Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alish

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Alish

  1. Да вроде как нету. Мир Кин и все такое, да... Но друидами их вряд ли назовешь. Так что едим миасо, дамы, господа и те, кто еще не определился.
  2. А у меня всегда так, еще с прошлой ФРПГ) первое, что с утра делается, это нашарить айпад, обновить страницу и с воплем "флудерасты!!!" начать читать сотню новых сообщений) Друид? Не надо нам друида. Я не хочу жрать только коренья да ягоды, сами давитесь)
  3. Получается, да. Как народ соберется. Планировалось, вообще, как обычно, в 17 по Мск. Но если начнем раньше, я буду очень рада.
  4. Если народ соберется пораньше, то можно будет начать. Бой будет долгий, я чувствую... Кстати, Неврар. Вот тебе и решение проблемы с магией. Попробуй пробей 25 маг.дефа. Защиту физическую у него, я, кстати, понижу лучше. А то мы его никогда не заколупаем.
  5. Какое-то время он лежал... - Знаешь,. что я планирую сделать в ближайшее время? - Ммм?.. - Ария повернула голову к нему, продолжая поглаживать Марка по щеке и шее. - Вы Ри не видели? - обеспокоенно спросила рыжая. Ария в очередной раз подивилась тому, насколько у этой женщины отсутствует логика. Нет, вот же, прячут они его. У себя в палатке, ага.
  6. Поправила) и музыку поставила в начало.
  7. =_= все-таки музыку не туда воткнула. Надо было таки в начало. Если, конечно, ее вообще слушают) Вопрос такой... я не слишком много втыкаю материалов? Картинок/музыки?
  8. Мастер Выйдя в путь поздним утром, отряд неспешно направился на юг. Им бы следовало поторопиться, но за последние дни они уже обошли половину провинции - поэтому как-то само собой решилось, что во время перехода по лесу они дадут себе роздых. Тем более, слишком быстро идти им бы не позволил этот самый лес. Природа ненавязчиво уговаривала замедлить шаг, оглядеться, забыть о том, что происходит совсем недалеко отсюда... ведь за высокими деревьями не было видно озера Румар, чтобы было всего в десятке километров от них, и не было видно города, стоящего посреди этого озера... Деревья расступились, открывая небольшую поляну. Посреди нее стояла статуя из сероватого, потрескавшегося камня... совсем как та, что они видели в горах Джеррал. Потому что и изваяние это изображало Принца Даэдра. Но не такого отрешенного и относительно мирного, как Хермеус Мора. То был второй по старшинству и жесточайший из всех них, виновник бесчисленного количества бед и несчастий, Бог Интриг, Король Насилия, Принц Гнева, Отец Чудовищ. Молаг Бал, создатель нежити. Голос, низкий и гулкий, но при этом мягкий и вкрадчивый, прозвучал в ушах - он исходил не столько от статуи, сколько в их головах... - Подойдите ближе, смертные... Не подчиняться даэдрическому Лорду было по меньшей мере глупо, особенно такому, как Бал. Поэтому один за другим, с величайшим опасением, путники нехотя приближались к статуе. Негромкий смех разнесся по поляне. - Хорошо... Соратники нервно переглядывались. Что ему нужно от них? С Молаг Балом никогда ничего не бывает просто так... - Вы боитесь. Замечательно... и очень разумно с вашей стороны. Но вам повезло, и сегодня я заинтересован не в вас. Жизнь тех, в ком я заинтересован, обычно становится очень болезненной... и очень короткой. А теперь слушайте. И делайте так, как я вам скажу... После рокочущего голоса Принца тишина, казалось, звенела в ушах. Где-то неподалеку пронзительно крикнул ворон. - Неподалеку отсюда стоит лагерем отряд юстициара Альвараля. Этот глупец был одним из моих лучших последователей, убивавший и мучивший в мою честь. Но не так давно он решил отречься от некромантии, моего дара этому миру. Отречься от меня. Неужели он думал, что я забыл? Неужели он думал, что я простил?.. Хохот, раздавшийся от статуи, был страшен. В нем звучал ледяной холод смерти. - Я никогда ничего не прощаю. Чтобы забрать его душу, мне нужно, чтобы он нарушил свою клятву. Заставьте его использовать некромантию. Мне не важно, как. И только после этого - убейте. - А если мы не подчинимся тебе? - резко спросила Джейн, до белеющих костяшек пальцев сжимающая рукоять катаны. Ария схватилась