-
Публикаций
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MojoPower
-
"Уличать во лжи" это слишком громко сказано. Просто поставил под сомнение сказанное и поинтересовался подробностями. В любом случае, кишок не впечатляет меня. Хоть и есть кое-какие плюсы, но, считаю, не стоит он того, чтобы использовать. Ну так надо было и называть барьер - барьером. Раз говорили о фантомах и их барьерах. Щиты-то тут ни при чём. А что касается поднятых в воздух целей - то по ним просто повышенный урон, ещё один из бонусов деформирующих патронов, да. Но это нельзя считать привычной комбинацией умений, не тянет на такое (а "привычные" - биотический, огненный и крио взрывы, а так же техническая связка). Деформирующие патроны не являются источником/продолжением ни для каких из этих четырёх комбо: http://masseffect.wikia.com/wiki/Power_Combos
-
Молодец, всё правильно сделал. Начал разъяснение и ответ в негативном и оскорбляющем тоне. Это ведь придаёт силу твоим последующим аргументам и мыслям. Хорошо когда тебе фантома швырнут в стазис или фантом засядет в укрытии. Но ведь это весьма затруднительно стрелять в голову далеко бегущему фантому. И тут даже не в прямых руках дело, а в необычном прицеле Кишока, который мало приближает. Кроме того, с таким оружием, как Кишок, ты не сможешь нормально поквик-скоупаться на ближней дистанции, как с той же вдовой. Это будет геморно из-за зарядки перед выстрелом. Форумное быдло. Твои шуточки не уместны. Нас читают люди, которые не использовали Кишок и которым интересно как он себя ведёт. Поэтому уместно писать содержательные посты, а не писать одну строчку "ололо я убиваю фантомов одним выстрелом на золоте, кишок рулит ололо!". И да, если ты считаешь достижением игру на золоте с демки, да ещё достойным упоминания, то зря. Всем наплевать. Ну, тут ты сам себя нубом показал. Даже невнимательно мой пост прочитал. Деформирующие патроны 3, вдова 10. Имея их: инвиз - енерджи дрейн - выстрел в тело. И фантом мёртв на золоте. А это 1 выстрел и одна последовательность умений, без ожиданий кулдаунов. Более того, если речь идёт про 2 выстрела, то даже не нужны хэдшоты - урона достаточно, если стрелять из инвиза в тело. Лолшто? Какие щиты? Какие инициации/продолжения связок умений? Ты о чём вообще? Эти патроны-таки ослабляют броню, но ещё против здоровья и против барьеров (а это главное). Что касается щитов - то против щитов они ничего не делают. И никакие связки они не инициируют и не продолжают. Ты, видно, опять показал себя тем, кем меня обозвал. Попутал с дезинтегрирующими патронами судя по всему.
-
Примерно такую же сумму и дали бы. Больше, чем эта сумма - не дают. И только не 75-80к, а 70-75к. 80к не дают за "золото". Однако я один раз получал 69900.
-
Ты либо выдумываешь, либо преувеличиваешь, не договаривая кое-что. Какие патроны, какую снарягу и какие апгрейды на кишок ты ставил? И куда ты стрелял, в тело или в голову для такого? Просто, с одного выстрела ты никак не можешь убить на золоте фантома с полными хп и полным барьером. При обычных условиях на золоте барьер (даже если осталась всего 1 палочка) поглощает урон (сколько он может) и при этом не позволяет коцать жизнь. Т.е. оставшийся урон от выстрела уходит в никуда (вместо того, чтобы пойти на полоску с хп). Таким образом, какой бы ты колоссальный урон не нанёс за один выстрел и куда бы ты не целился - слетает просто барьер и фантом останется с полоской здоровья. Чтобы избежать такого, нужны деформирующие патроны. Но даже одного наличия их не хватит для убийства фантома тупо с одного выстрела. Нужно предварительно поюзать енерджи дрейн, чтобы снять часть барьера. Но тогда в этом отсутствует какой-либо смысл. Вдова сделает абсолютно всё то же самое. Но при этом у неё нормальный прицел, с неё удобно вести огонь и её не нужно заряжать перед выстрелом.
