Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alish

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Alish

  1. Ну уж прямо всю... историю с избиением тридцати тысяч жуков ради набивания репы я опущу) Ну и тому подобные условности...)
  2. Ты не поверишь, чтобы добраться до Ктуна, нужно было бааальшие дела поворочать)Ибо Ктун в Храме, Храм - в АнКираже, а АнКираж - закрыт)))
  3. Даже голова на воротах Шторма - так, фигня))) Минуточку, други мои. У меня возник насущный вопрос. ХТО У НАС ТАНК???)))) Пал у нас ретрик, а друид, я искренне надеюсь, что совэ)) Вар? Квась, ты будешь танком?) Жаль, что даблспеки придумали только в личе вычеркнуть идею с ротацией танков
  4. Ну, по нынешним временам, это будет его первый раз)))) И в моих планах надругаться над дракончиком так, как близзы еще не додумались)
  5. У того же Нефариана планируется 3000 ХП))) Правда там будет несколько иная ситуация... но тсссс) Ах, да. Чтобы не повторять ситуации с избиением младенцев, в которое у нас в прошлых играх превращалась одиночная мишень - боссы наши, подобно своим ванилловским прототипам, будут нещадно фирять все, что видят) И вот тут уже без кубика 1dсколькототам не обойтись) Ибо рандом)
  6. Не бойся, задницы боссам всегда можно сделать потолще
  7. БЛ в игре 40 секунд длится) Норм чо)Тот же бабл 12 секунд, но он-то будет неуязвимость давать на целый раунд)
  8. Ну так и я о том же) Чтоб не стрелять из главного калибра по воробьям)А длительность... ну два раунда, мне кажется, за глаза будет.
  9. Можно, разве что, разрешить использовать БЛ только на боссах. А в простых боях - нет.
  10. Нет, что делать с КД и длительностью, чтобы мы не стали ОП.
  11. Ах, да. Самый главный скилл, убивающий боссов и спасающий рейды - гера нах! Точне, БЛ!))) Да, точно, БЛ!) Надо блин, подумать, как с ним быть. Есть предложения? Потому что как только кто-то поставит эту хрень, все обязательно кликают) даже если все стоят перед боссом в пяти секундах до пула)
  12. И вот поэтому я люблю ФАЕРРРРРР!) рррр)
  13. Для этого, мой юный падаван, для этого есть макросы))) Мну всегда хватало)
  14. Неправильно говоришь, мон.Аркан бласт, аркан бласт, аркан бласт, аркан бласт. Пом! Клоны! Перчи! Тринка! Зелье! /say Сделаем это! Сила магии! АРКАН ПАУВЕР! *пыщ пыщ пыщ пыщ босс умирает в муках*
  15. Ои, мы всегда так планируем их провести и в итоге не проводим)Серьезно, это очень просто) Особенно когда мы исключим ману/энергию из уравнения.
  16. Я фаерррррРРррмаг! до мозга костей)Хотя рейдить частенько приходилось в аркане
  17. Ну да, то есть, скажем, сделать для таких глобальных скилов, как бабл, ЛОХ, глыба, БР что там еще то есть настолько крупные кд, что использовать их можно только один раз за бой. И способности, например, наносящие большой урон, тот же пиробласт, нельзя было спамить постоянно. А это уже РП) Я вас обеспечу неписями, Джулия и Ширра уже согласились подыграть нам в качестве второстепенных персонажей ^_~
  18. Гипотермия xD гепермия, ну ты завернул))))
  19. Фростмагу - нет))) Шеннокс и его злая собакэ подтвердят)))
  20. Ну емае) был уже как-то разговор, в предыдущей игре.А не добавить ли крупные развилки? Ребят, это очень сложно. Потому как и так игра перекраивается по ходу действия, иногда выворачиваясь так, как ты и вообще не предполагал (Фокси и ее Риэль Тави, доставивший украденное письмо Имперскому Легиону, и тем самым спасший Бруму, это подтвердит=), а тут еще и разветвления... придется писать не один сюжет, а три/четыре. Пожалейте) Может, однажды мой скилл прокачается до такого уровня, но пока еще нет) Это точно) все передовые ммо уже отказываются от этого, а чем мы хуже?)))
  21. Ну, скажем, энергия восстанавливалась у рогов.А тут можно будет. Вопрос - нужно ли? Например чисто теория, прикидка. Фаербол имеет кд 0, глыба имеет кд 10 раундов, пиробласт имеет кд 2 раунда, овца - два раунда... итп.
  22. Я лично идею взяла из ГВ2, в который сейчас играю) Там нет маны. Только кулдауны.
  23. ТСсссСссСС ЧШшшшШШШшшшШШШ ТИииииИИИиииХООоооООооООО!))))))Вообще, основная игра будет не совсем про это)
  24. В общем, люди. Мы тут подумали с Зио. Есть вопрос к аудитории, в первую очередь, к тем, кто играл в предыдущие игры у нас на форуме. Стоит ли убирать вообще ману/энергию, вводя использование абилок только по кулдаунам? Это сильно упросит систему, не будет этой беготни с калькуляторами (в плане сколько потратил, сколько восстановилось итп) кккккккомбо)
×
×
  • Создать...