за голову и зашипела на нее. Но было уже поздно. Неведомая сила вжала Джейн в землю, заставив упасть на колени. Даже при попытке поднять голову, девушке показалось, что у нее вот-вот сломается шея, и, после нескольких секунд отчаянного сопротивления, ей пришлось покорно склонить голову. Бросив короткий взгляд через плечо, она поняла, что с остальными происходит то же самое. - Это не предложение, смертная. Это приказ. Убейте его... или вы все будете молить меня о скорой смерти, которая никогда не придет. Голос затих. Еще через пару секунд невидимый груз, давивший на них, исчез. Бойцы понемногу поднимались на ноги. Статуя Молаг Бала выглядела обычным каменным изваянием. Ощущение присутствия Принца пропало. Неподалеку от них в небо поднимался столбик дыма... Как оказалось, их уже ждали. Юстициар, очевидно, догадывался, что просто так пройти мимо святилища своего былого господина ему не удастся, и подготовился. Его воины тут же напали на появившихся противников. Сам Альвараль призвал двух атронахов, ледяного и грозового, и жестом приказал даэдрическим созданиям атаковать, а сам накрылся магическим щитом. Но, едва стоило существам приблизиться к отряду, как с они неяркой вспышкой исчезли. Сельма, сама недурно владеющая Колдовством, попросту отозвала их, изгнав атронахов туда, откуда они пришли. В1: 40 ХП В2: 40 ХП В3: 40 ХП В4: 40 ХП Воины: атака 3d6+6; 2d6+4, защита 13, маг. защита 15. Видя, как его воины падают один за другим, сраженные мечом и магией, Альвараль снова попытался призвать атронахов. И те снова растаяли в воздухе, не в силах удержаться в этой реальности. Сельма залилась веселым смехом, глядя на потуги юстициара. Альтмер медленно отступал все дальше и дальше. Он схватился за свой кинжал, осветившийся мерцающим фиолетовым сиянием. Взгляд колдуна упал на тела его собратьев. Он сжал руку в кулак, и тот полыхнул яркой вспышкой. Хриплый рев раздался позади, там, где лежали трупы погибших солдат. С1: 60 ХП С2: 60 ХП С3: 60 ХП С4: 60 ХП Юстициар Альвараль: 250 ХП Скелеты: атака 3d6+8; 2d6+9, защита 18, маг.защита 18. Способность "Рык ужаса" - Страх 1 раунд на случайную цель. Юстициар: атака 3d6+9, защита 16, маг.защита 25. Способность "Огненный шар", 35 ед. урона АоЕ, "Цепная молния", 35 ед. урона АоЕ, "Грозовая вспышка" 45 ед. урона. Карта
  9. - Понимаешь, дело не только в короне... Ладно бы только в ней. Тогда достаточно хорошо объясняется убийство отца. И вот это мне понять и принять тяжело. Я искренне надеюсь, что все это не так, конечно... - Жаждущие власти не остановятся ни перед чем. Вспомни Королеву-Волчицу. Та порешила всех своих родичей, а оставшегося в живых свела с ума. Ария вздохнула и успокаивающе погладила Марка по шершавой щеке. - Но, может, все и не так. Мы ведь не знаем...
  10. - А ведь это может оказаться правдой. И что мне тогда делать? - Только не надо говорить так, будто она будет первой королевой или императрицей, пришедшей к власти таким способом. А что с ней делать, если это действительно так... решишь по обстоятельствам. Я бы предложила башню. Высокую и хорошо охраняемую, где-нибудь в горах. Можно даже навещать ее иногда.
  11. Марк уткнулся лицом ей в волосы. - Ты слышала, что говорил Грандмастер? - Краем уха. Я уже засыпала.
  12. - Иди сюда, - Марк обнял ее за талию. Окровавленная рубаха отлетела в угол, и Ария легла рядом с Марком, положив ему голову на плечо.
  13. Марк вылез из верхней рубахи, пощупал нижнюю, обнаружил на плече почти такое же пятно и стянул и ее. Потом улегся возле Арии. - Солнышко... мне гадко. Ария подобрала его нижнюю рубаху, вывернула ее наименее пострадавшей стороной и стала оттирать кожу на плече Марка от крови. - Догадываюсь. И что же мне сделать, чтобы стало лучше?.. - с мягкой улыбкой спросила она.
  14. - Нет. Это я на охоту ходил. Кабанчика подстрелил. Знаешь, я скоро отпущу бороду и обзаведусь секирой. Как ты думаешь, мне пойдет? - Будешь вторым Джергеном? - усмехнулась Ария, - пожалей нас. Мы же умрем от смеха, и некому будет альтмеров бить. Критически осмотрев сырую от крови рубаху, она поморщилась и дернула ее вверх. - Снимай. Не хватало еще мне запачкаться.
