноту концовок, ролик с вздохнувшим телом в развалинах увидишь только с 4к (5к в идеале) очков. А добиться такого кол-ва честно можно только играя в мультиплеер: подняв индекс с 50% до 90-100% или повышая мультиплеерных персонажей 20 лвла в сингл. Без мультиплеера, честным путём, с индексом готовности в 50% никогда не заработаешь 4к очков боеготовности (8к общей силы). Так что это бред будет - купил игру и не можешь её нормально закончить как тебе нравится по независящим от тебя причинам. Потому что сервера мультиплеера закрыты ололо.
-
Конечно справимся, по другому быть не может. Даже если на самом деле не будет убито 3 млн баньши - биовар всё равно скажет, что миссия успешно выполнена и таки было убито 3 млн баньши. Это же очевидно. Они же не могут сами сознательно бить по популярности мультиплеера, особенно учитывая что для народа мультиплеер и так становится скучным уже. А некоторые и вовсе недовольны, т.к. устали от немалого количества багов.
-
Да вы гоните. Что ужасного в ворча? Ворча это же офигенно. Они смешные. И нравятся многим. Я вообще мечтал аж о ворча-сопартийце для сингла. Какой-нибудь пироманьяк с огнемётом, с беспокойным и шумным характером, а так же с плоскими шуточками и чёрным юмором. Еси длц будет платным (а мне кажется так скорей всего и будет), то я куплю только именно из-за ворча.
-
Докачай своим запоротым классам кое-как 20й лвл, где-нибудь на бронзе. А потом "повысь" каждый класс 20 уровня (перенеси в сингл их). Будет у тебя опять уровень 1 у этих классов и будешь качать персонажей правильно. А ещё будешь солиднее смотреться со своим N7 рейтингом (хотя конечно от 121 до 200 это всё равно "так себе") Правильные билды читай где-нибудь здесь, в соседней теме. Или смотри тут: http://me3multiplayer.com/category/multiplayer-builds/
-
0_о кто-то вообще не качает разведам последнюю ветку? Хотя бы на 3 очка? И в той ветке не просто жизни. Там щиты&жизни. Нет, не обычно. У саларианца нормальное кол-во хп и он достаточно живуч. Кроме того, саларианцу-разведчику со снайперкой ничего другого и не остаётся выбирать. Не мину же качать. Я вообще считаю, что мина бесполезна для этого класса с таким оружием. Но даже если и кому-то нравится мина и кто-то почему-то пользуется ею при игре за снайпера, то сколько-нибудь очков, да останется для последней ветки. Ну а 6 6 6 6 0 для саларианца-разведчика со снайперкой это просто абсурд.
-
Почему обязательно что-то не качать? Можно качать всё, только что-то придётся вкачать очень мало. Ну а ветка юстициара должна быть всегда прокачана, ей жертвовать нельзя (но до 5-го включительно, 6й там не обязательно брать). Стазис конечно вещь хорошая, но далеко не все смогут комфортно играть с таким маленьким кол-вом хп и барьера, т.е. без прокачанной ветки фитнесса - я про билды вида 6 6 6 6 0 или 6 6 6 5 3. Есть другой годный, универсальный и более лёгкий для игры билд, где прокачанный только на 3 стазис, но зато полностью прокачанный фитнесс: 3 6 6 5 6. Для адепта, ориентированного на устраивание БВ посредством спама варпа+бросков - стазиса, вкачанного на 3, с головой хватает.
-
Насчёт "веселей" - это спорный момент. С рэндомами бывает так же весело. Более того, с рэндомами играть сложнее и больше чаленджа. Горный проход на противоположном от точки старта конце карты. Где-то в центре него стоять. Либо на одном из двух концов (в зав-ти от того, откуда попрут мобы): там где укреплённая щитами башня или с другого конца, там где подъём в гору начинается, где ещё камни торчат. Ещё как вариант на поляне, где ещё трубы и подъёмник. Но там долго удерживаться не получается. Придётся убегать. В тот же горный проход. Ненавижу, когда люди пытаются стоять у блиндажа с балконом, недалеко от точка эвакуации. Там очень небезопасно, тесно и что приходится драпать. Радует что хоть всё меньше и меньше людей туда бежит теперь.