-
Почему-то рассмеялся. Радуйся же наоборот, что тебе не сыпется такой шлак.
-
Оба неправильно всё делаете. Энерджи дрейн снимает некоторым целям все щиты на золоте, если разумно использовать его. Во-первых, энерджи дрейн желательно качать на урон, т.е. на (4) и на (6) выбирать урон. Во-вторых, по некоторым целям, защищённым щитами правильно стрелять в таком вот "цикле": инвиз - енерджи дрейн - выстрел снайперки. При этом и енерджи дрейн повышенный урон наносит (т.к. из инвиза), и снайперка нанесёт повышенный урон (если прокачать инвиз на урон из снайперки в конце), если стрельнуть с неё быстро. Итого, имея вдову, за один такой цикл ваншотом в тело убивается всякая пихтура с щитами на золоте. Центурионы, мстители, мародёры. Потому как этим целям енерджи дрейн, прокачанный на урон. да под инвизом, - снимает полностью все щиты. Если поставить деформирующие патроны 3 и иметь вдову Х (само собой с улучшенным стволом V), то фантом с полными хп и полными барьерами дохнет на золоте за 1 выстрел в тело при этой же последовательности: инвиз - енерджи дрейн - выстрел снайперки. Деформирующие патроны естественно для того, чтобы пробить остаток барьера. С гетами к сожалению так не получается. На золоте у огнемётчика и у охотника щитов очень много, енерджи дрейном из-под инвиза всё не снимается за раз.
-
Да я вроде бы подробно описал. Сидят две азари за стойкой (как и против гетов), одна - джастикар - включает барьер и кидаее рив. Другая - обычная - спамит броски или деформацию+броски. Как-то так. Баньши и их поддержка ничего им сделать не могут. Разве что изредка баньши коцнет своей массовой абилкой, если те неудачно выглянут. Но в полной безопасности они конечно не были, было довольно тяжело. Умирали, ракеты юзали на последних волнах. Проблемы им доставляли опустошители, которым могло повезти и они бы жахнули в тот момент, когда игрок вылезет чтобы пульнуть биотикой. Ну и изредка 1-2 одиноких мародёра под конец волны обходили и заходили с заднего прохода (они начинали бродить таким образом, если появились в начале волны и их долго никто не мог убить). Я же с ними не сидел, ошивался рядом, мне было норм - опасные противники не переключились бы на меня так быстро, т.к. часто ухожу в инвиз, делать почти каждый выстрел из снайперки из инвиза. Короче, фарм кредитов на гетах будет намного проще.
-
Даже это нисколько не сравнится по лёгкости с Новерией с гетами. Кстати, играл вчера с рэндомами одними - и там типы уже фармят жнецов на Новерии во всю. С новой джастикаршой (которая включает барьер). И с азари-адептом обязательно. Сидят так же в том же месте как и против гетов сидеть надо, в помещении, за угло-образной стойкой. Баньши подходят вплотную к стойке с другой стороны, тупят, прыгают, врезаются в потолок, а добраться до сидящих не могут. Ну и в итоге все набегающие толпы перед сидящими - перемалываются спамом биотических взрывов. И прошли таким образом втроём довольно непринуждённо (был четвёртый, но он вышел на второй волне и больше никто не зашёл). Две упомянутых выше азари + я, саларианец-разведчик. Я у них поинтересовался потом - и они так уже часто делают. Причём они фарм совмещают и с качем. Когда я играл с ними они даже были не 20 лвла (16+). Но я-таки остался, рейтинг N7 был большой + сказали в войс-чате, что всё "ОК" и они кучу раз это делают. Но я потом ушёл от них, т.к. я не фарм кредитов искал. Незнаю, может и до выхода новых персонажей недавних так делали и я не видел просто. Лично для меня жнецы на Леднике самое ужасное. Хотя это потому что саларианец-разведчик любимый класс и это карта не для него. Я вообще там стараюсь не играть этим классом на золоте. Реактор со жнецами ещё норм. Хотя очень сильно бесит задание на хак терминала, который находится внутри реактора (круглое помещение в центре, с тремя входами в него).