  15. Сплеснув на руки из фляги водой, Марк вытер их о край рубахи, которой было уже нечего терять и полез в палатку. Резко открыв глаза, Ария едва не подскочила от неожиданности (что было бы крайне печально для палатки), но увидев Марка, успокоилась. Впрочем, ненадолго. - Что с тобой? - испуганно спросила она, указав на кровавые пятна, расплывшиеся по светлой ткани, - ты ранен?
  16. Ария лежала в палатке, свернувшись клубочком. После лечения Риэля на нее накатила усталость, да и то, что она спала всего пару часов тоже не помогало.
  17. Только на других членов отряда голодными глазищами не поглядывай, главное)))
  18. Итого у нас есть два волка, лиса и мелкий кабанчик. Из крайности в крайность)))
  19. Вы там в новый лагерь тащитесь помаленьку. А я спать.
  20. - Вроде живой, - Риэль поднялся, покачиваясь от кровопотери. И наконец-то, окончательно пришёл в себя. - А ты как меня нашла? - и немного погодя добавил. - Не, из тушек неплохая еда получится. - Я же маг, Мару твою мать, - беззлобно усмехнулась Ария, - а вообще слышала, что у волков мясо жесткое, но в нашем положении не попривередничаешь. Ну и с медведем у нас как-то криво вышло... Ты же вроде так и не поел тогда нормально? Она снова наложила заклинание, которое проложило призрачную дорожку, на этот раз в сторону заброшенной фермы. - Надо бы остальных позвать... Ты отдохни. Тебя неплохо потрепали.
  21. - Ария... - с облегчением выдохнул босмер, роняя клинок. - А я стоянку нам нашёл. Хорошее место. Здесь можно спокойно передохнуть. Как думаешь? Девушка пожала плечами. - Убрать подальше тушки волков, и полный порядок. Ты как?
  22. Лес становился все гуще, и Ария уже начинала сомневаться, туда ли она вообще идет. Она раньше никогда не использовала это заклинание для поиска живого существа - самое большее, только заблудившись в темноте в хитросплетениях узких улочек Имперского Города, или по пути куда-нибудь в другой город, когда хотелось срезать. Но внезапно чаща расступилась, открыв небольшую поляну. посреди которой лежал Риэль. Рядом валялись два мертвых волка. Все было залито кровью. Ария поспешила к босмеру, опасаясь худшего. Но нет - маленький мер был крепче, чем казалось на первый взгляд. Он был жив, и даже сумел влить в себя целебное зелье - пустой флакон лежал рядом с его ладонью. Ария столкнула с Ри тяжелое тело волка, давая ему дышать свободно. На горле у него была подзатянувшаяся под действием зелья рана, с ногой дело обстояло хуже. Приподняв босмеру голову, чародейка осторожно напоила его еще одним зельем лечения. После чего стала затягивать рану на шее (3d6+5=18). Она была не бог весть каким хорошим целителем, но через несколько минут, в сочетании с целебной настойкой, от рана была залечена полностью. Сняв с себя плащ, Ария скатала его и подложила Риэлю под голову. Теперь нога... укус выглядел так, будто заживал уже с неделю. На память Тави останется красивый шрам от рваной раны. Может, более опытные целители смогли бы его убрать... но это точно не к ней. Поэтому она лишь ускорила процесс заживления магией (3d6+5=20). Закончив с этим, Ария устало вздохнула и потянулась к поясной сумке. Последний флакон с зельем магии. Опустошив его, она стала осматривать заброшенный лагерь на предмет ценностей, ожидая, пока очнется босмер. Тащить его ей было не по силам.
  23. От пыли чесались глаза и нос. Ария снова чихнула, и, поняв, что больше не может этого выносить, вышла наружу. Свежий воздух принес небольшое облегчение. Девушка побрела наугад, надеясь найти ручей (3d6+2=13). С этим ей так и не повезло, но она увидела в земле легкие, с трудом различимые отпечатки сапог, уводящие куда-то в глубь леса (3d6+2=18). Единственным логическим выводом было то, что эти следы мог оставить Риэль. А между тем, прошло уже немало времени, а босмера все не было. Не совсем уверенная в эффективности заклинания, она все же использовала "Ясновидение" (3d6+9=21), чтобы отыскать Ри. Призрачный след в воздухе указывал на местоположение бравильца, ну, или, на это Ария надеялась.
×
×
  • Создать...