-
А кто виноват-то в этом прежде всего? Только биовары. Шершень был бы отличным вторичным оружием для некоторых классов, если бы на нём работали лёгкие материалы для ПП. Без них он довольно тяжёл. А баг с неработающими лёгкими материалами для ПП существует уже больше месяца, так и не поправленный. Только на гетском они работают.
-
Такая же фигня. ЕА с каждым днём "радует" всё больше. Только-только решили одну проблему, так что-то другое у них приключилось. Не надо было консолеюзеров с PS3 привлекать к участию в мультиплеерной операции "Экзорцист". Дурной знак это.
-
Это где она умрёт сразу? Даже на золоте что ли? И я первый раз слышу про такую точку. Ну и не могу представить где она. Где-то между щупалец что ли? И не видел чтобы другие как-то ваншотили баньши со снятым барьером. Но всё-таки если стрелять ей в лицо, то урона будет значительно больше, если стрелять в живот или грудь. Правда делать это стоит только со снайперки и только когда она не блинкается, не прыгает, не дёргается, а просто идёт. В остальных случаях лучше гарантированно попасть в тело, нежели с немалой вероятностью промахнуться, целясь в голову. P.S. И да, извиняюсь, немного не та тема :unsure:
-
Кто-нибуь в курсе, лёгкие материалы для ПП в мультиплеере починили? Или всё так же не работает ни на одном ПП кроме гетского?
-
Глянул ссылку из первого поста темы и удивился немного. У баньши и у прайма на золоте 16875 брони. Выстрел из-под инвиза разведчика из обычной вдовы (даже без всяких расходников) Прайму без щитов в "фонарь" снимает бОльшую часть хп (процентов 60-70). А вот выстрел из вдовы (да с улучшением снайперки 3, да под бронебойными 3) из-под инвиза в голову баньши без барьера снимает всего лишь 3-4 кубика брони (а это где-то процентов 20-25 брони снимается). Может, дротик Х в руках гета все 5 кубиков снимет, не знаю, но всё равно и близко не сравнится с уроном, который отхватывает Прайм. В чём дело? В толщине брони? Или в голову прайма идёт полноценный хедшот, а в голову баньши - нет (т.е. слабое место, по которому немного увеличен урон, но хедшотом не является)? Нет. Деформирующие патроны не являются ни катализатором, ни активатором ни для каких комбо. Помимо их другх бонусов там есть просто сильно увеличенный урон по поднятым целям, но это не является комбо.
-
Надписи " мишен сексесфул" достаточно. Главное чтобы хоть кто-то один не умер полностью. Прокатит даже хотя бы одно лежащее тело, у которого истекает время до смерти. И которое всё ещё трепыхается (т.е. время возможного ресания ещё идёт) в момент прилёта шаттла. Ачивки не будет, да (так же как и если бы был кто-то живой, но не в круге). Но "мишен сексесфул" будет.
-
Интересно, а сколько времени ещё будут доступны наградные паки за прохождение "золота"? Если 1-2 дня, то они отлично "решили" проблему тех, кто по какой-то причине не получил эти паки. И да, баном это быть не может. Биовары отписались бы в соответствующей теме на социалке тогда: http://social.biowar...ndex/11821829/1 Но там количество недовольных всё растёт и растёт. А ещё в случае бана совершенно другое сообщение появляться по идее должно. По крайней мере я видел в инете другое. Там нормально поясняется что сделано с аккуантом и поясняется за что. Например вот:
-
Та же проблема. Общий пак для всех за убийство фантомов я забрал вчера. А за прохождение "золота" так и не получил, да и ещё теперь эта проблема с сетевым пропуском.
-
Не пропускать ивенты. Они же даются только в наградных паках за ивенты. По-другому никак.
-
Вообще батарианец был мой Я говорил, что нравится давать ему молотобойца из-за батарианского увеличения боезапаса к оружию. Но без компенсатора лично мне всё равно тяжело. Полезно проредить ряды врага издалека, прежде, чем начинать сближаться с ним. Ну а для золота не грех и расходник на увеличение урона штурмовой винтовки поставить.
-
Хорошая винтовка, мне понравилась. Но одна беда - патроны быстро уходят. И батарианцу тоже норм идёт. С учётом (4) и (6) скилла в предпоследней ветке, будет суммарно +25% к боезапасу. Только там вместо насадки на дуло - придётся поставить компенсатор, на стабильность оружия. Для более комфортной стрельбы, когда молотобоец "разгонится".