-
Разорвало в хлам. Фарм гетов на Новерии - это крайне легко, несерьёзно и нельзя это считать полноценным "золотом". Туда уже ходят полные калеки. Да и некоторые там уже и вовсе качают лвл заодно. На нормальном "золоте" мина действительно бесполезна. Для саларианца-разведчика точно.
-
Такой лол, что даже лол. Ты вообще в какую игру играешь? Точно в ко-оп МЕ3? Нормальные (даже не обязательно "про") разведчики со вдовами обычно уделывают остальных и выходят на первые-вторые места на золоте. Против любого противника. В основном азари-адепты составляют хорошую конкуренцию. И как можно всерьёз говорить об оружии ближнего боя для разведчика-снайпера со вдовой? Да ещё и в описанной тобой ситуации? Не тот билд и совершенно не тот стиль игры. Конечно, для спокойствия можно держать какой-нибудь ПП, но на него совершенно не нужно уповать, а юзать исключительно редко и когда ты 1на1 с кем-то или когда тебе нужно срочно кого-то добить. Например, фантом убегает в укрытие с 1-2 палочками хп. Или внезапно кончились патроны, а откуда-то выскочил какой-нибудь штурмовик. Когда прессингует какая-нибудь толпа (баньши и твари подошли близко) нормальный разведчик не переключается стрелять из сраного пистолетика или ПП (это просто смешно так делать), а уходит в инвиз, отбегает чуть дальше или в другое укрытие и стреляет нормально и безопасно со снайперки. Когда это проблематично делать - стреляет квик-скоупом со снайперки. Да и не понимаю проблем с баньши. Саларианец-разведчик со вдовой, да под бронебойными прекрасно дэмажит баньши. Разве что биотические взрывы некоторых других классов лучше коцают. А когда она перестает прыгать - так это вообще лёгкая мишень. Ну а группу поддержки разведчик со вдовой так вообще замечательно расчехляет. Тварь с 2-3 выстрелов из инвиза (в зав-ти от одетого снаряжения). Налётчика так вообще за 1 цикл: инвиз-енерджи дрейн-ваншот в тело. Аналогично и каннибала, только без ED. Причём противники данные таковы, что даже профессионалом не нужно быть, всё квик-скоупается замечательно: тварь огромная, промахнуться по уязвимым местам тяжело. А налётчик после енерджи дрейна ошеломляется и тупит на одном месте пару сек. Ну а каннибалы довольно медлительные и так же крупные. Опустошители не входят в группу поддержки баньши вблизи, но всё же они доставляют куда больше проблем, даже больше чем твари. И их необходимо выносить как можно быстрее. И разведчик-снайпер - лучший кто с ними справляется. 2-3 выстрела из инвиза со вдовы (опять же в зав-ти от одетого снаряжения). Ну и наконец, когда это "золото" и когда выдают эту дурацкую миссию по хаку терминала стоя в круге - тут грех не воспользоваться пусковыми установками.
-
Да, есть такой неприятный глюк, и очень давно он уже. Перезапусти игру. Деньги списываются, да. Но коробка-таки покупается и всё содержимое идёт тебе, только ты просто не видишь что конкретно. Порыскай по оружиям, по улучшениямм, по снаряжению, по персонажам и их внешнему виду - поймёшь, что тебе далось.
-
Я разбираю только, что они говорят "Aim" ("целюсь"), типо когда выглядывают и начинают целиться для ведения огня.
-
В этом нет смысла. Ну будут сыпаться персонажи золотые чаще. И это кстати очень сильно бесит. 20 уровень, все элементы внешнего вида открыты, а персонажи всё равно сыпятся. Лучше бы сделали так, что персонажи бы сыпались только когда уровень <20 и когда не все элементы внешности открыты для такого персонажа.
-
Такие и нужно. Потому что улучшенный, продвинутый прицел и бронебойность в него уже встроены.
-
Глядите, какой снайпер, а. В голову он фантомам стреляет, причём два раза, лол. Ты ещё скажи, что делаешь это на любых дистанциях (даже когда фантом в упор перед тобой) и против любого количества фантомов. Снайпер с какой-нибудь вдовой действительно эффективен против фантомов. Лично знаю, проходил "цербер" на золоте без азари-адептов и не раз, и даже с рэндомами. Но все эти хедшоты при игре за снайпера против фантомов на золоте - ерунда и не нужны. Просто в тело целиться да и всё. Лучше в ту часть, где будет шире всего площадь. Когда фантом совершила кувырок, затупила и смотрит в твою сторону нагнувшись - тут конечно же в верхнюю часть тела и в голову, да. Когда она сидит в укрытии и видно бошку - так же в голову, по-другому никак, да. Но когда она идёт куда-то к кому-то - лучше в нижнюю часть тела (живот, бока, бёдра). Выстрел из-под стелса с мощной снайперки снимает весь барьер. И выстрел из-под стелса убивает фантома, если барьера нет. В голову целиться конечно можно, но рискованно и совершенно необязательно во многих случаях. На "серебре" уже немного другая история. Там если подловишь фантома в укрытии - при наличии мощной снайперки и с учётом механики барьеров/щитов на "серебре" желательно целиться как раз-таки в голову, чтобы убить сходу её одним выстрелом из-под стелса, независимо от кол-ва хп и барьеров. Так же видел пару раз это неприятное явление. Недавно этот баг появился. Раньше такого не видел.
-
Зря. Когда сыгранная команда друзей и знакомых - всё очень легко и просто. А вот что касается рэндомов - то в этом как раз весь чалендж и максимальная сложность. "Золото", да с рэндомами, да не какой-нибудь шлак типа гетов на Новерии - а например жнецы и карта "реактор". Разве что только прохождение соло или вдвоём сложнее, но это уже другое.
-
Не, не то. Если буквально, то это "быстрый прицел", одна из техник стрельбы со снайперских винтовок в шутерах. Ты ж сам в своём посте квик скоуп выше и описал: Прицелился обычным образом через обычное перекрестие, быстро отжал ПКМ и моментально сделал выстрел ЛКМ. Тогда снайперка нанесёт нормальный, полный урон. Естественно постоянно играть таким образом смысла нет, но для ближних дистанций наловчиться можно (но всё же быстро унести ноги и стрелять издалека - куда лучше вариант). Просто механика игры такова, что если не целиться, выстрел из снайперки коцает меньше. Но про ускорение перезарядки на вдове ты штуку полезную написал, да. Патрон появляется в стволе раньше и ствол готов к выстрелу раньше, чем заканчивается вся анимация перезарядки. А прервать анимацию можно нырянием за стену или в укрытие. Не всегда конечно у тебя возможность есть её так ускорять, но когда рядом укрытие или стеночка - то хорошо. Да и прирост там кстати несущественный.
-
Да, есть такое. Будет недоразумение небольшое. Может, с обновлением поправят и изменят - и будет у нынешних азари пассивка по-другому называться, может какая-нибудь "азари-коммандос".
-
Что-то как-то с трудом верится, что бесплатно. ЕА... Bioware... И бесплатное длц? Причём бесплатное длц для мультиплеера с новым контентом, а не длц призванное исправлять бардак с концовками... Чудеса, да и только.
-
У меня всё работает. Меняется индикатор веса на оружии + меняется значение скорости перезарядки умений, когда на ПП повешены лёгкие материалы. Да, всё именно так. И на золоте, где все враги толстые - в большинстве случаев так и нужно постоянно вести в огонь. Уход в инвиз - выстрел - перезарядка винтовки и кулдаун инвиза. Потом по новой: уход в инвиз - выстрел - перезарядка винтовки и кулдаун инвиза. В зависимости от ситуации, типа противника и уровня его щита/барьера (когда таковые есть) в этом цикле перед выстрелом можно юзать енерджи дрэин (если разведчик саларианец).
-
Ты хочешь играть разведчиком-снайпером? Забудь про дробовики и даже про пистолеты, как второе оружие. Слишком тяжело. Ну разве что "хищник" можно. Если так хочется, можно таскать пистолет-пулемёт, но обязательно Х уровня и обязательно с лёгкими материалами V уровня. Ты не рэмбо, не танк, кроме того с тобой ещё 3 человека играют. Ну а если прижимают - в инвиз и убегай, чтобы выстрелить со снайперки нормально, безопасно. Кроме того, скиллованные игроки без проблем стреляют со снайперки на ближней дистанции и квик-скоупят. Вся прелесть инвиза в том, что при определённом весе оружия его кулдан почти (или вообще полностью) совпадает с временем перезарядки какой-нибудь мощной снайперки, например той же обычной "вдовы". Таким образом, всегда наносишь колоссальный урон, потому что делаешь каждый выстрел под "баффом" инвиза. Такую возможность нельзя терять.
-
Ты имеешь в виду человек-штурмовика? Да в принципе всё так же актуально, только тяжело конечно. Чардж+нова, чардж+нова, чардж+нова, если опасно или сильный враг (баньши, атлас, прайм) отбежать, спрятаться и отстреливаться . Главное быть аккуратным, внимательным. Чарджится конечно не в гущу врагов, а куда-нибудь по краям. И желательно быть хостом, лол. Высокий пинг и лаги для штурмовика - летальны. Ну и конечно же самой собой нужно правильный билд иметь и нормальное, раскачанное и лёгкое оружие. Но не могу не заметить, что штурмовики вообще редкость на золоте, особенно такие вот чардж+нова штурмовики. Азари же если и появляются, то в основном так же сидеть в укрытиях, кастовать стазис-бабблы и отстреливаться; чардж конечно делают, но не часто, т.е. не полагаются на него особо. Получаются такие вот "недо-азари-адепты". Дреллов-штурмовиков на золоте никогда не видел, лол. Пока это писал, пытался вспомнить видел ли я их вообще после релиза игры - и не смог вспомнить такого случая. Последний раз видел их только когда демо-версия ещё была. Позабытый, ненужный класс дреллы-штурмовики. Хотя их адепты норм. Игроки понимают, что такой агрессивный стиль игры на золоте опасен - поэтому боятся и не рискуют. Я, например, тоже стремаюсь. Хотя буквально вчера видел одного хорошего чардж+нова штурмовика. Играли на Новерии, против жнецов, на золоте. Он был хостом. Он команду не тащил конечно (команда очень хорошая была), ничего сверхестественного не показывал, просто умело играл, мало умирал и вышел первый по очкам. Из оружия юзал дробовик "апостол".
-
Крогану-стражу с таким билдом уж лучше тогда чёрную вдову давать, которая хоть 3 выстрела делает. Для разведчика дротик действительно не годится. Тяжело вообще говорить, кому он годится. Разве что так, чисто для развлечения на бронзе побегать. На золото этот шлак не стоит брать. Не юзал дротик, но осуждаю. Слишком много минусов. Задержка из-за зарядки ~0.5 секунды между нажатием и выстрелом - про квик-скоуп можно забыть, про свои скиллы стрельбы отчасти тоже, т.к. часто придётся полагаться только на удачу (особенно когда придётся стрелять по фантомам или по телепортирующейся баньши). Огромный вес. Незначительное преимущество в уроне, которое является бессмысленным. Разведчик выстрелом из стелса (прокачанного на урон со снайперок) что со вдовы, что с дротика заваншотит обычную пехоту на золоте, в тело. Зачем тогда таскать такую тяжесть? И наконец, дротик крайне редкий, в то время как обычная "вдова" дропается нормально, и "вдова" Х собирается без проблем.
-
Нет, я очень редко делаю скриншоты, да и там как-то не до ловли ракурсов со смешанными противниками было. У тебя есть скриншот с никнэймами всех четверых игравших, можешь связаться с остальными через origin если так хочешь и спросить у них. Хост кстати может и знать что то за фигня у нас была.
-
Если так, то ещё всё очень сыро и неравнозначно как по мне. Первая волна была очень тяжёлая. Шестая тоже была нелёгкая. Седьмую и дальше не удалось затестить. 2,3,4,5 - фигня, но весело.